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だらっと日記

ゲーム・漫画・映画・アニメ等々インドア派のだらけた毎日をゆる~く書いていきます

そうかこれも龍気玉がいるのか…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

 

バルファルク操虫棍を作ったのですが…最後の最後に龍気玉要求されて…

 

再びバルファルクと戦うことに…

 

う~ん…他の素材は相当な数あるのに龍気玉だけが全然無い…上位~G級合わせて2個しか出てないとか…

 

結構な数倒したと思うんだけどな~…

 

モンハンのレア素材って使わないってのばかり出てきて使うのは出ないってのがお約束みたいになってたけど、バルファルクは殆ど使わない上に出ないという…

 

仕方ないので現在はストライカー双剣で周回中です

 

ストライカー双剣結構きついですね…立ち回りもだけど、ブシドーみたいにある程度距離を保って戦う~というやり方だと時間がかかる…

 

常に至近距離で~でも近づきすぎない位置取りが重要でブシドーみたいに強気で攻めると被弾しかしない…

 

狩技ドリンクと強走薬の管理等もですが、絶対回避のゲージ管理も必要になるので一気にやること増えて忙しいスタイルだな~と思います

 

でも楽しい!これに尽きる…ただ疲れる…1回クエスト行くと少し休みたくなる…

 

慣れるまでは仕方ないとは思いますが…ついつい周回系だとブシドースタイルに逃げがち…

 

だってブシドースタイル楽なんだもの…狩技管理しなくていいし…

 

でもまあそれだけやってると飽きが来るので、ストライカースタイルも頑張っていこうと思います!

 

早く龍気玉出てくれ…これ何でこんなに出にくいんだ…

 

 

シャガル操虫棍がなぁ~…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

 

龍属性操虫棍はシャガルを作っていたのですが…

 

スキル関連でシャガル操虫棍はギリギリ斬れ味+1は要らないかな~と思っていたのですが、使ってみるとやはりちょっと心もとない…

 

で、性能的にはやや低くなるのですが、バルファルク操虫棍で斬れ味切って別スキルの方がいいかな~と思い始めているんですよね…

 

何よりスキル1つ切れる(斬れ味+は1~2あるのでスキル関係で言うと2つのスキルが切れる)事を考えると、研ぐ時間等も軽減出来る分こっちの方がいいかな~と…

 

まあ、作って使ってみないと分からない部分ではあるんですけど…

 

龍操虫棍自体少ないのと良いのがこの2つ位しか無いんですよね…

 

後は…業物か…と思ったけど、双剣程手数勝負の武器では無いのでそこを考慮しなくても良い所もバルファルク操虫棍の良い所かな~と…

 

何か1体の敵に対して複数武器作ることになるから廻り道が凄いですね…

 

後は、護石が枯渇したのでまた護石掘りやらないとな~と…あれだけあったのにもう殆ど残ってないですからね

 

ハズレ天の護石をリサイクルしてると驚くほどのスピードで溶けていくのが何とも言えない感じでした…

 

取り敢えず…バルファルク操虫棍作ってみるかな~…これで使えなかったらまた面倒な感じで…

 

ミラバルカン…もしかしたらダブルクロス一面倒な敵なのかも?

 

 

大狂乱タンククリア出来ました…

 

※あくまで自分がプレイした結果です、必ずしも同じ結果になるとは限りません、其の事を理解・了承した上で読んで下さい。

 

あれ?以前プレイした時は手も足も出ずボコボコにされたのに…何故か復帰して2回目で…

 

編成は、ほぼ前回と同じで、幾つかのキャラで対応出来そうなキャラを編成しただけで超激レアとかも入れてないんですけどね…

 

大狂乱タンクはノックバックしないので基地に到達するとほぼ負け確なんですよね…その突破力をどう抑え込むかと言うのが鍵なんですけど…

 

何かステージ中盤位で延々足止め出来てそのまま倒しちゃって…あっさり過ぎて拍子抜けで…

 

何で以前クリア出来なかったのか…

 

手持ちも殆ど変わっていないので、多分やり方が悪かったんだろうな…

 

この辺ももっと調べていくべきだなと再認識しましたね、たーわディフェンス系苦手なのも克服していきたいと思いました

 

取り敢えず、これで大狂乱系は残りバトルと巨人かな、この2体果たして使うのかどうか?と思いましたが、一応獲得しておくと良いかもと思うので、降臨したら挑戦してみたいと思います

 

そして、超激レアの育成は後回しと言ったのですが、一部長射程持ちを育成しようか悩み中…

 

ムギワラテサランとデイダラパサランは自分の手持ちでも他にいない位の長射程持ちなのでこの2体は作っておいたほうが良いのかな~と思ったり…

 

ただ、ムギワラは単体攻撃なので数で押してくるエリアではイマイチだし、かといってデイダラは本能解放が前提のキャラっぽいしで…

 

う~ん…有効な超激レア本当に持ってないな…

 

とは言えガチャは引く気がないので暫くはこの手持ちで頑張るしか無いですね

 

通常エリアでも射程が長い敵が多くてね…苦戦しているので…特にあのナマケモノみたいな敵が嫌…物凄い長射程攻撃してくるし…

 

その辺も含めて、射程距離が長いキャラが欲しいな~とはおもうのですが…

 

取り敢えずは当初の予定通りレア・激レアの育成と降臨キャラの獲得拡充を目指していきたいと思っています