有限会社 蔵所写真工芸のブログ

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弊社は「顧客第一主義」「人間性の追求」「未来への挑戦」を理念に
印刷業界の片隅で日々奮闘しているとても小さな会社です。
そんな小さな会社の日常をご覧いただければ幸いです。

記事:藏所/佐藤 編集・装幀レイアウト:佐藤 2026.07.10 発行 通刊143号

 

花粉症とオレンジ 文:藏所

私は花粉症だ。
始まりは今から18年ぐらい前に淀川の堤防の近くに住んでいた頃、5月の一番気持ちのいい季節に、朝、目覚めたら目は真っ赤、鼻水ダラダラ、でも熱は全くないといった症状が突如として出始めた。

病院で調べてもらうと、原因は「カモガヤ」。
堤防や公園によく生えているイネ科の雑草だ。
初夏と秋の気候のいい時期に花を咲かせる。
こいつの花粉に反応した典型的な花粉症だった。
それから10年ぐらい経った頃からは、スギ、ヒノキと順に反応するようになって、今では二月の半ばから本格的に暑くなるまでの間と、秋の一時期とで、一年の半分近くを花粉症に悩まされている。
ところがである。
今年の三月の中頃に、三日間ほど急に症状が治まった。
スギからヒノキへの変わり目なのかなぁ、などと勝手に思い込んでいたがどうもおかしい。
例年こんなことを感じたことはない。
色々思い返してみたら、思い当たるのがオレンジ!症状が消えた前日と前々日の夜に合わせて10個程のオレンジを食べていたのだ。
家族旅行の帰りに寄った道の駅で、若くて元気なお姉さんの営業トークに乗せられて、千五百円分も、何の種類かも覚えていないオレンジを買って帰った。
味がとても良かったし、腐らせるわけにもいかないので、二日ぐらい食後にバクバク食っていたのだ。
どうもこれが怪しい。

そこで実験である。
そう思いついた頃には症状が戻っていたので、スーパーで適当にオレンジを買ってきてバクバク食べてみた。
するとやっぱり症状が治まる。
何度か試したが同様である。
オレンジばかり毎日たくさん食べるわけにもいかないので、オレンジの皮を折り曲げた時に出る液体を症状の出る鼻や目に、直接吹き付けたりもしてみた。
(はっきり言ってバカである。)
色々やってみたが、今は一日一個、オレンジを食べて、その時にしぼり汁を顔面と鼻の中にピチャピチャと化粧水よろしくつけている。
ピチャピチャやった直後は、花粉症と同じ様なかゆみが目と鼻に現れるのだが、顔を洗って30分もすれば治まってしまう。
その後は一日花粉症の症状がほとんど出ない。
出たとしても一番悪い時を10としたら、3とか4止まりである。

あれほど苦しんでいた花粉症がオレンジ一個で解決するなんて・・・。 丁度ヒノキ花粉最盛期の頃にこれを始めたが、一番強敵のカモガヤで効果が証明されたら、大々的に発表しようと思っていた。
そして自分でも半信半疑で初夏を迎えたが、効果はバッチリ。
この喜びを是非とも医学誌に発表してもらいたいぐらいである。
花粉症の人全員に効果があるとは思ってはいないけど、たとえ100人に一人だとしても、試してみる価値はあるでしょう。
医学関係者の方には、是非ともこのメカニズムを解明して頂きたいと思う今日この頃である。


・普段見慣れているこの二つがトレードオフでした。

 

理・想・宮 文:佐藤

近頃、友人との会話で「老後に趣味を持たないと退屈だ」という話題があがります。
その度、今の自分には情熱を持って夢中になれる趣味がないことにあらためて気付きます。
そんな時思い出すのが、『シュヴァルの理想宮』のお話。
1879年頃、フランス南部の田舎町に住む郵便配達夫のフェルディナン・シュヴァルが、仕事中の道でつまずいた変わった形の石に魅了され、それから毎日仕事の配達ルートで目についた石を拾い集めます。
それらを石灰やセメントでつなぎ合わせ、一人で33年の歳月をかけて理想通りの宮殿を築き上げたという実話。 彼には建築様式や建築技術の知識はなく、出来上がったのは、絵葉書や雑誌で見ていた建物のイメージから自分好みの要素をつなぎ合わせて構築した、異形でもあり、唯一無二の美しさを持つ宮殿です。

