4月の更新内容予告と同時にQ&Aの記事も追加されて
いたのでこちらも内容を紹介
□記事冒頭の挨拶
おはようございます GMリリーです。
ユーザーからの愛情のこもった提案及び改善事項、いつも感謝しています。
よりよいソウルワーカーを提供してお届けできるように、送ってくれた大切
な意見を集めて伝えいたしました。
これについて、開発会社で返事を頂いた内容をユーザーの方達に案内いたします。
□Q&Aの内容
Q.衣装の染色が部位別に出来たら嬉しいです
提案された部位別衣装、染色ができるシステムを企画中です。
ユーザーの方達にもっと多様な機能を提供してあげるのに努力して
いますが、多少時間がかかることをご了承願います。
Q.インベントリーや装備タブ、消耗品タブを分離してほしいのですが
ユーザーの方から送られた提案/改善事項で本当に多かったのかインベントリ
とその関連された部分ですね。
装備と消耗品を区分する機能は開発進行中です。
多少不便ですが少しだけお待ちください。
Q.現在固定されたUIを自由に変更することができたらいいと思います!
この変更機能について検討していますが、残念ながら構造的な問題に改善が
難しいですが、ユーザーの方達から多数意見いただいたチャットの文字の大きさ
調節機能は開発中です。
継続して検討して研究して、より利便性を提供して届けできるように最善を尽くします。
Q.カメラを上下左右に動かすことができるように改善して頂けたら、と思います!
上下左右感度別に調節できる機能は予定されていますか。
ゲーム内の視野角を調節することができる機能は持続的に研究中です。
ユーザーの方達からこの部分について多くの意見をいただいており、
開発チームでもゲームプレーに不便がないよう、改善していく考えです。
ただし、当該機能は基本的なゲーム性と全体的なプレーに及ぼす影響力
が大きいため、慎重に進めている点、ご了解お願いします。
Q.多様なパッドのサポートとパッドキー設定の簡便化が必要です!
パッドでソウルワーカーを楽しみたいユーザーの方達からパッドのサポートについて
多くの問い合わせがありましたが、現在XBOXパッドのほかにもDualShockに対する
サポートも研究中です。
不便事項で多くの指摘を受けているダッシュも設定できるようにする予定です。
Q.パーティーメンバーのエフェクト範囲及び透明度を調節したいです
パーティーメンバーのエフェクト出力部分は現在適用されてご利用いただけます。
(ユーザーの方達のプレーに少しでも役になってほしいです。)
ゲーム最適化に対する部分は持続的に改善していく予定です。
Q.多様な解像度をサポートしてくれたら、と思います。
現在、Kをはじめ、高い解像度に対する支援部分も研究中です。
全てのユーザーが円滑に利用できるように努力しておりますので、多少時間が
かかることをご了解下さい
Q.生活コンテンツ補強及びマイルームに対する大々的なアップデートが必要です!
生活コンテンツ関連は持続的なアップデートを通じて補強する予定です。
近い内ににマイルーム関連の大々的なアップデートは計画してはいませんが、
安定したコンテンツアップデートを通じて楽しめるものを増やせるように最善
を尽くします。
Q.どんなスキルか知りたいです! スキルウィンドウでマウスオーバー時にスキル
モーションを見ることができる機能を追加してください!
