9300超えとか
超えというかぎりぎりですが。
アナザー未クリア曲のハイパー埋めはやっていたのですが、アナザーアシストクリアやノーマルクリアでもスコアがBとかそういう曲のハイパーも埋めてみたら存外あっさり目標を達成してしまいました。とりあえず次の目標は地道に9350で。
それはともかく、今日は休みだったもののヒマだったので朝からずっと、途中でニコニコ動画で気分転換を交えつつ、ずっとペルソナ2罰をやっていました。
本編のほうはシャドウ麻耶&シャドウパオフゥ戦終了したところだったので春日山高校防空壕の第八区画へ行ってさっさと天正大判とレジェンブライトを取ってきたのはいいのですが、占いは光龍、さらにアロマテラピーでLOVERSの出現率を上げた状態にしてアリス出現をまっていたのですが、結局計八時間ほど延々第八区画をうろうろしても会うことはかないませんでした。
1/128というのはパチンコなんかだと結構早々と当たるような感じがしますが、シンプルにしてもそれなりに戦闘に時間がかかるRPGで体感するとものすごく低く感じます。いやまあ実際低いのですが。
それに、八時間とはいいましたがそのうち半分ほどは、
第八うろうろしている間に占いとアロマテラピーの効果が切れる→SP切れるまで第七うろうろしてヴィローシャナ待つ。
ヴィローシャナ倒せたら、次から効果切れたら春日山高校入り口で雑魚狩りまくってヴィローシャナその他のペルソナ育成。
に時間をかけていたのですが。
アリスが出てこなくとも第八ならば占い効果で最高13000ほどは経験値が手に入りおかげでデータをコンバートした達哉は現在Lv90なので無理に急がなくても近いうちにハルマゲドンは使えるようになりそうですが、どうせならペルソナのアリスも本編で手に入れたいななどとなんとなく考えているので一度は出てきてほしいのですが。ダークアリスとかどうでもいいですから。
ただ、アリス以上に今回はカジノが少々きついのですが。
罪の場合せいぜいカロンのマテリアルカードを手に入れるくらいしか使い道がなかったのですが、今回はサタンとルシファー、さらにはブラフマーとラクシュミ(ヴィシュヌを召喚するアヴァターラを手に入れるため)と四枚のマテリアルカードを手に入れるために最低138000枚はコインがいるのが面倒でなりません。
最初は金ためて一気に買おうかと思ったのですがそうなると金が13800000円もいることになってむしろその方が大変です。
ためしに麻耶のLUCを占いで黄龍出して99にして(念のためアルテミスのLUCも99)スロットを打ち続けてみたのですが、一時間ほどで8000枚になりました。早いには早いのかもしれませんが、サタンとルシファーの分ためるとなると面倒この上ありません。
ためしにビンゴゲームでダブルアップ狙ってみたらスロットで地道にためた分がものの数分でもりもり減っていきました。
なんでカジノなんでしょう。
ショクインとかパラスアテナとか、一部のペルソナは二週目以降で変異できるようになるとかあるのだからどうせならサタンとルシファーもそういう感じにすればよかったのに。無論サタンはベルゼブブ、ルシファーはミカエルで。
ベルゼブブのほうは一週目から1/8で変異かのうで、アムルタート→ミカエルの変異を二週目以降1/2にしてそこからさらにルシファーは1/8とか。
なんとなくカジノより面倒な気がしないでもないですが。ウォンロン→ショクインも1/2なのですがそもそも変異させるのに結構手間取りましたし。
Yabis Starlight
今週のWRはYabis Starlightです。
正直なところ、タイトル聞いてもなにがなにやらさっぱりでした。
新曲はシルバールーム出すためにとりあえず一通りやってはいたはずなのですが、まるっきり記憶に残ってませんでした。
久しぶりにやってみたらなかなか格好のよい良曲なのですがね。
とりあえずハイパーでAAAは出ました。スコアは1337。携帯で確認してみたところ暫定44位。
もっともこのままほったらかしていたらやっぱり来週の月曜あたりには150位くらいまで下がっているものと思われるのでもうちょっと粘着してみるつもりですが。なんとなくまだスコア上げられそうな気がするので。
ところで自分DPしかやらないので基本ムーヴィーは知らないためYouTubeを探してみたら予想通り転がっていたのでちょっと見てみたのですが、なんともはや。曲に似合わぬふざけた奴です。まあこういうの大好きですけど。
