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だらっと日記

ゲーム・漫画・映画・アニメ等々インドア派のだらけた毎日をゆる~く書いていきます

未来は暗いな…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

ここ最近はオンクレも全くチェックしてなかったのですが…

 

もう先が無いね…どこもかしこも…

 

少し前にはクレーンゲームブーム再来とか書かれていた記事を見たのですが…流石にこの状態でブームというのは無理があるだろうと…

 

ネットの動画でもクレーンゲームの闇とか言われてギャンブル紛いの悪質遊戯扱いされる始末…悲しいですね…

 

まあ、確率機の台頭とオンクレの悪質運営が招いた結果と言えばそこまでですが…

 

今回は、何故クレーンゲームには先が無いのか?と言うのを書いていきたいと思います

 

1,ゲームセンターが潰れる原因がクレーンゲーム

 

まずはここですね、クレーンゲームが原因で潰れています…と言うのも…

 

現在のゲームセンターの利益の約半分がクレーンゲームが利益を出している…この辺は前にも書いたのですが…

 

ビデオゲーム等のゲームセンターでしか遊べないゲームが最早家庭用ゲーム機で再現出来てしまうという逆転現象が起こってしまったため、一部の体感系ゲーム以外は家庭用ゲームで良いと言う状態に陥っている

 

そのため、ゲームセンター側もビデオゲームを導入しないし、ゲームメーカー自体も作らなくなっている…

 

そうなると一部のメダルゲーム機とクレーンゲームのみになってしまい、結果的にクレーンゲームで景品を出さないと人は集まってこないという状態になるので、一度悪評が轟くと一気に人が消える事になり、経営が難しくなる

 

2,クレーンゲームは必ずしも景品が取れるわけではない

 

これは当たり前ですが、プレイヤーの実力次第で取れる取れないは決まるため、どうしても設定を渋ると悪評が立ちやすくなります

 

特にオンクレはアプリの評価等を見ても分かる通り…非常に悪い評価しか有りません、高評価は大半サクラでしょう…

 

件のオンクレにも問題があります、特に残ってしぶとく経営をしている大手系のオンクレは競合相手が居なくなっていると言う事もあってかなり渋い設定にしている所も多く、サービスは悪いのにプレイ料金は高い等の非常にぼったくりに近い状態になっているのも問題の一つ

 

またアシストしたとしても1景品が4~5千円もするような状態では何れ人は離れます、プライズ品でそんな値段の価値は無い、これに関しては製造原価が上がっているからもうプライズ品としての値段自体が間違っているとしか言えないんですが…製造元もボッている所が多すぎだから…

 

客は景品が欲しいからプレイするのであって、クレーンを動かす為にお金使っているわけじゃないんですよね…いい加減クレーンゲームはクレーンを動かす事にお金を使っているという昔からのおためごかしを止めて真摯に客と向き合う事が重要だと思うのですが…まあそれが出来ていたら衰退してないんですよね…

 

3,転売屋等の存在

 

これも前から書いていますが、転売屋が台頭する時点でそのコンテンツは終わりです

 

当たり前ですが、メルカリやヤフオク等のフリマサイトもこれらに規制をしない為、何か有るたびに炎上しているのに学習しないのか毎回同じ事を繰り返していますが…

 

転売屋が取りやすい所で軒並み手に入れる、もしくはオンクレ等で不正にアカウントを複数取得して無料で景品を獲得してフリマサイトで売って利益を出す等の不正をしている時点で運営側は利益が見込めなくなるので残された正常に課金する人達から搾り取るしか無いという悪循環に陥っており、結果的に人が離れる原因を作る事になります

 

4,オンクレの存在

 

オンクレの存在もクレーンゲームに取ってはマイナスの要素になっています

 

実際オンクレは、日本オンクレ協会が機能していないということもあって、以前は協会に所属していた所がこぞって抜けるという状態で再び無法地帯になっています

 

酷い所は高額景品を再開して客引きをするという…中には金券と言う完全にギャンブルの様相を出してきている所まであるので最早規制してオンクレ自体を取り潰しにするべきでは?というレベルに悪質な所が増えてきています

 

元理事の所ですら抜けて高額景品出してたり、アダルト景品出したりと…やりたい放題ですからね…とてもモラルの有る経営会社とは思えません…

 

結果的にオンクレ協会自体ただのお飾り団体になっており、機能してない状態なので、秩序の欠片もない業界になっているのが今のオンクレ…

 

ネットの悪評はSNSを通じてすぐに拡散されるので結果クレーンゲーム=詐欺という図式が成り立ち易くなります

 

まあ、今のオンクレはアシスト以外で取れない設定で資金回収してる所が多すぎるので…売れ残りの不良在庫多すぎだから…何年前の景品残ってるのかと…再販品に紛れて以前の景品が残ってるとか普通あり得ないだろう…

 

5,確率機の存在

 

これもクレーンゲームが衰退した原因の一つ…

 

確率機ですね、今や2本爪でもランダム設定で確率機紛いの動きが出来るという非常に悪質な筐体

 

それもですが、確率機は見た目が違う物でも大量に作られすぎて人を騙すためにゲームセンターが有ると言っても過言では無いクラスの悪質さになったのも原因

 

一時期は2本爪以外のほぼ全ての筐体が確率設定で取らせる気がない筐体ばかりになっていましたからね…

 

アームパワーいじる系ならまだしも、確率が来るまで絶対に当たりの動きをしない筐体も有るくらいで…

 

個人的に悪質な筐体を紹介すると…

 

ブブトンアタック(史上最悪の筐体、10万使っても当たりに止まらない事もある)

 