建議した機能は開発がほぼ完了しています。
ユーザーの方達に早く披露できるように努力します。
Q.もっと多様なコスチューム衣装とヘアカラーなどが発売されたら嬉しいです
様々なコスチューム衣装とヘアカラーでユーザーの方達に楽しみを届けできるように
準備しています。
□結びの挨拶
ソウルワーカーを愛してさまざまな提案事項をお送りくださりありがとうございます。
ユーザーの方たちが不便を強いられている部分と建議している部分について急速に
改善してさしあげたいのですが、すぐに改善するのは難しいです。
しかし、着実に少しづつ改善する事をお約束いたします。
併せて、これからも件の掲示板を経由して、皆さんが送って下さった意見を持続的
に確認できるようにし、受付された内容のうち、いいねが多い提案事項を基準に10個
を選定して毎週水曜日GMマガジンを通じて開発社の直接的な回答を受けて見ること
ができる機会をよく設けます。
常に感謝した気持ちで取り組んでおり、最高のソウルワーカーを提供して
届けできるように最善を尽くします。
ありがとうございます
いたのでこちらも内容を紹介
□記事冒頭の挨拶
おはようございます GMリリーです。
ユーザーからの愛情のこもった提案及び改善事項、いつも感謝しています。
よりよいソウルワーカーを提供してお届けできるように、送ってくれた大切
な意見を集めて伝えいたしました。
これについて、開発会社で返事を頂いた内容をユーザーの方達に案内いたします。
□Q&Aの内容
Q.衣装の染色が部位別に出来たら嬉しいです
提案された部位別衣装、染色ができるシステムを企画中です。
ユーザーの方達にもっと多様な機能を提供してあげるのに努力して
いますが、多少時間がかかることをご了承願います。
Q.インベントリーや装備タブ、消耗品タブを分離してほしいのですが
ユーザーの方から送られた提案/改善事項で本当に多かったのかインベントリ
とその関連された部分ですね。
装備と消耗品を区分する機能は開発進行中です。
多少不便ですが少しだけお待ちください。
Q.現在固定されたUIを自由に変更することができたらいいと思います!
この変更機能について検討していますが、残念ながら構造的な問題に改善が
難しいですが、ユーザーの方達から多数意見いただいたチャットの文字の大きさ
調節機能は開発中です。
継続して検討して研究して、より利便性を提供して届けできるように最善を尽くします。
Q.カメラを上下左右に動かすことができるように改善して頂けたら、と思います!
上下左右感度別に調節できる機能は予定されていますか。
ゲーム内の視野角を調節することができる機能は持続的に研究中です。
ユーザーの方達からこの部分について多くの意見をいただいており、
開発チームでもゲームプレーに不便がないよう、改善していく考えです。
ただし、当該機能は基本的なゲーム性と全体的なプレーに及ぼす影響力
が大きいため、慎重に進めている点、ご了解お願いします。
Q.多様なパッドのサポートとパッドキー設定の簡便化が必要です!
パッドでソウルワーカーを楽しみたいユーザーの方達からパッドのサポートについて
多くの問い合わせがありましたが、現在XBOXパッドのほかにもDualShockに対する
サポートも研究中です。
不便事項で多くの指摘を受けているダッシュも設定できるようにする予定です。
Q.パーティーメンバーのエフェクト範囲及び透明度を調節したいです
パーティーメンバーのエフェクト出力部分は現在適用されてご利用いただけます。
(ユーザーの方達のプレーに少しでも役になってほしいです。)
ゲーム最適化に対する部分は持続的に改善していく予定です。
Q.多様な解像度をサポートしてくれたら、と思います。
現在、Kをはじめ、高い解像度に対する支援部分も研究中です。
全てのユーザーが円滑に利用できるように努力しておりますので、多少時間が
かかることをご了解下さい
Q.生活コンテンツ補強及びマイルームに対する大々的なアップデートが必要です!
生活コンテンツ関連は持続的なアップデートを通じて補強する予定です。
近い内ににマイルーム関連の大々的なアップデートは計画してはいませんが、
安定したコンテンツアップデートを通じて楽しめるものを増やせるように最善
を尽くします。
Q.どんなスキルか知りたいです! スキルウィンドウでマウスオーバー時にスキル
モーションを見ることができる機能を追加してください!
建議した機能は開発がほぼ完了しています。
ユーザーの方達に早く披露できるように努力します。
Q.もっと多様なコスチューム衣装とヘアカラーなどが発売されたら嬉しいです
様々なコスチューム衣装とヘアカラーでユーザーの方達に楽しみを届けできるように
準備しています。
□結びの挨拶
ソウルワーカーを愛してさまざまな提案事項をお送りくださりありがとうございます。
ユーザーの方たちが不便を強いられている部分と建議している部分について急速に
改善してさしあげたいのですが、すぐに改善するのは難しいです。
しかし、着実に少しづつ改善する事をお約束いたします。
併せて、これからも件の掲示板を経由して、皆さんが送って下さった意見を持続的
に確認できるようにし、受付された内容のうち、いいねが多い提案事項を基準に10個
を選定して毎週水曜日GMマガジンを通じて開発社の直接的な回答を受けて見ること
ができる機会をよく設けます。
常に感謝した気持ちで取り組んでおり、最高のソウルワーカーを提供して
届けできるように最善を尽くします。
ありがとうございます