建築中、村人達からは「あいつは変人だ」などと冷ややかな目で見られていたそうですが、それに構わず理想と情熱を持ち続けて完成させたこの宮殿、壁面には刻印が残されています。
『信じる心の強さを見よ』 私がこのエピソードを思い出した理由。
十代だった私は、自分のためだけに夢想の世界に没入していたシュヴァルの姿を『美しい』と感じ、自分もこうありたいと憧れていたから。
もう一つは、このエピソードを知った時、この理想宮を見たい、もっと知りたいと思い、貪欲に調べていたこと。

インターネットもSNSもなかった当時、思い当たる書店や図書館を片っ端からあたり、手に入れた情報の欠片をつなぎ合わせて理想宮にたどり着いた時のあの感動を忘れていないから。 歳を重ねるごとに新鮮に感じる物事が少なくなり、「何時か何処かで見知った事」ばかりが増えていきます。
夢中になれるものが減っていくのも当然かも知れません。
「ならば外に求めず、自分の内の想像・空想・夢想・妄想を駆使して構築した理想宮の中で戯れる事も、悪くない趣味かもしれない。」なーんてことを、乱歩の言葉を脳裏に浮かべながら考えてみたりするのです‥‥。 『現世(うつしよ)は夢 夜の夢こそまこと』

 

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記事:久保田/藏所 編集・装幀レイアウト:佐藤 2026.06.04 発行 通刊142号

 

インドア派が外出するとき 文:久保田

みなさんは休日、家で過ごす派でしょうか?それとも外出する派でしょうか?
私はとてもインドア派で休日のほとんどを家で過ごします。 昔はドラマや映画のDVDや、CDをレンタルショップに借りに行ったりしていましたが、
最近はサブスクで見れてしまいます。
そのせいか、余計にインドアが加速したような気がします。
ただ、レンタルショップでわくわくしながら何を借りようかな〜と思っていたのは良い思い出です。
そんなインドア派でも、好きなものがあるとふらっと外に出られます。


以前、SNSで話題になっているグループのイベントが近くであると3日前くらいに知りました。
そのグループを知ったのもイベントの1週間前くらいだったのですが、それぞれ個性が強いのに、不思議とバランスが良くてとても気になっていました。

 SNSで勢いがあるのは知っていたのでなるべく早く会場に向かいましたが、その時点で既に長蛇の列。
2部ある中、1部には入れなかったり、開始時間が遅れたりと色々あり最終的には8時間近く並ぶことになりました。
普段の自分なら人混みや長時間待つことは苦手なので避けたいタイプです。
途中で帰っていた可能性もあります。
それでも、絶対にそのグループを見たかったので長時間並ぶことができました。


結果的にイベントはとても楽しく、今はそのグループのファンクラブに入りました。
外出が苦手な人間が頑張って外に出てよかったなと思える瞬間でした。
私のようなインドア派は普段、観光地や旅行にもすすんで行くことはありません。
家でのんびり風景写真を見るほうが癒やされたりします。
しかし、好きなドラマのロケ地やライブを目的にすると、遠い場所でもハードルが下がり、一人でふらっと出かけたりします。
実際に訪れてみると、その地の観光地や食べ物を楽しむことも多く、好きな気持ちをきっかけに結果的に良い旅行みたいになっていることもあります。 

これからもインドア派ながらも、外出理由を楽しみつつ見つけていきたいと思います。

 

さよならiPhone8(その2) 文:藏所

 

(前回からの続き)

