旧キット1/144 Zガンダム㉑ | 千里の道も一歩から。

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どーもです。

 

今回は肘関節を加工します。

 

旧キットを作るとき、毎回悩むのが

肘と膝の関節をどう処理するかでして

 

思い切って新造するという手段もありなんですが

今回はそれも難しそうなので

 

キットのパーツを使用する方向で行くことにしました。

 

元は上腕を肘関節で挟むのですが

合わせ目と塗り分けの処理が恐ろしく面倒になるので

ポリパーツを仕込んで後から組めるようにします。

肘パーツの内側にポリパテを少量詰めました。

 

 

 

ポリパテが固まらない内にポリパーツを押し付けます。

傾いたり位置がズレると修正がメンドイので

位置決めは少し時間をかけて慎重に行ないました。

 

 

 

硬化後にポリパーツを外しました。

まあまあ上手く行ったのではないかと思います。

 

 

 

 

反対側も同様にしてポリパーツの位置を固定出来たので

肘の両パーツを接着して合わせ目も処理しておきました。

これで上腕と肘をそれぞれ塗装後に組付け可能になりました。

 

 

 

今回はここまでです。

ご覧頂き有難うございました。

 

ではまた。