むしろ、オトメディウスだとかわけの分らないシューティング作ってる暇があるならこれのムーヴィーのアレをそのままシューティングとして売り出したほうがウケがいいと思うのは自分だけでしょうか。もし出たら 少なくとも自分はやります。ノリはトリオ・ザ・パンチみたいな感じで。あれコナミじゃないですけど。
有限実行三姉妹
※注・今日の日記にシュシュトリアンは関係ありません
今日は市内のチャンカレで夕飯を済ませていたのですが、そろそろ喰い終わるというまさにそのとき店内のBGMがいきなりあのハルヒのEDのなんでしたっけ「晴れハレユカイ」でしたか「ハレ晴れユカイ」でしたか。どっちか忘れましたが、あれがかかってびっくりましたしま。
過去には市内のとあるパチ屋でスロ打ってたときにもかかってましたし、恐ろしい影響力です。
それともまさかあんまり考えたくはないのですが我が市内にはそっち系の人々がなにげに多かったりするのでしょうか。
考えてみたら市内唯一のレンタルショップ、何気にアニメのDVDがやたら大量においてありますし。洋画よりも扱いがいいように見えるのですが。洋画は置き方もなんか雑然としてますし。だから今日もパイレーツ・オブ・カリビアン探すのに一苦労しましたし。
弐寺WR、今日が最終日です。
ということでがんばってきました。
結局自己ベ+14の1725だったかで打ち止め。もうこれ以上は無理です。TOPは黄グレ7とかもう訳分りません。
スコアのほうはほかにチョコチョコとヨシダさん(A)その他数曲でAAAとか出したくらいですが、クリアのほうは久々に進展。
新規クリアこそ無かったものの、新規HARDが穴Linus、穴RAINBOW FLYERに穴SPACE FIGHTと☆11が3曲。
特に穴SPACE FIGHTは、
なんかAAも出ました。
これが10th当時なら全国6位の記録です。
いやまあ、当時は今とは比べ物にならないくらい判定厳しかったんですけど。
たぶん今だったらこれでもよくて70位くらいじゃないですか。
ちなみに当時の記録は1358でした。Bランクです。当時は幾度かHARDチャレンジしていたのですが結局一度としてできずじまいでした。
で。
今日も一度だけDDRをやったのです。
前に「とりあえず次回作稼動までにあと二曲足10クリア」を目標に掲げました。
で、鬼ゼファーをクリアしたわけですが、今日新たに、
パラ鯖(激)終了。
とりあえずこれで目標達成です。
しかしいざクリアしてみて分ったのですが、本当この曲はラストだけ曲みたいな感じです。
ラストの滝が長すぎて体力奪われてそれで終了というのがこれまでのパターンだったわけですが、そこ以外はぶっちゃけ足9でもいいかもしれません。MAX300よりは簡単です。最後の滝だけでMAX300より難しくなってますが。
うさぎ彩葉とかなにそれ
http://www.konamistyle.jp/customfactory/bm2dx_fig/index.html
上記に詳細が載っているのですが、弐寺、今作になってTЁЯRA曲でもそれほどひどいムーヴィーにならず、ああ、さすがにやりすぎて苦情かなにか来てGOLI自重したのかなと思っていたのですが、まさかとは思うのですがこれに一点集中するためにムーヴィーにあまり絵を出さなくなったのでしょうか。たぶん第二弾以降も出るでしょうし。
もう本当、なんと言いますかね。
こんなくだらないもん作ってる暇があるならもっとマシなの出せよとね。
なんかおっぱいとか強調しすぎですし。どこのエロフィギュアだよと。
こんなもん作るくらいなら、いっそ、1/8スケールTaQフィギュア(stoicのムーヴィーに出てくるアレ)を作って、手をぱんぱんと叩くとその音に反応してフラワーロックみたいにくねくねとstoicのムーヴィーのあの座禅ダンス踊りだすとか。
あるいは、stoicのムーヴィー終盤で、画面上部に出てくる、トランを抱っこしたTaQ人形とか。なんか台座的なものに乗っかっていて、ボタンを押すとくるくると回りだすみたいな。
うさ耳だって彩葉よりTaQのほうがずっと似合うと思うのですけれどね。
いやすいませんさすがにこれはないですね。
まあそれ以前にMOON RACEのあの巫女さんとかいますけど。ずばりうさ耳じゃないですか。
いや別にあれはフィギュア化されてもいらないですけど。
乳酸菌取ってるぅ?