というわけで、iPhone8とお別れしなければならなくなったのだが、結論から言うと、選んだのはGoogle Pixel 10a。
既に稼働中だ。
iPhoneと決別した理由は、Appleという会社の姿勢に嫌気がさしたから。
Appleの製品と不随するサービスは優れていると思う。
そして彼らは「私たちの製品は優れています。だから、ちょっと割高です」と言う。
そこまではいい。

だが、その次に「そしてあなたたちは、一度、私たちの製品を使い始めたら、これから一生、私たちの製品以外の選択肢はないのですよ」と言っている様に聞こえるのだ。
ライトニングコネクタの件、(ちょっと種類は違うが)App Storeの業者に対する縛りのきつさ。
iBooks等の各種サービスがiOS以外では全く使えない等。私はこれをiPhone沼と呼んでいる。
一度足を突っ込んだら、もう抜けられない(様にAppleが仕向けている)。
でも私は抜け出す決心をしたのであった。(続く)

 

 

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記事:藏所/小濱 編集・装幀レイアウト:佐藤 2026.05.11 発行 通刊141号

 

初めての社内研修 文:藏所

去る3/13(金)、3/14(土)の二日間、社内でMG研修を行いました。
金曜日は臨時休業とし、お客様にはご迷惑をおかけしましたが、おかげさまで無事、研修を終えることができました。
MG研修については、何度か紹介しているので、詳しい説明は省きますが、簡単に言うと、参加者全員がゲーム上でそれぞれ自分の会社を経営し、自己資本の拡大を目指す経営シミュレーションゲームを使った研修です。
 
当日は、社外からMG研修のインストラクターと研修のベテランを招き、私と従業員6名で受講しました。
研修内容は、ゲームと決算、その間に行う講義からなります。
 ゲームは二日間で計5ラウンドを行いますが、各ゲーム終了後に決算を行い、各人が利益等の結果を計算します。
決算は、精密な決算表にゲーム結果を記入して、計算を進めることによって完成し、最終的に平均単価や変動費、利益や自己資本といった数字を導き出します。
計算箇所も記入箇所も多く、初めてだと文字通り頭から煙が出るくらい大変です。
年齢差が大きく、特に50歳を超えてからと40歳まででは、その覚えやスピードに如実に差が出ます。
うちの場合は、私も含めて50代が4人と、なかなか苦戦が予想されましたが、皆、よく頑張ってくれて、なんとか全員が全ての決算を終えることができました。
 
研修の目的は、従業員全員が日々の活動において利益を目指すことにより、業務や意思決定にそれを反映できるようになることです。単に売上を目指したり、モノ造りだけに一生懸命になって利益が出ないといったことを無くさないと、いつまで経っても自分たちの生活が良くならないといった結果を招いてしまいます。
一度や二度の研修でそれを実現できるわけもないので、今後も継続的に取り組んでいきたいと思っています。
 

クレーンゲーム

私の自宅には、ポケモン、サンリオ、すみっコぐらしなどキャラクターのぬいぐるみが山ほどあり、子どもの部屋を占拠しています。
それもそのはず、休日になれば大型ショッピングモールに行き、子どもたちの大好きなクレーンゲームを毎回しています。
物価高騰で一般人が悲鳴を上げる中、アミューズメント市場は右肩上がりで成長しているそうです。
それもなんとなく分かる、クレーンゲームのあのじれったい感じと意地になってしまう感情、取れた時の喜びなど日常では味わえない感情の揺さぶられ方。
 
明らかにスーパーで買ったほうが安いであろうお菓子や飲み物を必死で取ろうとしている人々。
損得勘定を超越した何かがクレーンゲームにはあるのでしょう。
先日は大当たり日で、少額の掛け金でバカでかいサメのぬいぐるみと、すみっコぐらしのぬいぐるみが取れ、子どもたちは大喜びでした。
そして妻と二人で「普通に買ったらこのぬいぐるみ7,000円ぐらいはするよなぁ」とあたかもそれが必要な買い物だったかのように、お互い自分自身を納得させ帰宅しました。(小濱)
 
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