Jリーグ第29節 ヤマハスタジアム
○ジュビロ磐田 3-2 浦和レッドダイヤモンズ●
(磐田)犬塚、カレン、福西
(浦和)ワシントン2
磐田としては新監督になって徐々に結果が出てきています。
来季にこの流れを持っていくにあたり、現在の力がJリーグ屈指の守備力を誇る浦和相手にどこまで通用するかを見る絶好の機会です。
また、今後の終盤戦の激しい試合展開における警告累積による出場停止の選手がでる可能性のある浦和としても攻撃と守備のエースを欠いた状況のこの試合をどう工夫して戦うかという意味で、2位以下と勝点6差以上あるこのタイミングでしかできないチャレンジがあるはずです。
そういう意味で、負けてもお互い大きく失うものが無い点でトライアル的な試合としつつも、なにを収穫として得るかという試合になりました。
太田と福西を攻撃の核とした新しい攻撃のスタイルを持った磐田
はまったときの実力はJリーグでもトップクラスのカレンロバート、前田という磐田の2トップは高いスピード力を誇り、抜群のポジショニングセンスを持ち合わせています。彼らを最大限活かす為には、彼らの為のスペースを得る必要があります。
磐田のフォーメーションはこのような感じ。
太田、福西といった両サイドハーフをエリアを決めずに自由に動かせて、相手DFを引きずる感じでディフェンスラインを崩します。太田、福西の果敢なポジションチェンジが作り出すDFのずれによるスペースにカレン、前田が素早く走りこんでキーパーと1対1の状況を多く作り出します。
磐田としては現戦力では理想的で、夢のある布陣と言えると思います。名波選手を放出する前までは、トップ下の名波選手でボールが止まってしまっていたので山本監督とアジウソン監督の差は名波選手の起用の差、カレン選手へ与えた役割の差という所にあると思いました。
闘莉王の変わりは堀之内、ポンテのかわりは小野伸二の浦和

一方の浦和のフォーメーションはこのような感じ。
ポンテ選手の位置に小野選手を入れ、闘莉王選手の位置に堀之内選手をいれて、右に復帰した坪井選手、左にネネ選手を入れました。ポンテ選手不在となると、3・5・2でトップ下に山田暢選手、FW1枚追加で田中達選手を入れてくるのかなと思っていましたが、DF陣への負担を減らす為にもポゼッションを高めようと、3・6・1の山田&小野の2シャドーを採用しました。
浦和のウィークポイントを突いた磐田

『試合開始直後が勝負』と話していたのは磐田・カレン選手。その浦和のDFは連携の実戦経験の薄い、坪井・堀之内・ネネの3バックです。しかも、坪井選手は怪我からの復帰間もない状況で万全では有りません。当然ながら縦の動きはついてこれても横の動きには再発の怖さがありますから、完全なフットワークは期待できません。実際、この試合では横の動きで踏ん張りがきいてなく、やはり怖さがあるのかなと感じるシーンがありました。このような不安材料がある状態に対して、攻撃するチームは徹底してそこを突いて早めの得点&逃げ切りがベストです。
案の定、磐田は浦和のDF陣が落ち着く前に一気に畳み掛けていきました。磐田の戦術は3バックを攻略する為のセオリー通りの戦い方です。
太田、福西がバイタルエリアをガンガンかき回すことで、浦和の3バックはマークの受け渡しを頻繁に行う必要に迫られます。しかし、自由に動き回る選手が4人も前線にいると必ずどこかでマークの受け渡しに失敗して人数差に劣るエリアができます。その中で、カレン、前田が狙ったのが図の黄色の位置です。
3バックのサイドの2人の裏を取るというのは3バック攻略の常套手段ですから、ここを狙います。すると浦和DFは踏ん張りきれなくなってそこのエリアのケアをする為にずるずると下がり、サイドに引き出され始めます。高い位置であればディフェンシブハーフの2人がケアできるのですが、低い位置はDFが出ざるをえません。そうなると今度は水色のエリアがあきます。
すると、今度はここからフリーの状態で精度の高いクロスがガンガンあがっていきます。DFがずるずる下げさせられた状態ではこの位置からのクロスのほかに、この位置からバイタルエリアへのドリブル&シュートが狙えてしまいます。また、ここからファーの位置への短いスルーパスも狙える為、非常に攻めやすく、守りにくい状態になります。
このエリアのケアをしなければいけない選手はディフェンシブハーフですが、啓太&長谷部は引き出されたDFのエリアのカバーリングと中央で待つ選手のマークに手を取られてしまい、サイドハーフの三都主、平川の両選手が戻らないといけません。これにより、三都主、平川の2人は攻撃という選択肢を徐々に失っていきます。
通常の浦和であれば、これでもなんとか凌げる守備力なのですが、この試合の前半は怪我を押して出場した坪井選手が削られて痛みが再発してしまい、左右の動きについていけない状態となってしまってほぼ機能していない状況でした。つまり2バック状態です。実際、2失点目も坪井選手が接触プレーでうずくまってしまている所を狙われました。
足を痛めた坪井選手が足を引きずりながら追いかけていますが、坪井選手がいない右サイドに堀之内選手が引き出されています。左サイドから中に絞り気味のネネ選手も中央からきているカレン選手のほかに、左サイド遠目から中央にカットインしてきている前田選手という2人をケアする必要がある為、ポジショニングに苦労しているのがわかります。
このように、決定的なシーンは全てサイドからのものですので、浦和とやるときはサイド攻撃が必須というのが改めてわかった内容だったと思います。前半は磐田の試合開始直後からの高い集中力と徹底した戦術遵守が浦和の試行錯誤しながらの試合運びを上回ったと言えると思います。
新しい事へ取り組んだ浦和