今週のWRはThe Smile of Youです。猫叉Masterです。
ランキングを見てみたらDP穴ですらいきなりAAA大量発生しててああ今回果たして200位どころか300位内にすら入れるだろうかと不安だったのですが、いざやってみたらそもそも前の自己ベの時点でAAAくらいはいってた上にその自己ベも更新して1711とか出ました。県一とは28点くらいの差です。
ランキングを見る限りでは暫定35位ですが、これまでのWRを鑑みるにこのままだとたぶん終了時には結局100位前後で落ち着きそうな予感がしてならないので日曜にでももうちょっと詰めてみる予定です。目標県一。
クリアのほうは、新規HARDが二曲。穴Sphereと穴PHOTONGENIC。
むしろこの二曲はHARDクリアよりノーマルクリアのほうが難しいような気がしますが。特に前者。
で。
それはともかくとして。
ホームのゲーセンでは、入り口付近に大量のガチャガチャが設置されているのです。
アニメキャラだとか昆虫だとか人体解剖図だとかの小さなフィギュア。いわゆるキン消しみたいな奴が。100円~400円で。
で、その中の唯一の400円がよりにもよってローゼンメイデンだったわけですが、まあ、水銀燈が出るまで買ってみようかなと思っていたのです。シークレット扱いなので出現率低そうですが。なんで雪華輝晶じゃなくて水銀燈がシークレットなんだよとか思わないでもないですが。金糸雀がいるってことはトロイメントをモティーフにしているのですが、それなら雪華輝晶も最後の最後に一瞬チラッと出てるんだからやっぱりそっちのほうがシークレットにはふさわしいだろうと思うのですがね。そもそもそれ以前に薔薇水晶がいないのですけど。
ともかくそのローゼンのガチャガチャ。
今日行ったらすでに撤去されてました_| ̄|○
早すぎですって。
ほかのガチャガチャはそのままなのになんでよりにもよってローゼンだけ。
あれですか。やっぱり唯一の400円だからですか。
結局、設置期間が短すぎたため、購入できたのは二体。
後ろに楳図かずお版ウルトラマンが映ってますが単なる背景ですのでそれは気にしないでください。
まあ、庭師の双子ならバランスも取れていることですしまだマシと考えるべきでしょうか。
真紅と金糸雀とかになるより。
不人気ワンツーフィニッシュである意味バランス取れてるといえなくもないですが。
幸い、市内には万代書店なんて素敵店舗があるのでもしかしたらそのうちそっちに中古が入るかもしれませんしそうなったら買うかもしれません。
いや、やっぱり買わないですね。
どうも中古って変な汁とかこっそりついてそうですし。
X-MEN ファイナルディシジョン
市内唯一のレンタルショップで先日X-MEN ファイナルディシジョンを借りてきたのでちょっと見ていたのです。
前々から思っていたのですが、監督はサイクロップスになにかうらみでもあるのでしょうか。
と、書こうと思っていたのですが、よくよく考えたら前二作とファイナルディシジョンでは監督は違う人でした。
むしろそうなると余計にサイクロップスが哀れでなりません。
1→一応X-MENのリーダーっぽいし最後の最後にちょっとだけ見せ場があるけど基本ウルヴァリンが主役
2→敵に操られるがままに本気で彼女を殺そうとする上に必殺のオプティックブラストが簡単に防御される
ファイナル→なんの見せ場もなく序盤で死亡。しかも2のジーンは力が抑えられた状態だったことが発覚
と作を追うごとに扱いがひどくなっているのですもの。むしろ監督が変わって余計に扱いがひどくなるって。確かに向こうではウルヴァリンのほうが人気があるみたいですし、日本でもカプコンの出した格ゲーで「X-MEN」から「マーヴルスーパーヒーローズ」になった際にサイクロップス差し置いてウルヴァリン出たりしてますけど。
そういえばコミックスではアポカリプスと一緒にどこかへ行ってそれっきりになってるみたいですが、もしかしてそれもウルヴァリンにさらに見せ場を持たせるためにあえて退場させたとかそういうことなのでしょうか。哀れです。
ただ、サイクロップスも哀れですが、それ以上に今作で初登場のあのジャガーノートの扱いもちょっと泣けてきます。
事前に、今作にはジャガーノートも出てくると聞いていたので、脳内ではゲームやコミックスでおなじみのあの馬鹿でかいド迫力の巨人を想像していたのですが、実際画面に出てきたのを見たときはもうあなた。
思わず「なにしてはるんですか岡村さん」とナインティナインの矢部浩之のモノマネをしたくなってしまいましたよ。
いや、確かにほかのキャラに比べるとデカいにはデカいんですよ。
はちきれんばかりのものすごいムキムキボディも確かにしているのですよ。
ただ、あくまで普通の人間サイズというのがね、もう。
なんせ序盤にセンチネル出てますから。
それと比べるとどうしてもこう、ね?
