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FUJIMIX企画「異世界からの脱出2」に参加してきました

筋肉痛がつらいです。

 

5/15(日)に開催されたFUJIMIXさん企画「異世界からの脱出2」に参加してきました。

 

「逃走中」風のリアル謎解きゲーム(版権に配慮)ということで、運動神経にちょっと自信がある系としておもしろそうだと思い、参加してみました。

 

終了次第、即時ネタバレ解禁とのことで割と大手を振って書けます。

 

実際の流れは、代々木公園と現実では呼ばれているらしい異世界「フジミガルド」にて、シャドウ(逃走中で言うところのハンター)から逃げながら謎を解き、世界を平和に導くというのが大まかな流れ。

 

参加してみて思ったのは、色々と「おしいな」と感じる部分。

運営側として、ここをこうすればよかったんじゃないかな、と思うような部分が少々あったのでつれづれと書いていこうと思う。

 

良かったところ

・逃走パート、劇パート、レクレーションパートと別れてて、飽きがなかった

・久しぶりに全力出して走れた

・プレイヤーサイドのコミュニケーションが楽しかった。

 

以下はここ改善すればもっといいのになーと思った点です。

 

まずは、一番の改善すべきだと思ったポイント

「時間制限がないこと」

 

これ、後々ボディーブローのように効いてくる。どっちかっていうとニーキックのように効いてくるっていった方が正しいか(笑

 

開始が13時で終了予定時刻が15時半

 

蓋を開けてみれば巻きに巻いて終了が17時

 

体を使うイベントとしては1時間半の差はめちゃくちゃでかい。

参加している側としても中だるみを感じる場面が多々ありました。

とはいえ、正直な話ゆっくり腰を据えてプレイするものでもないし、ある程度は仕方がない部分もあるとは思います。

 

ですが、「ある程度の時間を超えたら情報は解禁していく」のようにしていかないと、ストーリーとして勧めるのは難しいかな、と思うことも。

 

あと、近くのタイフェスの影響で電波が繋がりにくかったというのも伸びた原因の要素ではあるとは思うが…。

 

閑話休題。

 

以降は、物語を進行を盛り上げたり、進行をスムーズにするためのアイディアを兼ねた感想です。

 

1.シャドウ覚醒のキーとなる問題の難易度調整について

 

初め、シャドウはいないので割と和気あいあいと進みます。

B、C、D、Eの地点に向かってグループになって移動していくわけなのですが、Bの問題がやたら難しい!

 

問題を解くと復活するシャドウの情報が得られるわけなんですが、徐々に情報が得られていくドキドキがあまりなかったんですよね。(いっぺんに情報が来ちゃったから)

 

おそらくは各地点への到着時間とかを考慮した難易度設定(近くの問題は難しく、遠い問題は易しい)だったのかもしれませんが、移動中や待機中などは暇なので、早めに新しい情報を入手してワイワイやれた方が楽しかったんじゃないかな、とは思います。

 

2.情報量の問題

 

今回参加してみて、「情報量が多すぎる」と感じる場面がいくつかありました。

 

例えば…

・解き終わった暗号や、使い終わった知識の書がアルバムに残ったままだったりして、情報を探すのが大変。使わない情報はこまめに削除してコンパクトにした方が良いのでは?

 

・劇パートで台本をスマホに入れているためか、演者が情報を探すのに手間取っていた。セリフは台本化した方が良いのでは?即時ネタバレ解禁の今回ならば、例えば各台本は表彰時のプレゼントにするとか。

 

・誰が死んでて、だれが生きているのか。「死亡」や「復活」情報が参加者側にはメリットとなる情報にはならず、帯域を食うだけになってしまっている。

 

この辺りが改善されるとよりよくなる気はします。

 

3.デスペナ(デスペナルティ)による役割喪失問題

 

今回、事前説明では「シャドウにつかまって死亡しても、復活の試練を受けて成功すれば生き返れる」と言われていました。

 