エイリアン(名前失念、筐体にエイリアンが出てくるスロット、こちらも上のブブトンアタックと同じく最悪の確率機、知ってる範囲でプライズ品で1万以上入れても確率来ない事を確認している)

 

UFOあらかると2~3(2と3は確率設定可能、数万入れても当たりラインからズレると言うのを確認)

 

まだまだあります…非常に悪質なのはこの3種…いや他も負けず劣らずありますけどね…ナ◯コの3本爪確率機とか…あれも青天井設定出来ると言うのもだけど確率きてもアームパワーなさ過ぎて一部のクッション系は持ち上げもしない…

 

特にやばいのはこれらですかね、どこでプレイしても確率来ているのを見たこと無い…

 

勿論それらは店の設定でもあるんですけど、そもそも青天井設定が出来る時点で作った所も店側も金の事しか考えていないというのが分かると思います…

 

ここ最近はゲームセンター側も次々潰れているみたいで…新規開店も有るみたいですが、流石にこんな事続けてたら潰れても当然だろうと言う感じですね…

 

現状を見てもクレーンゲーム離れが起こっているのは間違い無いですし、先週買い物に行ったら駅前の某G◯G◯が無くなっていたので…もう駄目でしょうね…まああそこはやりすぎだから…

 

これからもどんどん衰退していくのだろうなと…思うと、長年続けてきた趣味の一つが消えるのは…悲しい感じはしますね…

 

とは言え、ここから巻き返しや改善がされるとは思えないですし…最早滅びゆく文化の一つとして確定しているのかも…しれませんね…

 

 

KO術の主張が激しすぎる…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

https://store-jp.nintendo.com/item/software/D70010000000522

 

はい…ブラキ炭鉱で延々KO術の護石が出るので…

 

気分転換にハンマー装備でも作るかと…

 

折角KO+10 スロ3あるんだからこれを入れた装備構成を…と…考えたんですが…

 

実は…

 

ハンマーでも狩猟笛でも…

 

KO術余り使わないっ!!!!!!!!!!!

 

…何で?って思ったわ…

 

何故なのか?理由は3つあります

 

1,KO術より優先しないといけないスキルが多すぎる

 

弱点特効・超会心・見切り・斬れ味+・連撃等々…

 

まず最初に言えるのは、ハンマーは基本的に頭狙い一択です、狩猟笛もかな…

 

他の武器でもそうですが、基本的に敵は頭が弱点な事が多い

 

更にハンマーは気絶目的で頭を狙うのがほぼ必須であるんですが…正直、KO術付けなくても普通にスタンする…

 

特に弱特と超会心は付ければ火力が上がるのでKO術より遥かに優先度が高いんですよ…

 

連撃等はエリアルハンマー向きなので、違うスタイルなら外せますが…

 

この時点でKO術の優先度は…低い…

 

2,スタン回数と獰猛化

 

幾らハンマーが打撃武器で敵を気絶させることが出来る…とは言え、それらの回数には限界があるんですね…

 

しかもスタンしたからと言って拘束時間が長いわけでもなく…どっちかと言うとスタンと頭を攻撃する事による減気で敵を疲労させる事も狙い…のはずが…

 

獰猛化は疲労しない

 

というただ一点の仕様によりハンマーの優位性が極端に無くなっているんです…これがなければなあ…せめて打撃武器による減気では疲労するとかあれば…高難易度で殆ど優位性が無い

 

そのため、KO術より違うスキルを採用した方が良いという話になってくるんですね…

 

3,猫飯にKO術がある…

 

猫飯にKO術があるんですよね…それ付けたらKO術分別のスキルを付けることが出来るんですよね…

 

意外とハンマーで必須の猫飯無いのでこれ付けたらまたしてもKO術が必須には…

 

と、こんな感じでかなりハンマーの扱いが悪いんですよね…

 

折角こんなにKO術出てても使い道が…と…

 

実際、グギグギグで普通に戦ったほうが無理にKO術付けた装備より早いという…

 

本当にKO術の護石…

 

現在はKO術を活用した装備で何とか出来る敵探しですね…

 

意外とKO術って使わなくてもハンマーどうにでもなるんだな~と…思いました…

 

しかしこの分だと明確に外れ枠の護石になりそうで…

 

 

にゃんこ大戦争で卒業イベント開催しているのですが…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

何か…ガチャも無いしイベント自体が小規模ですね…

 

クエストは3学期まではそこまででも無いけど…卒業式シリーズが難易度高いですね

 

というかこれ…あれよね…伝説の樹の下で~のアドベンチャーゲームの…なつかしいな~

 

懐かしい…と言いつつ自分はこの手の恋愛シミュレーションゲーム一切プレイしたことないですが…友達がプレイしてるのを見てただけですね…

 

そもそもアドベンチャーとシミュレーションは時間かかって面倒って意識があるから余りプレイしたいと思わないんですよね…

 

あ、スティングのゲームとかはSLGでもプレイしてたから…自分が面白いと思ったかどうか…で判断してる感じですかね…

 

アドベンチャーは特にテキストアドベンチャーは全くプレイしないですね…昔プレイしてて寝落ちするくらいには…集中力が続かなかったので…

 

おっと、話が逸れた…

 

卒業イベントはイベントガチャのチケットが手に入るのですが、これが全然出ない…

 

40枚位引いてしっかり天井の4体しか出ないというのが…何とも…(天井10回で最悪10回目には必ずキャラが出る)

 

卒業イベントキャラ以外出撃不可のクエストもあるので、集めないと駄目なんでしょうけど…でなさ過ぎなのが…

 

取り敢えず、復帰して経験値クエストばかりも飽きるのでイベント進めていこうと思います!

 

…もうすぐ終わりそうだけどね…