先日、SNKプレイモア様の最新台
サムライスピリッツ~剣豪八番勝負~
の試打を行なってまいりました。
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サムライスピリッツ~剣豪八番勝負~
メーカー:SNKプレイモア
開店日:4月7日~
販売台数:8,000台
【基本情報】
AT特化型(枚数管理擬似ボーナス)
枚数上乗せ+セット数上乗せ(1G連)+
ループ(剣豪ループ)あり
AT純増:2.8枚/G
剣豪ボーナス
⇒初期枚数100枚(期待値200枚)
天下無双ボーナス
⇒初期枚数200枚(期待値400枚)
レギュラーボーナス
⇒ベル8回(約40枚)
千円G数:約31G
コイン単価:約3.1円
天井:999G+前兆(ボーナス確定の
虹背景の練気モードに突入)
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AT初当たり 出率
①1/249.9 96.9%
②1/240.2 98.6%
③1/228.1 99.9%
④1/216.1 104.0%
⑤1/201.3 108.3%
⑥1/185.0 113.6%
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【特化・特別ゾーン】
天覇神滅ノ刻(てんはしんめつのとき)
⇒10G間、高確率(1/3.3)で剣豪
ボーナス以上のストック抽選!
天草降臨(剣豪八番勝負で7人連続撃破後)
⇒バトル勝率80%!勝利で剣豪ボーナス
以上確定!負けない限り80%ループ継続!
感想
新筐体となり下パネルにも液晶が搭載
され見た目のハッタリ感はアップしました。
しかし下パネルの液晶は正直必要ない
気がしますね。下パネルでも若干演出が
あるのですが、逆に遊技しながら下も見な
きゃいけないのか?と思うと面倒です。
演出面に関してはそれなりに良く作り込ん
であると思いますが、良くも悪くも慶次並に
派手ですねぇ~。。特に音はちょっと音量
下げようかって感じですw
慶次並に派手という表現をしましたが、
リール演出は発生頻度が高い気がします。
(デモ基盤だったからだといいのですが・・・)
リールロック、振動、逆回転、第3ボタン
フリーズなど発生すればそれなりにアツい
のですが、頻度のバランスってものがある
と思います。それとMAXBETを押すとリール
が勝手に動き、図柄が揃えばボーナス開始
(揃わなければハズレ)みたいな演出もあり
ますが、やはりリールは好きなように自分の
任意で止めたいですからねぇ。
まあそういう過剰な演出が好きな人もいる
かもしれませんが、獣王のボーナス終了後
のリールでの抽選とか、慶次のMAXBETを
押して7が揃うの見てるだけとかって、私は
じれったくて早くしろ!って派なので。。
とまあ先に悪い事ばかり書いているようで
すが、演出での魅せる工夫は随所に感じ
られ、そこそこのデキだとは思いました。
といってもスロットユーザーならまず
同時期のモンキーⅡの方に食指が
動くと思うなぁ~
機種評価⇒【2】
その後、緑ドンVIVA2、マジモン、
蒼天2も控えてますからねぇ。
おしまい