しかし、蓋を開けてみると「シャドウに一度でも捕まったものはシャドウ予備軍となり、覚醒の時が来た場合セカンドシャドウ(敵側)になる」という裏設定を捕まってベースに戻ったとき、説明されました。

 

生存組だった友人と話をしてみて、セカンドシャドウ覚醒時の絶望感はやばかったと言っており、この設定自体は良かったと思います。

 

一方で、一度でも捕まったシャドウ予備軍には「役割」がなくなってしまうんですよね。

 

生きている間は

「何とかシャドウから逃げよう」

「生き残ろう」

「物語を進めよう」

というある意味使命感があります。

 

死んでしまうと

「死んでるからシャドウに追われても逃げなくていいや」

「死んでもまたベースに戻るだけだし」

「というか、シャドウ予備軍が物語勧める意味ってあるの?」

となります。

 

シャドウ予備軍は、シャドウから捕まってもいいという安心感の代わりに、ゲームプレイヤーとしてのアイデンティティを失ってしまうと感じました。

 

例えばここで、「シャドウ予備軍になってもシャドウにならず、復活できる裏ミッションがある」とかなら物語を進める意義もあるんですが…。

 

というのも、実はシャドウ予備軍には生存者にはできないパワープレイができるという魅力があるのです。

 

それは

 

「ここは俺に任せて先に行け!!」

 

または、

 

「さようなら天さん…(チャオズごっこ」

 

といった捨て身プレイ(死ぬことを前提にして生きている人間を守るプレイ)ができるんです。

 

というか、後半のミッションで人が減ってくるとこのポジションは割と重要で、その後のストーリー的には生存者が一定数以内とかなりの確率でグダグダになるので、第2章でこういった献身プレイによる評価(貢献度ポイント)は欲しいところではあります。

 

 

4.ぶっちゃけ謎解いてられない問題

 

「逃走中」と本イベントの一番の違いというのが、「隠れるプレイ」が有効かどうか、と言う点に収束すると思います。

 

謎解きが「逃走中」で言うところの「ミッション」に相当しますが、「逃走中」にはメインシナリオとなるミッションが存在しないので、強制失格ミッション以外は隠れるというプレイイングが十分成立します。

 

まあ隠れるのが難しいという問題もあるのですが、それ以外にも腰を据えて謎を解けない問題もあります。これは正直どこに重きを置くかの重量配分なのですが、追われている状況下で謎を解くのはかなり大変だなと感じました。

 

例えば、シャドウが入ってこれない5分間だけ使えるセーフエリアが各地点にあったりすると、もう少し回転率が速くなったかなとは思います(管理が面倒というのは承知で

 

 

5.お金ないんだけど問題

 

プレイ前に危惧してて、やっぱり現実化したなーという問題。

 

今回、伝説の武器を作る上で必要なアイテムを行商人から買わなきゃいけないということは、割と早い段階でわかってました(各アイテムの情報が出る前にわかってました

 

ですが、実際に行商人のところに行ってみたら…お金が足りない。

 

勿論、お金を地道に増やす方法はあったのですが、共通財布であり、だれでも自由にアイテムを買える状況だと、アイテムの購入を止めることはできないんですね。

 

これはもうルール的に仕方がないんですが、正直な話アイテムを同買うかは「完全に自己判断」だったため、誰も止められないし、止めないんですよね。だって、議論している暇もないんですから。

 

こうなると、ストーリーアイテムの購入を「お金」で取引するルールを変えるしかないんですよね、アイテム名を告げるとミッションが発行されるとか。それはそれで時間がかかるんですが…。

 

 

6.連絡手段どうしよう問題

 

割と重要な問題。

シャドウは最初は参加者で、グループラインにいるため、シャドウが参加者の流す情報を確認することができます。

 

