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遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース

遊戯王歴14年のkillvalleyと遊戯王を触ってあまり間もないたこちぃーの送る最新ニュースブログです。初心者から上級者まで楽しんで頂けるよう最新戦術からデッキ構築、基本ルール解説なども行っていきます。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-エリア通常

昨日ご主人が余裕で更新忘れてたので私が説明してあげます。

・通常召喚&アドバンス召喚
ターンプレイヤーが1ターンに一度、メインフェイズ1か2のどっちかで召喚権を行使してモンスターを手札から表側攻撃表示か裏側守備表示(セット)でフィールドに出す行為を【通常召喚】と言います。


レベル5以上のモンスターを召喚するときはフィールド上のモンスターを犠牲にしないと召喚出来ないんですよ。それが【アドバンス召喚】
レベルが5か6だと1体、7以上は2体を犠牲にしなければいけません。

【通常召喚】
$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-通常

【セット】裏側守備表示召喚
$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-セット



・反転召喚
前のターンとかにセット(裏側守備表示)されてたり、効果で裏側表示になっているモンスターカードを自ターンのメインフェイズ1か2に、表側攻撃表示に変更することを【反転召喚】と言います。
自分のターンになら何度でもできます。自分のターンに通常召喚でセットしたモンスターは、そのターンに限って反転召喚する事が出来なくなるので注意です。

・特殊召喚
今はコレが主流ですね。通常召喚以外で召喚権を行使することなくカードの効果でフィールド上にモンスターを召喚する事が出来ます。それが【特殊召喚】。
条件を満たしていれば1ターンに何度でも行えるのが強みです。特殊召喚基本表側表示で召喚されます。

特殊召喚には種類が多数ありまして…儀式召喚以外はすべて【エクストラデッキ】から召喚されます。エクストラデッキは本来のデッキ以外に15枚まで自由に選べる特殊なカード軍です。

ではでは、以下個々の説明です。


$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-究極


・融合召喚
紫色のフレームのモンスターは【融合モンスター】
「融合」の魔法カードを使用し、召喚したい融合モンスターによって決められたカードを、フィールド上か手札から墓地に送って、エクストラデッキから融合モンスターを特殊召喚します。


$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-エリアル魚

・儀式召喚
水色のフレームのモンスターは【儀式モンスター】
儀式魔法(前に説明しましたよね)で手札から儀式モンスターを特殊召喚できます。
…私ですこれ。


$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-スタダ


・シンクロ召喚
白色のフレームのモンスターは【シンクロモンスター】
自分フィールド上の「チューナー」の記載があるモンスターとその他のモンスターをフィールド上から墓地に送って、エクストラデッキからレベルの合計が一致するシンクロモンスターを特殊召喚する。早い話がレベルの足し算で合計値のレベルモンスターを召喚するんですよ。
↑の画像、スターダストならレベルは8なので3+5とか2+2+4とかで召喚出来ます。


$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-タキオン

・エクシーズ召喚
黒色のフレームのモンスターは【エクシーズモンスター】
同じレベルのモンスターを、使用可能なモンスターカードゾーンに重ねて、その上に対応するエクシーズモンスターを置く事で特殊召喚できます。
他の召喚と異なる点は、エクシーズ召喚した時点では素材モンスターは墓地へ送られない事。
エクシーズモンスターはそれを利点として効果を使います。


$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-(〃・`)ゞ

ど、どうでしょうか…分かりますか?説明が至らなかったらすいません…
$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース
こんにちは。
気付いたら寝ちゃってた、たこちぃーです


ばりぃさんにアシスタントの女の子の紹介を頼まれてたの
忘れちゃってました



$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース


まぁいっかぁ♪
こんな事もあるよね♪






$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース

さてじゃあ気にしてなかったけど気を取り直して

今日の偏見込み込み女の子紹介第二段はこちら!












