ペルソナコラボスキル上げ終了~ | だらっと日記

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ダンジョンボスもスキル上げ終わりました~

 

フロストマントは諦めました…遭遇率が低すぎて無理…これ15上げって無理だろう…

 

ピィが潤沢に手に入れられる位闘技場楽に回れるようになったら…ピィで上げます…

 

いや~しかし思いの外苦労したな~…

 

まあ一番苦労したのはガチャキャラですけどね…エリザベス以外久しぶりのキングタンなしで上げたので地獄を見ました…

 

とは言えこの前の幽遊白書コラボから続いてかなり有用なキャラが金卵にもいるのでそれらを活用する方法を考えようと思います

 

問題はね~プラスなんですよ…

 

金卵のキャラってどうしてもステータス的に低めなのが多いんですよね~最近はそうでもないですがやはりプラスはあったほうがいいじゃないですか

 

でも私は流石にそこまでガンガンプラスを振る事が出来ないので金卵とかは後回しにしがちなんですよね…

 

現状主力となるキャラでもプラスが振ってないの多いですし…

 

とは言え幾つかのキャラは主力として活躍してくれることを期待しているのでプラス振りも考えています

 

個人的には鋼の錬金術師から続くダンジョンボスの性能の良さがプラス振ってもいいよな~と思っていたりしますが…フレンドさんに出てこないからちょっと躊躇してしまうんですよね…

 

取り敢えず…期間内にボスも終わったので良かったです…

 

後はたまドラ集めて覚醒解放しつつ…本格的に金卵のキャラの運用方法を考えますかね

 

何気にエリザベスのサブにこの前引いた闇カーリーとか使えるんだよな~エンハンスも呂布入れて…あ…

 

(´・ω・`)結局操作時間延長持ちがいなくなるから転生ツクヨミ入れる事に…

 

( ゚д゚)未だに解決しない問題がそれよね…闇の操作時間延長持ち少なすぎる…

 

まだまだ課題は残されていそうですが…がんばります!