iPhoneアプリのDungeonRaidというゲームにハマった。

以前からゲームのカテゴリにはずっとあったので存在だけは知っていたけど、英語アプリだし、スクリーンショット等見ても面白いのかわからなかったので、取らずにいた。

今回Appstoreで上位にランクインしていたのを見かけて、どうやら\115のセール中のよう。
そこでレビューの☆があまりにも多くて絶賛の嵐だったので、よくわからんが面白いかもしれんと思ってDLしてみた。
結構重くて通勤電車の時間かけてDLしてた。
3G回線とはいえそんなにゲームデータあるようなSSには見えなかったのでちょっと驚き。

そして早速アポ先の電車の中でプレイ。
全編英語だけど、なんとなくレビューの内容から3個以上の同じ種類のマスをあわせて消していく、というパズル形式のゲームだというのはわかっていた。
モンスターは剣をまじえて倒していくと。

やりはじめたらものの数分で取りつかれていたw

ゲーム画面はどっからどー見てもローグライクに見えないのに、レビューでローグライク!と称賛している人がいたんだが、やり始めたらその意味がすぐにわかった。

とりあえずどんなゲームか、というのを一口に説明しようとしても無理な程、斬新で新鮮なプレイ感覚がそこにはありました。
RPGの成長の楽しさと、ローグライクの緊張感、そして落ちものパズルの爽快感。
それらが融合した傑作とでもいうべきでしょうか。

ルールは単純。
画面に並べられた三つ以上の同様のマスを一筆書きでなぞり、三つ以上つなげると消すことができる。
一筆書きでつなげればいいので、縦横斜めで隣接しているマスにならどんな風にでも繋ぐことができる。
もちろん一度繋いだマスに戻ることは出来ないが、クロスしたりすることもできる。

こうして繋いで消したマスは、マスの種類によってそれぞれの効果が発動する。


・コイン = 取得した分が所持金として増えていく。一定まで溜まるとショップが表れて武器や防具を購入することができる。

・ポーション = 取得した分だけその場でHPが回復する。

・シールド = 取得した分のシールドゲージが回復する。

・剣 = モンスターと合わせて繋げば武器ダメージを追加してモンスターに与える。


落ちものパズルと同様、消えたマスを埋めるようにして上から新たなマスが降ってくるので、これをドンドン繰り返す。

こちらがマスを消した後にモンスターが画面に残っているとモンスターからのダメージを受ける。
ダメージはシールドによって軽減できるが、シールドゲージがないとダイレクトにダメージが通る。
敵の数が多いほど当然ダメージも大きくなる。
最良なのは、画面に敵をなるべく残さずに処理していくことだ。

敵を倒すとEXPがもらえ、一定に達するとレベルアップする。
レベルアップ時に取得するスキルを選べるのだが、これがかなり豊富でしかもランダム。
画面上の一定のマスを別のマスに変えるスキルや、全てのマスを入れ替えるもの、特定のマスを全て取得するもの、マス効果を1ターンだけ倍増するもの、敵の動きを封じるもの等かなり多彩だ。

これらのスキルを取得してキャラを成長させながら次々と現れるモンスターを倒してスコアを稼いでいく。
パズルゲームだけどRPG的な要素が大きく、運も絡む。
そして死ぬと1からやり直しの緊張感、そこがまさにローグライク。

ルール自体は初見プレイですぐに理解できるようなパズルゲームらしい単純さでありながら、そこに詰め込まれた要素は、噛めば噛むほど味が出てくる奥深さがある。
プレイする度に新しい発見があったり、やるほどに戦略がわかってくる。
次はこうしてみようとか、あの時こーすればよかったとか、その感覚はまさに不思議のダンジョンシリーズに代表されるローグライクRPGに通ずるものがある。
よって一回プレイが終わってもすぐにまた次の1プレイを始めたくなる魅力がある。
まさに時間泥棒もいいところだ…
ここんところはPSP持ち歩いてはいるんだけど、電車の中はこいつばかりやっている。
今んとこ最強の暇潰しゲーってか暇つぶしにするにはもったいないくらい面白いゲーム。
ずっとやってられるわ。

ほめすぎ、て言われること請け合いだけど、それくらい俺はハマった。
大抵のゲーマーはのめり込むこと必至。
しばらくiphoneではダーククエスト2やっていたけど、最近はこっちに切り替わったわ。
ダーククエスト2も相当楽しくて、これまでベストオブiPhoneアプリだったけど、その座はこっちに奪われたw

そのくらい、最高。

とりあえず全編英語表記だけど、基本パズルだし難しい表現はほとんどないので安心して遊べるはず。
あとは攻略ブログや記事も充実しているので、よくわからなければ調べれば出てくる。
とにかく全力でオススメしたい、久しぶりに出会った熱いゲームだと思う。