ルールの裏をかくならば、シャドウと分かっている人間をはずしたグループラインを新しく設定して、そこでやり取りをすべきだったなーと後から気が付きました。推奨されるかどうかは知りませんが。(主催者が情報を把握できなくなるため

 

シャドウがラインを見れる状況下で基本的に誰も情報を流さないので、ストーリーがどうなっているかわからず、結局各地まで移動せざるを得ないというのが大変でしたね。特に、移動した先のストーリーが終わっている場合の徒労感は半端ないです。

 

この辺りは主催者側で連絡専用のライングループに招待してもらうしかないですね。勿論、シャドウ予備軍が裏切らない対策を取ったうえで、ですが(前の貢献度ポイント制などで

 

見られている情報とみられていない情報の両方を駆使することで、参加者優位な形で進められるのが、今考えたら面白いなとは思いました。ただ、おそらく主催者側にパソコン持ちが1人必ずいります。

 

 

そんなこんなで色々書いてみましたが、

なんといっても終わった後の酒が旨い!

 

引き換えにするもの(筋肉痛)がやばいですが、楽しいイベントでした。

惜しむべくは、もうちょっと謎解きたかったな、というところです(大謎が飛ばされたので

 

次回開催があったら…

 

僕はシャドウ役をやりたいですね。

 

あ、1回だけでお願いします(懇願

B.G.M.Liveのセトリ予想的な何か

※注意

このブログは、B.G.M.Live!!2017のセトリ予想と見せかけた、巧妙な山崎もえさんステマブログです(ぇ

 

さて、今年もこの時期がやってまいりました。

B.G.M.Live!!については大体最速先行という名で一年前から申し込んでいるので、チケットが届くと何となく

 

「ああ、あれから一年経ったんだな…」

 

としみじみ思います。

 

そんなこんな考えながら、B.G.M.Live!!のセトリ予想とかしていきたいと思います。

 

以下順番(敬称略)

 

1.Astilbe × arendsii

2.彩音

3.Ceui

4.橋本みゆき

5.bamboo

6.Faylan

7.保科めぐみ

8.真里歌

9.美郷あき

10.山崎もえ

11.コラボ予想

12.シクレ予想

 

1.Astilbe × arendsii

のっけから明日散るべなんですが(誤字)全編通して先に行っておきます。

これは

「セトリ予想」

 

ではなく、

「俺が考える(というか聞きたい)最強のセットリスト」

 

です。

勿論BugBugも買ってヒントも知ってますけど、そんなこと知ったこっちゃねぇ!

 

というわけで、以下セットリストですよ。

 

1-1.侵食のaffaire

 

4曲目です。

(Heat-soft「突然怪人兼事務員の俺が魔法少女達を堕とす話」 OP)

一番最初から「絶対に来ない」と言い切れるものをぶっこむのがマイスタイル。というか来たら泣く。泣いている場合じゃネェ!?ってなるけど。

 

なんといっても曲が格好良くて、歌ってて「最高にHigh!」になれる素晴らしい曲です。

 

大穴の大穴で「俺はショクシュンガー」が来たら私は多分そこで死にます。

 

1-2.つよきすFESTIVAL

(CandySoft「つよきすFESTIVAL」OP)

 

 

だから絶対に来ないって(ry

 

私、オリh…ayumi.さんは素晴らしい「萌えソンアーティスト(誤字ではない)」だと思ってるんですよね(断言

 

某、空へ消えて最近1日だけ戻ってきた方の歌った中で、私が一番好きな曲が「Da・i・Ki・ra・i」という時点で「あっ(察し※」ってなっていただけると思います。

 

※この曲は素晴らしく電波な萌えソンです。

 

「つよKiss!」

「Kiss!」

 

したくない?俺はしたい。

 

1-3.g@me_s_t_a_r_t

 

 

最後まで当てる気はない。

 

やっぱ、G@meStartしたいやん?素敵やん?

