第一回はこちらから
第二回はこちらから


Q.自分のPC以外でプレイする際に毎回現れるヘルプのon/off機能が必要です!


ネットカフェでプレーしているユーザー様の場合だとヘルプが不便である
ことが分からなかった事を申し訳なく思います。

私はソウルワーカーにはちょっと変わったシステムも多いために、ユーザー
の皆様に詳しい説明を案内してあげなければならないと考えてしまいました
が、かえって不便になってしまったようです。

当初は計画にありませんでしたが、この部分に対する改善作業
を進行するようにします。




Q.オプションで日本音声も選択できるように改善してください!

ソウルワーカー音声支援には優れた声優の方が多く参加してくれました!

ただ、日本の声優の方らの音声の支援は、日本地域サービスだけのために契約された
もので、現時点では要請された部分について、ゲーム内に導入するのは難しいです。




Q.拡声器のチャットを見えないように決められるオプションを作ってください!

拡声器について不便さを感じている部分は開発チームも共感していますが、
本来の拡声器機能が不特定多数に伝播する機能であり、また、キャッシュで
販売されるアイテムであるために、その機能を縮小することを慎重に考えています。

まずは拡声器が乱発されないように補償として支給される部分を縮小する
ことから進める予定です。




Q.主要なBP獲得コンテンツである第6区域、シング、スチールグレイブ、
バトルアリーナの4種についてのコンテンツの改善が必要です。


BPを獲得できるコンテンツに対する再編を準備中です。

現在の計画は合理的なコンテンツでBPを入手出来るにするようにして、
第6区域での入手は漸進的に縮小したり、除去する予定です。

開発チームでは現在ゴールデンシタデルとプライマルでの入手を優先的に進行中
であり、その後バトルアリーナに対する改善作業が進められる予定です。

シングとスチールグレイブも改善予定ですが、あまり早くは進められない
ことを了解願います。



Q.、競売場のアイテムに'条件つき帰属化'のようなシステムを作ってください

競売場の買いだめを通じた相場操作、買い占め売り惜しみについて、開発
チームも、深刻に受け止めており、現在、対策を論議しています。

当然ながら不公正な取引行為に対する規制は必要であり、取引所での
制限措置も準備しています。

さらに開発チームでは競売場に対するモニタリングを持続的に行っており、
取引所で過度に高い価格が形成されている物品については、ゲーム内での
需要と供給を制御して買い占め売り惜しみを通じた不公正な取引行為がかえ
って不利益になるような案まで検討しています。



Q.クエストアイテムを捨てることができるようにしてください!

クエストアイテムはクエストクリア時に全量が回収される構造となっている
ために見捨てられない設定になっています。

お問い合わせいただいた内容と同じ状況(バグによってクエストアイテムが
回収されない現象)が発生する場合がほとんどなく、クエストアイテムに対
する削除処理が可能になった時に発生しうる問題が多いです。

恐れ入りますがこの件に関しては、顧客センターを通じてご問い合わせ下さい。
こちらで確認後にクエストアイテム回収や追加的な措置を届けできるようにします。



Q.ステラのモードチェンジをもっと柔軟に出来るようにして下さい。


前回の問い合わせ事項で答弁しましたが、ダッシュ使用中にアクション
が同時に使用出来ないのと同様の問題です。

キャラクター基本アクションと連携されたスキルの使用に対する
問題は現在、改善作業を進めており、できるだけ早く適用できる
ようにします。



Q.ボス部屋も乱入できるようにしてください。

優先的にレイドダンジョン、カジュアルレイド、ゴールデンシタデル、
アルターオブヴォイドなどに限り、4月25(水)のアップデートでボス部屋
に乱入出来るように変更しました。




Q.限定コスチューム販売期間を延長してください。

多くのユーザーの方々が限定コスチューム衣装の販売期間の延長を
要望されましたので、現在再販売中の全てのコスチュームを5月31日
まで期間を延長して販売することに決定しました。




Q.割合(%)増加オプションの改善が必要です。

割合(%)増加オプションについては構造的な限界と変更時に発生し得る問題
が山積しているため、本質的な改善は難しいです。

ただ、割合(%)増加オプションが現実的に活用されていない事を解決する
為に、数値を現実化して活用可能な水準に引き上げる形のバランスパッチ
を準備します。