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だらっと日記

ゲーム・漫画・映画・アニメ等々インドア派のだらけた毎日をゆる~く書いていきます

にゃんこ大戦争復帰中です

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

現在は、幾つか降臨キャラ等を収集して進化素材や経験値を貯めています

 

後は、レアキャラと激レアキャラの育成もですね、超激レアは元々手持ちが少ない上に進化させても強くないのが多いので、ちょっと放置

 

調べてみると分かるのですが、超激レアって強いの一部しかいなくて、季節ガチャとかハズレ多いんですね…何か無駄に季節ガチャとか引いてるので使い道無いのが多すぎる…

 

逆にレアや激レアは使えるものが多く、そういうキャラを優先して育成して行ったほうが後々戦いやすいみたいです

 

後は、降臨キャラも十分強いみたいですね、他のソシャゲだと降臨キャラって基本的に性能がガチャキャラ以下なので放置してる事が多いですが…

 

取り敢えず、大狂乱タンク作りたいですね、後は飛脚ネコは作りました、後ちょっと素材アレば進化出来てたのでお正月にちょこちょこゲリラステージと地図クエやって素材集めました

 

後は、宇宙編クリア目指そうかと…このクエでのエイリアンとゾンビに対しての強化出来るお宝があるので、そっちも優先して強化していけたら多少は楽になるかな~と…

 

その辺に力入れつつ、復帰していきたいと思います!

 

久しぶりにプレイすると結構面白いですね!

 

 

爆破操虫棍を作るために再挑戦

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

 

操虫棍の完成形と言えば、ミラバルカン操虫棍…

 

これがあればもう他要らないってくらい強い…んだけど…

 

作成難易度は操虫棍一…群を抜いて難易度が高い

 

それはミラバルカン(紅ミラボレアス)の撃退か討伐が必要

 

通常ミラボレアスは施設を上手く使えば多少武器が弱くても撃退は出来ます、それこそミラルーツ(白ミラボレアス)も施設を使えば…ちょっと厳しいかな…

 

所が、ミラバルカンは溶岩島なので攻城施設が有りません、更に敵のプレス攻撃で段差が出来てしまうと言う最悪な地形の一つ…

 

ただ、ある程度広いので戦いやすいと言えば戦いやすい…時々敵が攻撃付加の溶岩地帯に突っ込むけど…

 

で、前回は龍双剣を使って35分戦って…時間切れという幕引き

 

火力が足りてないと言うよりは、弱点部位である顔とか胸とかに攻撃出来てないのでほぼ脚しか斬ってないのが原因の一つ

 

それもですが、それ以上に問題なのが…敵の攻撃の殆どが喰らうとほぼ一撃死で耐えても2発は喰らえ無いため、ちょっとした足踏み等の削りでもHPを回復する必要があってかなり戦いが中断されやすい…

 

勿論立ち回りを考える必要があるのもですが、敵の攻撃が長いってのも問題なんですよね…隕石攻撃とかかなり長いこと落としてくるので直線隕石以外連発されると攻撃し辛い…

 

後はプレス攻撃が怖いですね…顔とか胸等の弱点を狙うのにプレスで一気に形勢ひっくり返されて落ちる事があるので…

 

で、どうするかと言うと…

 

エリアル双剣でひたすらジャンプ攻撃を繰り返す…と言う作戦…

 

これ作戦か?

 

と思いますが、これが結構良いんですよね、立ち上がるとどうしても打点が低い双剣では攻撃出来ないですし、そもそも結構な頻度で二足歩行状態を維持しているので攻撃頻度を増やす為にもジャンプが任意で出来るスタイルが非常に有効…

 

なのですが…結果は時間切れ…まだ足りないか…

 

どうすれば良いのか…

 

ヘヴィボウガンを作るしか無いのか…というかここでヘヴィボウガン作ると防具含めて相当な時間かかりそう…

 

ちなみに龍操虫棍でも挑んでみましたが、こっちは3乙しました…立ち回りがね…

 

被弾減らす努力も必要ですが、それ以上にスキル構成も見直しかな…

 

現状これちょっと今の装備では難しいかもしれませんね…

 

護石マラソンしつつ、何か良い打開策が無いか…考えてみようと思います

 

意外とミラルーツの方が楽かもな…ただネセトで行くと雷攻撃はほぼ即死だろうからこっちはこっちで装備作り直しですが…

 

 

スタイル替えるだけでここまで難易度上がるのか…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

 

ストライカー双剣に切り替えて幾つかモンスターと戦ってみました…

 

まあ、クックとかゲリョス等の初期キャラは苦戦はしませんでしたが…

 

レイアはまだしも、飛竜系やまさかのナルガ系にも苦戦するという…

 

そりゃブシドーでジャスト回避有りでの立ち回りだったから仕方ない面はありますが、得意なナルガ系でこれかと…

 

ジャスト回避とかエア回避、いなしって優秀なんだな~…

 

ストライカーは絶対回避しか無いので、フレーム回避が求められるのもですが、一番の問題は…

 

強気に攻めることが出来ない(敵の攻撃当たり判定を理解しないと余計な被弾が増える)ので本当にこれまでの立ち回りが役に立ちません…

 

ストライカースタイルは片手で使ってた時もあるんですが、それも双剣と違うので…一から覚え直しですね

 

ただ狩技を幾つも使えるのは本当に面白いですね、ラセンザンとか当たると凄い爽快感あります…まあ適当に撃ってると反撃喰らいますが…

 

これで高難易度の敵に挑むのは流石に無理ですが…面白いので続けたいかな~と思っています

 

これ…無心スキルと二つ名双剣も視野に入れるべきかな…ストライカー狩技連打するなら明鏡止水と二つ名武器は合ったほうが良いかなと思ったりしています

 

双剣はある程度武器の方は出来ているので…幾つか二つ名武器作ろうかと思ったりもしているんですよね…実用範囲内の武器のみに絞る必要はありそうですが…

 

銀嶺と天眼辺りは作るの検討しようかと思っています…

 

まあ、それを必要としない立ち回りで狩技ゲージ溜める練習する方が早いと思いますけどね…

 

取り敢えず、ストライカー双剣練習していこうと思います!

 

同じ武器でもスタイル替えると全然別武器みたいに遊べるから本当にこれ暫くダブルクロス続くかもですね…