$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-エリアル


<リチュア・エリアル>
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1000/守1800
リバース:デッキから「リチュア」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。


この子は DUEL TERMINAL -インヴェルズの侵略!!-
で登場した水属性・魔法使い族の下級モンスターです。




それでは今回のまとめ、いきますねっ。



そもそもDUEL TERMINALって何?ってなりますよね。私もなりました、うんうん。
$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース
これです。

分かりやすくするために写真を用意しました。
詳しい事は別の記事で紹介したいと思いますが

簡単に言うとゲームセンターに置かれていると言うより
「ゲームコーナー」とかでよく置いてるのを見る筺体ゲームです。

私の知っているので言うと、ムシキングに近い存在でしょうか。
100円を入れるとカードが出てきます、一応原作キャラ達と
デュエルが出来ると言う素敵なゲームシステムです。

でも、カードを出した後すぐ帰る事も出来るんですよ。
流石に大人がやることも考えて恥ずかしい人向けに
ゲームプレイなしでカードだけっていうモードがあります。

それじゃあただのカードトレーダーと一緒ですけどね(笑)

でもそれだけレアで、強力なカードが出やすいって事なのです。
いいカードが出たら結構な価格で取引されています!




さて、カードの効果の簡単な説明としては
この子は名前の「エリアル」の前に「リチュア」という名前がついていますね。
これは名字みたいなもので、他にもリチュア○○といったようなモンスターが居ます。
魔法カードやトラップカードも存在します。
つまり、この子を3枚入れてもいいし他にもリチュアのつくモンスターを
デッキに入れておけばこの子を使って手札に連れてくる事ができるんです!



$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース

間違ってないといいな、なんて。

書き終ったら眠くなってきちゃいました・・おやすみなさい。

それではまた来週~
$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔

今日はトラップの種類をご紹介。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-みらふぉ

・通常罠
何のアイコンも無い基本的な罠の総称。一度発動すれば効果処理終了後墓地に送られる。
ミラーフォース等強力なカードが多い。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-りびで

・永続罠
∞のアイコンがついているのは【永続罠】
発動したらこのカードが破壊されるまで効果が持続するトラップ。永続魔法と同じ感じ。
俺が一番好きなトラップの種類。(どうでもいい)

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-かみせn

・カウンター罠
曲がった矢印アイコンがついているのは【カウンター罠】
全ての効果の中で最も効果速度が速い。簡単に言うと最上位の効果なのでモンスターや魔法の効果を完全に無効にできる場合が多い。
カウンター罠の効果は「カードの効果・行為そのもの」を打ち消す効果が多い。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔

では明日は召喚手順でも教えようか。
$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔

今日は魔法の種類について説明しよう。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-死者蘇生

・通常魔法
メインフェイズしか発動できない、普通の魔法。だから【通常魔法】である。結構強力な効果が多め。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-速

・速効魔法
雷のようなアイコンがついている魔法は【速効魔法】
魔法の中で相手ターンでも発動できる唯一の魔法。ただしトラップカードのようにセットしなければ相手ターンに発動出来ず、セットターンは発動できなくなる。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-ウェポ

・装備魔法
十字のアイコンがついている魔法は【装備魔法】
表側表示のモンスターに装備して効果を使う。装備しているモンスターが場から居なくなったり、裏側表示になると勝手に破壊される。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-永続


・永続魔法
∞のアイコンがついている魔法は【永続魔法】
発動したらこのカードが破壊されるまで効果が持続する魔法。じわりじわりと効いてくる魔法だ。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-フィル

・フィールド魔法
十字の手裏剣みたいなアイコンは【フィールド魔法】
お互いのフィールド全体に効果を付与する。お互いに1枚しか発動できない。既にフィールド魔法が発動されている場合は、新しく発動したフィールド魔法で上書きが可能なのが特徴。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-エンド