原点回帰ということで一つ。

 

明日散るべ×荒れん爺(わざと)は構成上一番最初に来る割合がダントツに高いので、こういう構成的な曲が映えるんですよね。

 

はー。キングの歌聞きたい。

 

2.彩音

 

予想の中でいろいろ語りたいと思います。

 

2-1.Lunatic Tears

 

(Lass/「11eyes」OP)

 

多分「大人の事情」込みで、やってくれるんじゃないかなぁ。

いや、逆にその辺面倒くさくなっているのだろうか…?

 

僕はこの作品のアニメが大好きなんですよ、色々な意味で。

 

2-2.Fullmoon Rhapsody

(ホエール「俺の彼女はヒトでなし」挿入歌)

 

挿入歌ってどうしてもOPやEDに比べて印象に残りづらいんですけど、この曲は記憶に残る良い曲なので是非歌っていただきたいですね…!

 

3.Ceui

 

Ceuiを初めて見たのはEGGだったんですが、

「やべー、この人ぶっ飛んでるわ(いい意味で」

って感想でした。

僕の知っているシンガーさんって大体ビジュアルと歌声にステータス極振りしている人ばっかや…

 

3-1.夏の終わりのニルヴァーナ

(ぱじゃまソフト「夏の終わりのニルヴァーナ」OP)

 

この曲はCeuiの突き抜けるような清涼感をとてもよく生かしているなァ…と感嘆する曲なので、是非じっくりとライブの場で聞き込みたいですね。

 

3-2.Asphodelus

(August「穢翼のユースティア」OP)

 

Ceuiさんといえば、EGGのTraveling Augustのイメージがいまだに強いです。

というわけで、Augustからこの曲を選曲。

 

 

4.橋本みゆき

初めに言っておく。

 

当てる気はさらさらない!(最初から言ってる

 

4-1.恋桜

(PurpleSoftware「春色桜瀬」OP)

 

なんで恋桜かって?

好きだからに決まってるでしょう!(パープルライブ最高だった

 

4-2.ナツかしき記憶

 

(PurpleSoftware「夏に奏でる僕らの詩」OP)

 

だから私が聞きたい曲並べてるだけって言ってるだろ!(パープルライブ最高だった(二回目

 

5.bamboo

 

帰ってきたアニサマシンガーbambooさん!

 

さすがに発表された時は笑いました。

EGGのステージでも暴れまわってくれましたが、B.G,MLive!!のステージではどんなパフォーマンスを見せてくれるか楽しみでたまりません。

 

さて、それでは予想です。

 

5-1.久遠の翼求

(UnicoRn「聖剣使いの命題」OP)

 

BugBug読みましたが、主題歌に決まる流れ面白すぎるでしょう。

(知りたい君はBugBug!を買おう!

https://www.amazon.co.jp/BugBug-%E3%83%90%E3%82%B0%E3%83%90%E3%82%B0-2017%E5%B9%B4-05-%E6%9C%88%E5%8F%B7/dp/B06XBYKJKW/ref=sr_1_3?ie=UTF8&qid=1493126614&sr=8-3&keywords=BugBug

 

曲ももちろん素晴らしいですが、ステージパフォーマンスに大いに期待です。

 

5-2.Burst Dream

(OverDrive「電激ストライカー」OP)

 

え?主題歌は遠ちゃんだろうって?

仰ることはもっともなんですが、ちゃんと理由があるんですよ。

 

bambooさんが代表を務めるOverDriveの「電激ストライカー」OPですが、作詞作曲は勿論milktub。

 

そして、その「仮歌」(アーティストが曲の感じを掴むためにあらかじめ録音しておくやつ)を歌ったのがbambooさんなんですよ。

 

というわけで、私は可能性としては十分にあると思うわけです。

というか普通に聞きたい。

というかめっちゃ聞きたい。

っていうか、聞きたいからリストに入れた。

 

歌ってくれネェかなァ(本音

 

6.Faylan

 

Faylanさんはやっぱりグリザイアの曲一個でいいから聞きたいですね…!