一応壁をぶっ壊しながら猛突進するなんて見せ場もありますけど、どうも小さすぎるせいかドリフのコント見てるような気分になってしまいますし。
実際、最後はもう本当にドリフとしかいいようのない終わり方ですし。ある意味セイヴァートゥースより馬鹿かもしれません。
まあ、そういう一部のミュータントの扱いのひどさは目に付きますが、それを差し引いても面白かったのでよいのですが。
しかし、「ファイナルディシジョン」と銘打ってますが(原題でもLASTと表記)、どうも、スタッフロール直前のあの演出とスタッフロール終了後のあのシーンを見る限り、監督次回作造る気満々なんじゃないかしらと思えてしまうのは自分だけでしょうか。
それどころか、次回作ではアポカリプス差し置いてオンスロート出す気なんじゃないかしらとすら思えてきます。だからこそのスタッフロール前後のあの二人のあの演出なのかもしれませんし。
まああのあのとぼかして言ってはいますが、オンスロートの時点でもう誰なのかバレバレですが。
ですがもし出したとして、なぜか劇場版のマーヴルシリーズはどれもクロスオーバーをかたくなに拒否しているみたいな感じがするのでX-MENのみが相手をするこになるのでしょうが、果たしてどうやって倒すつもりなのでしょう。
残ってる奴といったら接近戦しか出来ないウルヴァリンに硬いだけみたいなコロッサスに果たしてオンスロートに通用するのかどうか微妙なアイスマンとか空飛ぶだけのエンジェルとかそんな頼りない面々なのですが。コロッサスじゃハルクの代わりにならないと思うのですが。
まあ、映画だとセンチネルだってちょっとウルヴァリンがすぽんと切ったらあっさり首が胴体から離れてはい終了な虚弱体質になってますからオンスロートもかなり弱体化させられるんでしょうが。
とこんな感じでなんか知ったような口でいろいろ語ってますが、実はコミックスは読んだことがなくあくまでゲームをメインにそこから気になっていろいろ調べた知ったか知識なのですがね。
はたして石川県内で本場のコミックスを読めるところなんてあるのでしょうか。
微妙に目標に近づいた次第
うわさによると、再来月DDRの新作稼動だそうですが、今現在、足10はMAX300とCHAOSとbag(5速)と桜とHealing-D-Visionだけクリアしているので、ならばせめて新作稼動までにあと二曲くらい足10クリアしたいなとか思っていたのです。
今日やったらXepher(鬼)ができました。思いっきりバーつかんでますが。どうも、MAX300より簡単な気がします。
QMAは今週中にとりあえず賢者三段になろうかなと思っていたのです。
今日やったら一プレイ目一回目の予習でいきなりバグって勝手に再起動した挙句e-AMUパスが入ったままだったからかICカードエラーとか言うのが出てそのままフリーズ。
仕方ないので店員さん呼んだら2クレ入れてくれました。少しお得です。
おかげで、前々から、○×→四択という風に下から、さらにノンジャンル→学問という風に順番に出題難度を最大にしていったのですが、ようやく四択もすべて終わりました。ですがだんだん面倒くさくなってきました。タイピングとか四文字はスポーツや芸能どころか、なぜかまったく予習しなくてもそれなりに正解率の高いアニゲーですら難度最高にできる気がしません。
というかまったく予習してないのになんでかアニゲーだけ無駄に正解率が高いのが我が人生を象徴しているようで我ながら情けないのですが。
弐寺は前に、今作DJ POINTは9300目指そうかなとか書いた記憶があります。
今日やったら、クエ、蠍、Vのハイパー、およびu gotta groove -extend joy style-、pandoraの穴とかでいまさらようやくAAが出ました。むしろVはSPよりDPのほうが光るような気がします。SPはAAA出る気しませんがDPはそのうちたぶん来年か再来年あたりAAA出るんじゃないかという気がしないこともないでもないです。
おかげで、今日ようやく9200まで上がりました。
まだかたくなにHARDクリアを目指していてクリアマーク自体はついているものの今作では未クリアのままのためDJ POINTがあまり増えてない曲(穴マッチョとか穴Linusとか)がいくつかあるのでそれをHARDクリアしたらあと10くらいは上がるような気がしてきたのですが9300はなんだか遠いです。
どうも実に悔しいことに県一は10000越えてるみたいなので9300程度は軽々と超えたいなとか思っているのですがこの1000以上の差はどこからくるのでしょう。やっぱりあれでしょうか。未クリアの差でしょうか。
ついにねんがんのAA(DDRで)をてにいれたぞ!