このアイディアにはマジ脱帽。
こういう人間の本能的な部分に直感的に響くゲームに久しぶりに出会った。
グラフィックとかアクション性とか、そういうのとは違う、本質的なゲームというものの楽しさと可能性に気づくことができる傑作だと思います。

iPhone持ってるならセール中の今がオススメ!
セール終わっても350円だし絶対損はしないけど。

http://itunes.apple.com/jp/app/dungeon-raid/id403090531?mt=8&ign-mpt=uo%3D4

※下記サイトの方がよくわかるまとめしているのできになったらどうぞ。
http://www.gamecast-blog.com/archives/65490995.html
ごぶさたブログです。
生きてます。

ここのところめっきりと仕事が忙しく、ブログを更新することも億劫でままなりませんでしたがすこし書いておこうかと。
まぁいろいろと思うことがあります。
ながながと書いていますがよろろ…

昨日は実にいろんなことがありました。

まずは早朝、上原美優自殺の報道に目を疑う。
つい一昨日、yahooのバナー広告に載っているネットマガジンチャージャーの今月のグラビアが上原美優だったのを確認していたし・・・
テレビで見かけるたびに、なんとなく芸能人向きじゃないなーと思ってはいたんだけどね。
いろいろ辛かったのだろうと想像するけど、報道を見てると恋愛関係のもつれとかも絡んでそうだね。
安定剤や睡眠薬も常用していたようだし、かなり辛い状態で過ごしていたんだろうね・・・

なんにせよ、誰も止めてあげられなかったことが悔やまれます。
24歳という若すぎる死。
ご冥福をお祈りします。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110512-00000504-san-soci

そして夕方JTからタバコの銘柄23を廃止との報告をyahooで確認。
その中には昔自分が吸っていたキャスターも含まれていたのでちょっとびっくり。
メンソールとか、ワンとかが多かったので、それらはまぁ人気ないのわかるけど、キャスターなんて結構自販機でも多く置いてあったはずだし、吸ってるやついたけどなーと・・・
まぁ今はすっかり嫌煙家になってしまった俺なのですが、少しびっくりしました。
震災でここまでの影響が出ちゃうんだなーって。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110512-00000006-maiall-bus_all


そして極めつけの東電福島原発第一発電所一号機メルトダウンが日付変更前に発表。
見た瞬間に終わったと思ったのと同時に、自分の中でもどこかもうわかっていたんだろうね、今更かよ!と言ってしまった。
もうあれだけの放射線量が確認されているんだからただでは済まないだろうと思っていたし、国民もなんとなくだけどわかってたと思うよ。
ただ発表遅すぎ、認めるの遅すぎ、事実隠し過ぎっていう国の体質がよーーーーーく見えた。

やはり終わっている今の政治は。
東電も結局は天下りの巣窟。
腐ってるとしか言いようがない。

国民をだまして騙して最後には隠しきれなくて発表。
それが震災の二か月後だと?
こんなバカな話があっていいんですか。
これが一般企業だったら社長の首どころか会社が一発で飛んでますよ。

と、いうよりだ。
これからの現実が悲惨だよ。
ついこないだチェルノブイリ原発事故から25年という節目で特集リポートがやってて、いまだに廃炉となった周辺30キロは立ち入り禁止で、特別許可で中に入ると現場に近づくうちにみるみる放射濃度の数値が上がっていくのだ。
原子炉内は測定値の針が振り切れてしまうほど高濃度がいまだに続いている上、燃料棒はいまだ放射能を吐き出し続けている。
コンクリートで埋め固められた廃炉も、この25年で周りが劣化しまた放射能が漏れだす恐れがある為、その補強のために何千万ドルという費用がかかる。
作業も非常に大掛かりで大変なものとなる。

メルトダウンした原子力発電所はこうなるのだ。
福島原発も同じようなことになるのではないかと思っている。
すでに福島県内の放射線濃度は強制退去の状況なのだ。
あまりにも悲惨だ。

もう家には戻れない。
戻れば被ばくをして過ごしていくことになってしまうのだ。
自分の家がもしそこにあったら、そう考えると1戸あたりたかが100万程度の賠償で事足りるはずがない。
日本人の平均年収のたった1/4かそこらだぞ。
いたたまれないよね本当に。

メルトダウンしてしまったものはどうしようもない。
避難しないといけないのももう起こってしまったのだからどうしようもない。
ただ、物事には対応の仕方ってもんがある。
この国はこの原発事故に対しての対応にあまりにも誠意がなさすぎた。
国民が怒っているのは事故が起こったことに対してではない。
その後の対応についてなのだ。
いや、国民だけではない、世界中が怒っている。
日本はこの震災の一件で世界から賛辞を浴び、支援も頂き、祈りをもらった。
だが同時にこの原発事故によって、世界から日本の政治のあり方について疑問を持たれてしまった。