 

6-1.終末のフラクタル

(フロントウィング「グリザイアの迷宮」OP)

 

6-2.創生のタナトス

(フロントウィング「グリザイアの迷宮」グランドOP)

 

6-3.CHOOSE THE WORLD

(フロントウィング「グリザイアの楽園」挿入歌)

 

熱い曲で復活を全身で感じ取りたいです。

 

7.保科めぐみ

 

ベレー帽がトレードマークのほっしーなさん。

ステージを見るのは今回が初めてなのですが、知り合いが何名かライブに行かれているので、前評判が高い状態です。

どんな感じのステージなのか今から楽しみです。

 

7-1.42∞Rebirth!

(CLOCKUP「田舎姦」OP)

 

いいですよね、和ロック。

ほっしーなさんの可憐ながらも芯の通ったサウンドが非常に生えていると思います。

 

7-2.おしえて!お兄ちゃんティーチャー!

(Galette「お兄ちゃんティーチャー」OP)

 

やっぱ電波サウンドを適度に入れて行かないとダメになりますよね(ぐるぐる目

 

 

8.真里歌

 

8-1.Practice

(Aries「ナイものねだりはもうお姉妹」OP)

 

こういう系のゲームには珍しいふんわりとした感じの声と曲調ですごく癒される感じがグッドです。

 

 

8-2.Hello Lady 

(暁WORKS「ハロー・レディ!」ED)
 

バンドサウンドがかっちりあう曲調ですし、間違いなく盛り上がると思うんですよね!

 

9.美郷あき

 

9-1.Jewelry tears

(Navel「俺たちに翼はない」OP)

 

何度も言ってるけど、自分が聞きたいからいれてる。

この映像と一緒に聞けたら最高なんだよなァ。

 

余談だけど、左右田千一=LR2001の意味に気が付いたときちょっと感動した

 

9-2.if... ~I  wish~

(Circus「D.C.II」ED)

 

申し訳ないけど、この曲が来たら私大号泣してるから。

beautiful flower(D.C.II OP)もいい曲だけど、こっちは思い入れがやっぱりでかいから…

 

でも、申し訳ないけど同じCircus枠でも「Hey!Hey!Summer!(C.D.C.D.2 OP)」が来たら爆笑させていただくから。

 

10.山崎もえ

 

やあ、やっとここまでたどり着いてくれたね。

早速だが、これを聞いてほしい。

 

硝子ドール

 

もえさんといえばやっぱり外せないのがこの曲。

 

テレビアニメ/データカードダス「アイカツ!」より、「硝子ドール」です。

私はこの曲でアイカツに嵌まったといっても過言ではないです(過言ではない。

 

というか、アイカツも「美少女(が出るカード)ゲーム」だから「硝子ドール」歌ってもいいのでは!?(逆転の発想

 

まあ、もちろん冗談ですが。

 

もえさんが美少女ゲームのライブステージに立つのは、「パープルライブ」「EGG」と続き、「BGMLive」が3つ目になる(はず)ですが、元々ステージパフォーマンスやサービス精神が素晴らしい方なので、今度のライブもとても楽しみです!

 

え?ご本人はどんな性格ですかって?

 

そこにayumi.さんがおるじゃろ?

 

あ、間違えた。もえさんだった。

 

そんな感じです。(適当(でもおおむね事実

 

10-1.JUMPING TO DAYS!

(feng「学校のセイイキ」ED)

 

ポップでキュートで元気が出る、そんな曲です。

非常にライブ映えする曲なので、是非歌っていただきたいです。

 

10-2.片想いのメロディを

(feng「学校のセイイキ」OP)

 

最初に楽しい曲をぶっこむスタイル。

この曲は歌詞がいいんですよね(本人からの受け売り

 

10-3.コトダマ紡ぐ未来

(Purple Software「アマツツミ」挿入歌)

 

しっとり歌い上げるバラードです。

B.G.M.Live!!は選曲が自由なんで、こういう落ち着いて聞けるバラードが聞けるのがいいんですよね。

このバラードは是非聞きたいです。

本人はバラード苦手らしいんですけどね(苦笑

 

さて、そんなわけでもえさんの予想でした。

 

え?ライブ前に予習したいって?

