正直に言うと、
「飲み放題700円」「おでん食べ放題777円」って聞いた時点でちょっと疑った。

 

 

でも実際に行ってみないと分からない。

 

というわけで、オープン直後の居酒屋で2時間しっかり飲んできた。

 

ビールは約12杯。


おでん食べ放題+通常メニュー4品。

 

合計は8,000円以下。
1人あたり約4,000円前後。

 

安いのか?
高いのか?

正直、数字だけでは判断できない。

 

店の雰囲気や料理の内容、
飲み放題の仕組みまで含めて、
実際にどうだったのかは本編でまとめました。

 

▼詳しい検証はこちら

 

 

首都高バトルにオンライン対戦はない。

 


でもそれを「欠点」だと思ったら、このゲームは一生刺さらない。

 

夜の首都高で走るのは、他人じゃない。


ランキングでもない。


名前を背負った“因縁”だ。

 

対戦がないのに、なぜこんなに熱くなるのか。


レースゲーム好きほど勘違いしやすいポイントを、正直に書いた。

👉 本編はこちら

 

 

エンドフィールド、毎日ログインしてるのに
「なんか報酬少なくない?」って思ってたら……やられてました😭

 

 

スタンプラリー、ゲーム内じゃなくてSKPORT側にあるやつ。


知らないと普通に取り逃します(俺は泣いた)。

 

✅ PCで辿れる場所(最短)
SKPORT → スレッド【アークナイツ:エンドフィールド】 → ツール【スタンプラリー】

 

✅ ちゃんと押せたかの確認方法


報酬はゲーム内メールに届くから、そこで判定できます。

 

詳しい手順と「二度と忘れないブクマ固定化」までまとめました👇

 

 

最近、Netflix見てるとやたら出てくる
「全部のAIのいいとこ取り」っていうGensparkの広告

 

正直、最初は
「また盛ってる系AIツールか?」
って思った。

 

 

で、気になったから
Gemini・Kimi・Skyworkにも聞いて、
宣伝抜きで“中身”を調べてみた

 

結論だけ言うと👇

  • 万能AIではない

  • でも「万能に見せる商品」としてはかなりうまい

  • 使い方を間違えると、使えない生成物が量産される

じゃあ
✔ どんな人なら向いてるのか
✔ 逆に「いらん人」はどんなタイプか
✔ 広告が多い理由は何なのか

その辺を、
AI好きだけど盲信しない目線でまとめた。

 

👉 続きはこちら

 

 

 

※「考えなくても賢くなれるAI」を期待してる人ほど、
一回読んでから判断したほうがいいやつ。

ついに来た。


文章生成AIでキャラ同士が会話しながら進む“文字だけRPG”
**Saga & Seeker(サーガ&シーカー/サガシカ)**の発売日が、**2026年2月27日(金)**に決定!

 

 

βテストの時点でも面白かったんだけど、製品版では大事な改善が入るのが熱い。

  • プレイヤー/パーティーの区別がなくなり、作ったキャラ全員から操作キャラを選べる

  • クエストの「思い出(記憶)」をパーティー全員で共有できる
    → これ、関係性が積み上がる“会話劇”としてかなり強い。

ただし気になるのが課金要素の**「インク」**。


βでは価格や消費感が重めに感じたけど、公式も「テスト用の仮仕様」と明記してたので、製品版では調整が入りそう。

 

✅ 発売日・変更点・インクの現状(未発表ポイント含む)を、ブログでまとめた👇