何でも勝てるとは書きましたが言うまでもなく
ほぼ回復スキルしかないホローフォールとか
特殊な武器では当然勝てないと思います
バフスキルや余り選択肢としては無いが
武器スキル全てが攻撃スキルであるような
手数が稼げる武器の方が攻撃の幅も広がる為
勝ちやすいとは思います
スキルクールタイムを待たなければならない
場面も多々あるため攻撃出来ない時の立ち回り
も重要になってきます
なぜどの武器でも勝てるのかと言うと…
このワンハンド(1h)ダガーの構成ip1297で
ip1500辺りの相手には勝てるからですね
相手の武器の練度によっては負けることも
当然あります
最近対人戦闘してて思うけど武器スキルを
防具スキルでどれだけ強化出来るかが大事です
強化というかシナジーというか武器スキルを
活かせる防具スキルの構成が大切です
この構成も1hダガーの3段目(第3スロット)の
固有スキル(ウルト)が通常攻撃に対するバフで
他の武器では第3スロットは強力な攻撃スキル
である場合が殆んどですが1hダガーでは
通常攻撃にバフを付けて素殴りするのが
1hダガーの必殺技となります
なのでまず考えるのが通常攻撃速度アップ
良く採用されるのは狩人のジャケットですね
通常攻撃速度に加えてダメージも上がります
ですが自分はケープの1分30秒という長い
スキルクールタイムでもケープを採用し
聖職者のローブで布鎧の高い攻撃バフを追加
しています
スキル効果のダメージ上昇は同じですが
絶えず与えるダメージは布鎧の方が上です
布だからと言ってめちゃくちゃダメージを
受けてしまうかと言うとそんなことも無いです
革鎧よりはダメージを受けるようになりますが
そもそも鎧バフで防御アップを採用しなければ
食らうダメージに差は無いです
1部位採用が無難だとは思いますけどね
防御アップバフ採用しないとそこまで防御力に
差は生まれませんからね
聖職者のローブのスキル使って殴ると本当に
ゴリゴリ削れるので狩人のジャケットにして
ケープに違うスキル採用しても良さそうな気は
しますけどね
聖職者のローブだからip1600がゴリゴリ削れる
可能性もあるから一概に狩人のジャケットに
変更もしにくいのだけどね…
自分の構成は完全に必殺技としてスキル纏めて
使えるのがケープの1分30秒ごと
ただ1回、武器第3スロット→ケープ自動発動
→ローブと使って殴ればip1600相手でも
8割くらいは削れます
後は必殺技中に逃げられたら靴スキルや
武器スキルで早めに追い付いてスキル時間を
無駄にしたくないという構成ですね
こんな通常素殴り武器で格上が一応倒せます
第3スロットが攻撃スキルならばもっと
ダメージが見込めるため倒しやすいはず
1hダガーだとバフスキル中にしっかりと殴り
続けないと第3スロットのダメージが100%は
入りませんからね
他武器の第3スロットが攻撃スキルなら
敵に当てさえすれば100%ダメージが入ります
そのためどの武器でも勝てるという訳です
武器選択をしたら如何に武器スキルを活かす
防具スキルを選択出来るかが重要です
どういう風に相手を倒すかを考えてスキルを
構成するのが大事
主に強いスキルがパージ、反射、透明化、
自分中心で発動される回復や攻撃スキルなどが
あります
パージは確かに強いスキルではありますが
相手のバフや靴スキルの移動速度アップなどを
消すだけのスキルなので逃がさない目的や
ダガー系やバトルアックスや剣系のバフを
スタックしてダメージアップするなどの武器の
ダメージアップを消すには強いですが
バフがあろうが無かろうが殴られたら痛いです
確かにバフアリで殴られれば負ける可能性も
ありますがバフを維持する方は定期的にバフ
スキルを何かに当てないとバフスタック毎
切れてしまいます
デスギヴァー何かは3スタックバフ貯めてると
第3スロットが2回打てるという武器のため
パージがあればダメージが半減すると言えます
しかしブラッドレターに対してパージした所で
スキル効果であるHP40%以下の敵への
1000ダメージ越え威力を減らす事は出来ません
バフが貯まってたら更にダメージが上がるので
バフを消す意味はあります
そのためパージをセットする場合は敵の武器を
見てから必要ならセットする程度のスキルで
絶えずパージ付け続けるのはオススメしません
自分が頭スキルを付け続けるのはスキル発動中
スキルが使えず通常攻撃しか出来ませんが
頭スキル発動前に発動したスキルはそのまま
普通に効果が継続するため
通常攻撃で殴る最中にスキル攻撃を受けない為
の自衛的な使い方の他に無駄打ちして距離を
取ったり移動スキルですかさず詰めたり
通常攻撃しか使えないエリアを嫌がる敵に
牽制するスキルとしても優秀です
自分の防具構成だと他のダガー系を装備しても
普通に戦える利点もあります
通常素殴りでもダメージを稼ぎつつ
第3スロットスキルでもダメージを出せる
二段構えが取れます
聖職者のローブは下手にスキル中に殴り過ぎる
と私を無敵状態にしてしまうためローブも
実は牽制になります
ただローブのダメージ無効は3秒くらいのため
そこまで強い効果ではないです
色々詳しく自分の構成を解説しましたが
1hダガーよりもブラッドレターや
デーモンファングやデスギヴァーとかのが
勝率は上がると思いますけどね
1hダガーの第3スロットバフはかなりの
ダメージアップと吸血効果があるので
それが無い分通常攻撃ダメージは下がりますが
必殺技発動後に通常攻撃速度アップが付くため
確実に倒しきるには最適です
こんな感じでどういう風にスキルを使っていき
相手を倒すかを考えて構成する必要があります
装備編成を自分で考えた事がない場合だと
どの防具を付ければ良いか悩むとは思います
ただ対人するなら武器専門を最低でも50レベル
以上にはしないとダメージ面に不安があります
そこまでの長い期間使ってると色々欲しい
スキルも見えてきたりするものです
まずは武器が決まったらYouTubeの過去の動画
を検索してPVP動画を見てみるとその武器の
防具構成なんかも見られるので参考にして
自分の構成を考えても良いと思います
強い武器やオススメ武器なども色々ありますが
やはり好きな武器で戦った方が楽しいので
まずは好きな武器や戦いやすい武器を見つける
のが第一歩じゃないですかね
防具に関しては最初はどんなスキルがあるか
デスティニーボードのこの部分の装備アイコン
から各装備のスキル構成が見られるので
参考にして欲しいですね
市場で検索するのも割と面倒だからね
前にも書いたけど武器スキルはティアが低いと
スキルが少ないです
専門の所でipが+0.2ずつ上がる基本武器は
スキルが全て使えるのがティア6からで
専門の所でipが+0.1ずつ上がる作成に
アーティファクトが必要な武器はスキルが全て
使えるのがティア5からになります
そのため戦士レベル後半で開放されるスキルを
使いたい場合にはそれぞれのティア以上が必要
なので購入時に費用に若干の差が生まれます
自然杖系統をまず上げてソロダンジョンから
やってる人もいるけど対人性能はあんまり
良くないのでもどかしいですね
好きな武器でもある程度ipが上がれば
ダンジョンもクリアは出来るから
自然杖系統を上げる上げないも選択肢のうち
ですね
今回はこんなもんかな
GW以降新規の日本人プレイヤーもかなり増え
過去に引退した人もたまに復帰してるのも
見かけるからかなり日本人プレイヤーだけでも
相当な数増えてきてますね
日本語対応から1年も経過してるのに
ここまで沢山プレイヤーがいるMMORPGも
なかなか無いよね