そんな君には…

 

feng オフィシャル通販:http://ec-russell.jp/fenggoods

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それから、M3で上の3曲入りCDを頒布するから要チェックだ!

M3:B09b やまざき組

https://mmtb0524.tumblr.com/

 

とらのあなでも買えるゾイ:http://www.toranoana.jp/mailorder/article/04/0030/52/31/040030523188.html

 

(Boothは膝に矢を受けてしまってな…(訳:完売した))

 

え?実地でも予習したいだって???

 

そんな君には5/4に開催されるインストアイベントをお勧めだ!!

 

BOOTH:https://atarimepink.booth.pm/items/484586

 

---ライブ詳細----------------------------------------- 

2017年5月4日(木) OPEN 18:00 START 18:30 

場所:上野untitled(http://www.untitled.tokyo.jp/) 

出演者:山崎もえ...and more

 

みんなでJUMPING TO DAYS!しようぜ!

 

11.コラボ予想

 

ノーヒントじゃ無理だから(笑

 

まあ、ヒントあっても考えるの面倒くさいから全力で投げるんですけどね。

今回はbambooさんがいらっしゃるので、どなたとコラボするのかが楽しみです。

 

あ、自分、一つだけ予想イイっすか?

 

TypeMoonの…

 

「すーぱー☆あふぇくしょん」

 

来たら絶対爆笑するからwww

 

(でもさ…、「橋本みゆき」さん、「Faylan」さん、「美郷あき」さんがいるから、「絶対にない」って言いきれないのよね。これでシクレ枠が大阪に続きyozuca*さんとrinoさんだったら呼吸困難に陥って死に至る。)

※まあ、美少女ゲームソングじゃないから9割9分9厘来ないんですけど。

 

 

あ、後これも絶対ないと思うけど、某H.Sさんが出てきてからのー?

 

「Witch's Garden」

 

申し訳ないけど流れたらやっぱり絶対泣くから。

泣きながら「おかえり」っていうから。

 

12.シークレット予想

 

そもそも今年は出るんですかね?っていうところはある。

元々B.G.M.Live!!にはシークレット枠がなくて、まあぶっちゃけそれもありかな、とは思ってたんですが、数年前からシークレットアリの流れになってて、それもまた流れなのかなと思いつつも。

 

まあ、こういうのは当たるも八卦当たらぬも八卦ですよ。

 

まあ私はEGGのシークレットゲスト「山崎もえ」を当てましたけどね(圧倒的ドヤ顔

 

あほなこと言ってないで予想をしましょうか。

 

私の予想は一点のみです。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

「遠藤正明」さんです!(歌姫とは…

 

ええい何でもいいんですよ。僕は「Burst Dream」を聞きたいんだ!!

bambooさんとコラボならなおよい。

というか死んでしまう。

 

というわけで、俺得セットリストでした。

さあて、いくつ当たるかな!(まったく当てる気はない

2016年春アニメ1話マラソン

社畜状態からようやく解放されて、アニメを見れる時代がやってきたっ…!
相変わらずたまってるアニメ消化しなきゃいけないけど、まあぼちぼちやっていきますかね。

というわけで、感想とか見るやつとかいろいろ分類して並べてみる。

見る度:5(確定で見る)
・アイカツスターズ
アイスタはアイスタで面白いんだけど、やっぱりアイカツと違うんだなァ…っていうのを節々に感じてしまう。アイカツは別格だったからなァ、

・ジョーカー・ゲーム
百合アニメよりホモアニメの方が好きなんだよなァ(まがお
単純に日常系アニメですぎっていうのもある。
でもこの後佐久間さんでないっぽくて悲しい。佐久間さんは総受け。