あまりにも情けない話であろう。
国民はこんな苦しい状況でも一生懸命働いて頑張っているのだ。
被災地の農家の方や、風評被害で大変な思いをしている方達も復興に向けて自主的にフェアを開いたり、努力して流通を図ろうとしているのだ。

こんなにみんな頑張っているんだ。
被災地に何も出来ないと言っている人だって、みんないつも通りにやることが、精一杯の努力なんだって頑張っているんだ。

なんか書いてて涙が滲んできたわ。

こんなにみんな一丸になって頑張っているのに、なぜ政府や東電はこぞって事実を隠そうとした?
自分達の利権を守るためだろう。
浜岡原発を止めることにしたって、なんの意図があった?
支持率回復をしたいだけだろう。
でなければもっと理論的な根拠や、今後の対応の具体策を上げて、国として浜岡を止めたあとどんなフォローをしていくのかをはっきりと発表したはずだ。
その上で危険性を指摘し、やはり止めるべきだというのであれば納得したのだ。
なのにうわべだけで国民の支持を集める為だけに突然の発表をするものだから、そんな結論に賛同する人は少ないのだ。

結局中部電力だって停止を決めきれなかったのはその判断に賛同できる材料がなかったからであろう。
止めるべきなのは今回の事故を見ても明らかだ。それは異論はない。
こんな危険なエネルギーはないのだ。

だがしかし、止めた後どーするのか、それも同時によく検討しなくてはならない。
さっさと止めるべきなのはわかる。
だが止めた後の電力確保、国としての補助、保障、そういった具体策が何もなく、ただ止めてくれ、だけで誰が納得するのか。
止めるという判断は誰にだって出来る。
誰がどー見てもこの状況で原発に賛成する人は少ないのだ。

本当に悲しいし悔しい。
どうしてこんなことになっちゃったの。
起きてしまったことをもっと誠意を持って事実を報告し、国民に安全を呼び掛け、現実を知らせることでいろいろなことが早くに収束したはずなのに。

いつから日本国はこんなに弱い国になってしまったのだ。
今回の発表を受けて俺は心底国を恨んだ。
なぜもっと早くし発表なかった、なぜもっと早くに事実を認めなかったのか。
とっくにわかりきっていたはずだ。
それをごまかしてごまかして・・・

メルトダウンの可能性なんて事故後すぐに指摘されていた。
それなのにもう震災後二カ月なのだ・・・
恐ろしい。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110512-00001114-yom-sci

ツイッターのTLで昨日の出来事一覧に対して「世も末」とツイートしているのを見かけた。
きっと大きな意味はないのだろうけれど、それがほんとうに重い言葉に俺には思えた。

今日も朝から平常通りの一日だ。
メルトダウンが分かったというのにあまり騒がしくない。
静かだ、いつも通りの金曜日。
そしてやたらと暑い一日。。。

こんな大変な世の中だけど、明日になれば日はまた昇るのだ。
どんな一日であっても、時間は普段通り流れていく。

嘆いていても仕方ない。
今日を精いっぱい生きていくしかないのだ。

頑張ろう、ニッポン!

http://blog.esuteru.com/archives/2780456.html

絶好調らしいwwww

つーかほんとなんで3DS発売したんだろ。
ロンチもまともに揃ってない上に、その後のタイトルも全く続かないじゃん。
震災の影響もあって発売延期とかも多いのは確かだけど、それにしてもソフト少なすぎ。
いまだにマリオもゼルダも発売時期決まってないし、任天堂の看板タイトルがなさすぎ。
見切り発車もいいとこだろと言いたくなる。
その上ファーストもサードも期待のタイトルは移植ばかり・・・

ゼルダ時オカ、MGS3、テイルズオブジアビス・・・

MGS3とかすげー気になってたけどもう3DSの実力を店頭デモの実機で見ちゃったから萎えたし…
PS2引っ張り出して繋いで遊べばいいやと思ってしまうからな・・・
時オカはリメイクみたいだからキレイにはなっているけど、64の時もバーチャルコンソールで買った時にもかなり序盤で挫折してしまったから微妙だし…
アビスに至っては劣化移植ぽい雰囲気も…

っていう感じでこんな微妙なラインナップで25000円はさすがに出せないなと思わざるを得ない。

一時の物珍しさで飛びついて買ってはみたもののソフトもないし、3DのARゲームズも最初だけだろ楽しいのは。
そしたら売るわな、やるもんねーもん。
買い値が高いうちに売った方が賢いに決まってる。

こりゃバーチャルボーイと同じ匂いがプンプンするな。。。
とりあえずDS互換があるから売れてはいるものの、NGP出たら本格的にサードもそっちに移行することが予測できるし…
きついだろうなー。
マリオとゼルダの為に買うのが得策なゲーム機となりえるのか、というのが正直な印象。

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