STAY(Organic house Version)の激にて。ようやくAAが出ました。初です。これくらいの曲980万くらい取れよとかお思いの方もいらっしゃるかもしれませんがまあそれはそれとして。
たぶんDDRももう100回以上はやってるんじゃないかなと思うのですが、一向に体重が減ってきているという実感がわかないのですがなぜでしょう。体力はついたような気がしないでもないのですがむしろこれは体力がついたというよりもより体力を消費しない動き方を身につけただけみたいなものですが。
弐寺
穴20.novemberが繋がりました。まあこの曲はハイパー繋いでなんぼみたいなところがありますが。目指せLISU氏。まあ繋がったところでノースピじゃないのであんまり意味ないかもしれませんが、
ようやく、今週のWR自己ベ越えました。ライヴァルTOPの同県民の方まであと6点かそこらです。
できればこの調子で1300越えたいところです。
しかし改めてランキング見ると結構正規でやってる方が多いようですね。
自分はランダムのほうが断然楽だと思うのですが。
ポプ
ようやく調子が戻ってきました。
ヒプロ3EXが低速突入前逆ボまでいきその後終盤まで赤ゲージキープしてたのでまあこんなもん最後簡単だから適当に押してても大丈夫だろうと気を抜いてあんまり画面よく見ずにふにゃらふにゃら押してたら逆ボで死んじゃいましたけどね。
最初はなに今作のこのクソ判定やってられるかと思ったものですが、慣れたらむしろ今作のほうがCOOL出やすいかもしれません。もしかしたら単に、知らない間に判定修正されてただけかもしれませんが。
QMA
フェニックス組にこっそり昇格していたのですが、そのフェニックス組でもそれなりに戦えるようになってきました。
今日は初めて決勝まで残ってしかも2位。
むしろ今の実力だとドラゴンに上がっても即落とされるのは火を見るより明らかなのでぎりぎりでフェニックスに残ってよかったかもしれません。
賢者まであと魔法石90個くらいになりました。たぶん明日には賢者になれることでしょう。
まあそれでも校内ランキング1位の方とは魔法石2万個くらい差があるのですがね。
どうも、1位の方だけずば抜けてるような気がします。
なんせ自分まだ4500個程度なのに校内ランキングでは6位ですし。
とりあえず、1位は無理そうなのでせめてTOP3くらい目指してみます。
罪と罰
ペルソナ2罪が終わりました。
結局、最終的なステータスは、とりあえずレヴェルは全員99。
そしてペルソナは、
達哉:ヴィシュヌ
麻耶:シヴァ
淳:ブラフマー
ミッシェル:サタン
ギンコ:ルシファー
みたいな感じでね。ハルマゲドンと三柱神なんてね。よくある話ですね。ペルソナシリーズのブラフマーの扱いのひどさはちょっとなんですが。メガテンなんかそもそも出てないからそれに比べたら2はまだかなり優遇されてるとはいえ。
むろんハルマゲドンは使用可能状態なので、シバルバーB6F以降ボス戦は全部ハルマゲドンです。もうサクサク進みます。しかもレヴェル99なのでエストマかけてれば雑魚も出ません。BF6からクリアまで一時間もかかりません。
で。
このデータを早速コンバートして……と思ったのですが、今回は、発売当時二週目が面倒くさくなってほったらかしていたEXダンジョンにもチャレンジしてみようかしらなんて考えたのです。
が、コンバートして一週目からはじめたら、発売当時と同じように一度クリアしたら二週目がまた面倒くさくなってほったらかすのは火を見るより明らかです。
そこでそこらへんに転がってるメモリーカードをあさってみたら、当時のデータを発見したので結局それで続きをやることに。
ちなみにそのデータはパオフゥが仲間になってこれから蝸牛山に向かいますよというところで止まっていました。もうどんなストーリーだったかまったく覚えてません。これなら無事二週目も終われそうです。
蝸牛山に行く前にダブルスラッシュでイアイアハスタアしてキングインイエローを早速入手したのですが考えてみたらハスター降ろすにはまだレヴェルが50以上足りませんでした。無念。
前回は南条ルートでクリアしたので、今回はエリールートで進む予定です。
しかしなんですね。
なんでエリーは本当、2であんなワカメちゃんになってしまったのでしょう。
1→2でゲーム中のキャラデザインは変わって女性キャラは基本的に一般的に受け入れやすい感じに美形化しているのに一人だけワカメちゃんでよりブサイクて。