・少年メイド
おにショタいいよね!
メイド服だけど女装じゃないのがポイント高い。

・SUPER LOVERS
1話だけでもっと引っ張ってもよかったと思う(まがお
年の差はいいぞ(断言

・くまみこ
可愛い、間違いない。

・ジョジョ4部
ジョジョ4部が一番好きなんですよォ!どこまでやるのか楽しみですワ。

・田中くんはいつもけだるげ
太田くんがいいキャラしてる、後宮野ちゃん可愛い。

・コンクリートレボルティオ ~超人幻想~ THE LAST SONG
先日のイベントは試験さえなければイキタカッタ。

見る度4(ほぼみる)
・甲鉄城のカバネリ
2話が延期しちゃったからなァ。スチームパンクの雰囲気はいいよね。

・文豪ストレイドッグス
中島敦の名前だけで「山月記」と気が付けなかったのが悔しい。いや、山月記であることには気が付いてたんだけどね。

・ふらいんぐうぃっち
ふきのとうおいしそう。

見る度3(多分見る)
・ばくおん
先輩のNINJAが格好いい。あと特別協賛企業豪華すぎ笑うw

・Re:ゼロから始める異世界生活
ループもので、1話を1時間やったのはあれは正解だとは思う。
ただ、正直ループ部分見せられるのって割と苦痛なんだよね、あれ。
サンデー連載の「サイケ、またしても」くらい、核心部分だけにしていただきたく。

・とんかつDJアゲ太郎
CMの棒読み加減がツボに入る。

・ネトゲの嫁は女の子じゃないと思った?
マスターは攻略できないと思った?

・ワガママハイスペック
ERG枠は正直大体微妙だから(どのルートやるかとかな)5分アニメっていうのはわからなくないけど、逆になにやるんだ…感はある。

・三者三葉
スミレちゃんですねわかります。

・戦都市アスタリスク
まあ、続き物だから見るよって感じですね。紗夜と綺凛のコンビが正義。

・ビッグオーダー
ああ、こういうのいいですね。だけど1話最後のあれはなんなんだw自主規制なのかww

・マクロスΔ
マクロスは7は最高傑作だから(断言
というか、Fで学習しなかったのかねェ…。オーディションで採用した子を当て込むから、三角関係がアレになるんだよ…。まあ、初の歌姫→操縦者←操縦者のパターンは、来たか!って感じはあるけどね。

・坂本ですが?
声優豪華すぎて笑うw

・聖戦ケルベロス 竜刻のファタリテ
もうね、1話から漂うクソアニメ臭がやばいwwwまあ見るんですけどねw

・双星の陰陽師
アレシェルブリッドですよね、しってる。

・クロムクロ
股間隠しの高等テク
ロボ枠なんで見ます。

見る度2(多分見ない)
・ハンドレッド
だからもう、なんていうか順番の問題なんだろうけど、どこまで行ってもISと比較される運命なのは可愛そうだよなァ。いや、面白さとは別の問題なんだけどさァ。

・エンドライド
クソアニメ枠。いや、どこまで楽しめるのかある意味楽しみではあるw

・鬼斬
何で毎回不正ツール使用で凍結されてるのさw

・あんハピ♪
日常系+百合物は食傷気味ですたい…。

・パンでPeace!
petit miladyのPVのために見てます(キリッ

・キズナイーバー
1話のあの感じだと見ないなァ…。なんか、1話だけでの訴求力が弱いんだよね。

見る度1(見ない)
・逆転裁判
いや、あの、なんというかサァ…。いろいろと突っ込みどころ満載であるね。

・はいふり
面白くなったら教えてください(全力のブン投げ

・12歳。~ちっちゃなムネのトキメキ~
蓋を開けたらこれ完璧少女漫画アニメやった…(気づけよ



結論
ホモアニメばっかりじゃネェカ。
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