なつかしのレトロなパソコンゲームのお話$ -8ページ目

FM-7の5インチDISK版でプレイした、
スタークラフトのアドベンチャーゲーム
「ランギスタンからの脱出」☆
このゲームは、いつも頼りになる友人が
レンタルしたのを持って、
遊びに来たのがキッカケでした!
この手のアドベンチャーゲームは、
彼好みでしたね(笑)☆

このゲームは、
しょっちゅうゲームオーバーなり、
その多さは今までゲームをした中で、
3本の指に入ります!
「もう嫌っ!」を通り越して、
「無感情」に二人共なっていました。
今思えば、脱獄して逃げまわるので、
常に危険と隣り合わせの
状況だったという事ですね。。。

今思うに、絵のタッチが
「照魔鏡の伝説」とよく似ていて、
優しい感じを個人的にしますね。
時間制限のある場面だったり、
スキーゲームの場面になったり、
色々な仕掛けが散りばめられていて、
それを乗り切らないと即GAME OVER!

もうね、数え切れない程、
GAME OVERを味わうので、
1つ場面が進むごとにデータを
セーブしていました。
だからクリアするのに、
二人で協力して多分1ヶ月以上は、
時間がかかったと思います。
時間制限のあるエリアでは、
MAPを書くのは二人でも大変でした!!

一筋縄ではいかない場面も多々あり、
「さすがスタークラフトさんの
ゲームだけある」とクリアしてみて、
しみじみ感じたものでしたね~。
この「ランギスタンからの脱出」は、
懐かしい思い出のゲームの1本です☆☆☆
余りにもシンドイ思いをした
ゲームだけあって、
EGGさんで復刻・発売されたとしても、
多分やらないと思います(苦笑)。

PC88でプレイした、
リバーヒルソフトのアドベンチャーゲーム
「琥珀色の遺言」☆
このゲームは、いつもの友人達で協力して、
レンタルして手に入れました!

リバーヒルソフトさんの作品だけあって、
画像も音楽も一流の出来栄えで、
とても感激した記憶があります!!
サウンドボードⅡ対応の音楽が、
ゲームの世界観を広げていましたね~☆

必要以上に聞きまわってフラグを立てる
無駄な手間も無かったので、
個人的にはストレス無くプレイしました。
物語の世界観を良く表現しながら、
スムーズに展開していく作品でしたね。

登場人物は増えてはいきますが、
退場していく人達もいるので、
「マンハッタンレクイエム」を
プレイした時のような、
登場人物が非常に多すぎる印象は、
個人的には感じられず、
プレイしやすかった覚えがありますね。

色々な人の思惑が交差しながら、
テンポ良く展開していくのは良かったです☆
私も含めて友人達全員がクリアして、
皆良い評価をしていましたね~。
この「琥珀色の遺言」は、
懐かしい思い出の名作ゲームの1本です☆☆
現在、EGGさんで復刻・発売中です☆

FM-7の5インチDISK版でプレイした、
リバーヒルソフトのアドベンチャーゲーム
「AGGRES(アグレス)」☆
このゲームはレンタルして手に入れました!

前作「ZODIAC」の続編で、
ガラッとゲームの雰囲気が変わったのが、
印象に残っています。
いつも頼りになる友人とプレイしましたが、
簡単そうで、簡単ではなかったですね。

ゲームオーバーや、ハマリもあり、
スンナリとはクリア出来なかったですね。
ただ、世界観が独特だったのもあり、
正直、あまり面白さは感じなかったです。
いつも頼りになる友人にとっては、
私とは違って熱心だったものです(笑い)。

彼のお陰でクリアはしましたが、
ラストは全然覚えていません。
この「AGGRES(アグレス)」は、
懐かしい思い出のゲームの1本です☆
現在EGGさんで、
PC88版が復刻・発売中です☆☆☆

PC88でプレイした、
NCSのシュミレーションゲーム
「ガイフレーム」☆
このゲームは、いつもの友人達で協力して、
レンタルして手に入れました!!
個人的に前作の「ガイアの紋章」が、
とても面白かったので、
「ガイフレーム」にも期待していましたね!
オープニングも個人的に気に入りました。
マニュアルと睨めっこしながら、
ユニット選びと部隊編成をしたものです☆

最初から思った様に上手く進められなくて、
何度かやり直していた時に、
丁度、当時のパソコン雑誌に攻略記事が
載っているのを見つけました!!!
3パターンある中の1つで、
トライしてみようと思いました。
1,2回やり直しましたが、
たまたま上手く良い感じの展開になり、
喜んでいた所に思わぬ事が起こりました!
敵のターンになり、
敵の旗艦ユニットが動く所で、
ずっと止まったままになりました。。。
何度リセットしてやり直しても、
同じ軍団の旗艦ユニットで止まる現象が
続いて非常に困りました・・・・・。
多分、プロテクトに引っかかったか、
コピーミスかのどちらかだと思いましたね。

友人達に聞いても、
そんな現象には遭遇しておらず、
そのままお蔵入りなってしまいました。。。
EGGさんで復刻・発売された時には、
嬉しくて早速購入してプレイしましたね~☆
でも参考にしたパターン通りには
なかなか行かなくて、
厳しい展開を強いられました!
今でもクリアは出来ていないです。
この「ガイフレーム」は、
懐かしい手強いゲームの1本です☆☆☆
現在EGGさんで復刻・発売中です☆

PC98の5インチDISK版でプレイした、
天津堂のアドベンチャーゲーム、
「MARTIAL AGE(マーシャルエイジ)」☆
このゲームは、
いつも誰よりも早くクリアする友人が
新品購入したものを貸してもらいました!

このゲームは、
彼のツボにかなりハマッたらしく、
彼がクリアしてから私へ
情報提供されたのでした。。。
ゲームを始めると、私個人としては、
「これ、面白いかぁ?」という感じでした。
しかし、ゲームを進めていくうちに、
彼がハマッた理由が
段々と理解出来てきました(笑)。

ゲームの流れ自体は一本調子で、
色々と分岐する事は無かったですね。
ただ、色々な理由で女の子達と
否応なしに対戦する事になり、
その対戦が特徴的でした!!
某アニメの秘孔モードという感じで、
「なるほどね~」と、
少しニヤリとしてしまいましたね☆

それぞれ女の子によって、
突くツボの場所と順番があり、
これが彼を熱中させた大きな要素でした!
最初の方は、私でも何とかやり直しながら、
女の子との戦闘に勝ち進めました。
しかし、ゲームが進むにつれて、
倒す為のツボの数が増えるので、
正解を探す手間が非常に増えてきました。
こういう所は彼の探究心により苦にならず、
熱中出来たのだと思い、感心しました。

画像は良く仕上げられており、
非常に綺麗で、
これも彼のやる気に拍車を掛けた要因だと、
推察したものです(大笑)☆
さすがに終盤になると、
「えっ、まだ突かないといかんのっ?」、
という感じの多さになってきました。。。
彼に電話をして聞くと、
全部は教えてくれないまでも、
分からない部分の半分くらいは
教えてくれました。
持つべきものは、やはり友ですね☆
彼のお陰でなんとかクリア出来た、
この「マーシャルエイジ」は、
とても印象に残っていてる、
懐かしい思い出のゲームの1本です☆☆☆