リードしていたらなかなか踏み切れなかったでしょうが、0-2と大きなリードを許した浦和は、後半は勝点6差というセーフティリードをうまく使って、新しい試みに挑戦します。
『4バックへの挑戦』です。
坪井選手がプレイが厳しい状況になっていて、ディフェンスが実質2バック状態になっていた事もあったので、練習などでは何度か試していた4バックをはじめて実戦で試しました。
後半開始直後のフォーメーションはこのような感じ。
三都主、相馬のレフティが揃う豪勢なフォーメーションです。
シーズン中、一時期3バック時のディフェンシブハーフの位置に相馬選手を入れたりと相馬選手に対して多様性を求めてきましたが、ここにきてギド監督が判断したのは三都主選手のディフェンシブハーフ。彼のビルドアップの能力を買っての起用だと思います。
4・4・2ですが、山田選手が下がり目の実質4・5・1でした。
浦和の突然の4バックにマークの確認が遅れた磐田は早い時間に浦和に1点を返されます。
マークの受け渡しがルーズになっている状態で、前半の浦和と近い感じで、修正している最中に得点を決められたという感じです。この試合、磐田のDFはワシントン選手を徹底して2人でマークしていました。場合によっては2人以上で抑えにきていました。これにワシントン選手も少し苦労をしていたのですが、浦和の1点目はそれを打開するにはベストの崩し方をしました。
右サイドに長谷部選手が突っ込みます。
すると磐田のDFがフォローの為にどんどん長谷部選手に引き出されていて、ワシントン選手についているのが1人だけになってしまいます。
そしてほぼ突破し切った所で、ワシントン選手についていた磐田DFが堪えきれずに長谷部選手にあたりにいきます。これによってワシントン選手がフリーになります。磐田DF4人が長谷部選手1人に引きつけられシーンです。
中央のワシントン選手に選手をたくさんかける磐田の弱点は、他の選手がペナルティエリア内に突っ込んできたときの対応に後手を踏みやすいということです。ワシントン選手がひきつけて、他の選手がフリーになり、そこにボールが行くことでDFが釣られてワシントン選手がフリーになる。上手なマークのはずし方でしたね。
ちなみに浦和の2得点目を見るとよくわかるのですが、ワシントン選手へのこの日のマークはこんな感じでした。
ヘディングシュートで得点を決めていますが、すごい囲まれていますね。
4バックになって攻撃面では効果が出たものの、やはり守備面は試運転の状態であるため、またもやDFラインが落ち着く前に磐田は後半、得点を奪いにいきました。連携に不安があるチームに対してはやはりサイド攻撃が有効で、磐田の3点目もダイナミックなサイドチェンジから得点に結びついています。
浦和のディフェンシブハーフがディフェンスラインに吸収されています。この辺が慣れない4バックゆえの用心深さがラインをさげさせたと言ってもいいかもしれません。こうなると、浦和としてはラインコントロールが難しくなるため、オフサイドをあまり気にせずにボールを放り込めます。蹴る側もドフリーです。
そしてファーにいある福西選手にクロスが入ります。浦和は中央はオフサイドを仕掛けるべくラインをあげたつもりでしたが、三都主選手が戻りきれていませんでした。完全にラインコントロールの失敗といえます。
結局2-3で磐田が逃げ切りました。
ちなみに試合後半の浦和のフォーメーションは永井&田中達を入れてこんな感じでした。
両チームが得た収穫

まず、まだ早いかもしれませんが、磐田は来季にむけて最高のスタートを切ったといっていいでしょう。若手主体のチームですから、来季もこのメンバーが中心となっていくと思いますし、飛車角落ちの浦和相手とは言え、ここまでの試合ができた事は非常に大きかったと思います。将来の代表候補のカレン、前田を中心にこれから更に良くなって行く気がします。一昔前のメンタル面が課題だった若手中心の浦和のようなイメージを持ちました。
次に浦和としても、このようなトライアル的要素を含んだゲーム内容については、勝点6差という最悪黒星でもまだ勝点3差があるというこのタイミングでしかできない事をやれた事が大きかったと思います。これまで試したくてもここまで差が開くことはなかった為に、常にベストで臨む必要があったわけですからね。前半で坪井選手が機能できないとわかると、3バックを崩壊させて自信をなくさせる前に、勝敗以上にやれる事をやるという割り切った試合を選びました。結果、主力不在の戦い方、4バックのメリット、デメリットという点で色々と経験できたのは大きかったと思います。
捨てゲームとしたわけではないでしょうが、リーグ戦の戦い方として、負けられる試合という点を有効に使ったという事と、闘莉王選手の累積&出場停止を消化できたという事で、あまり痛くは無い敗戦だったと言えます。