・儀式魔法
特定のモンスターを召喚する為の召喚条件魔法。一番影薄い。


$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-怒り

ちょっと…私の一族の得意魔法を影薄いとか…激おこですよ…。私の事舐めてるんでs

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔

あー、明日は罠紹介ってことでー
$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-エリアル

と言う訳でエリアルです。正式名はリチュア・エリアル。リチュア一族の儀式召喚師をやってました。

基本的に不甲斐ないご主人の「水属性魔法使いデッキ」で仕事しています。

たこちぃーが始めようといってたこのブログなのですが、たこちぃーがまるで使えないし、ご主人は「んー、殆ど俺一人でやるとか超寂しいなー。誰かアシスタントキャラ欲しいなー」
とか抜かしてたので私が代表で来ました。

ちょくちょく出演しますのでよろしくお願いしますね。




$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔

(適当な身内選出で決まったとか言えない)
まぁ…頼むよ…エリアル…
$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔

今日はデュエルの基本的流れを紹介しようか。ざっくり説明するのでそこはあしからず。


まずはデッキを用意しよう。LP計算に電卓があると良いぞ。(携帯の電卓が一番手軽)

開始準備

・まずは対戦相手に挨拶し握手する。
友人とする場合などは省いても良いが、公式戦でやらないと失礼である。何事も礼儀は大切と言う事。

メインデッキをよくシャッフルし、お互いにデッキ上から5枚ずつカードをドローした後、ジャンケンなどで先攻、後攻を決定する。
以降、自ターン開始時(ドローフェイズ)ごとにデッキの上から1枚カードをドローする。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔

まあこんな所だろう。では自分のターンの流れを紹介しよう。

・ドローフェイズ
自分のメインデッキからカードを1枚ドローする。
このタイミングで魔法、罠の効果発動なども可能。ただカードを引くだけではないと言う事だな。


・スタンバイフェイズ
次の「メインフェイズ1」に移行するまでの準備段階のようなものだ。効果テキストに「スタンバイフェイズに~する」等の効果を持つカードの効果処理をする。
(ぶっちゃけあまり必要ない気が…ゲフンゲフン)


・メインフェイズ1
最も自由な行動が出来るフェイズだ。各カードの効果の発動(自分のターン限定で通常魔法の行使が可能)、モンスターの通常召喚(自ターンに1度)、表示形式の変更、カードのセットなどを行える。


・バトルフェイズ
モンスターによる戦闘を行う。一番このゲームで難しいとも言えるフェイズ。
モンスターが居なくてもバトルフェイズ自体は行える(この場合何も戦闘は発生しない)
先攻プレイヤーの最初のターンのみ、バトルフェイズを行えない。
このフェイズでは自軍の表側攻撃表示モンスターの数だけ各ステップを行うことが出来る。全ての処理が終了すればバトルフェイズは終了となる。


スタートステップ
バトルフェイズの開始を宣言する。

バトルステップ
自軍の表側攻撃表示モンスターを宣言して、攻撃対象を選択し攻撃を行う。「攻撃宣言時~する」という効果はこの時発動。

ダメージステップ
攻撃が確定し、モンスターの攻撃力、守備力からダメージ計算を行う。このステップ限定で、基本的にカウンター罠、攻守数値増減効果以外の効果は発動できない。

エンドステップ
バトルフェイズの終了を宣言する。


・メインフェイズ2
メインフェイズ1と同様の行為を行える。バトルフェイズを飛ばした場合はこのフェイズは無い。

・エンドフェイズ
自ターンの終了を宣言する。終了宣言と同時に【優先権】は相手に移る。(優先権は後日説明)

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔


ま、こんな感じだな…明日は何を紹介しようか。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-エリアル
「…やあ、ご主人」

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔

うぇ…エリアル…何で…
$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔

こんにちわ。たこちぃーが息してないけど大丈夫か?

今日は効果モンスターカードの表記を教えよう。
$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-解説

カード名:その名の通りカードの名前。

属性:神、闇、光、炎、水、地、風の7属性が存在する。

レベル:星で表示される。1~12レベルがある。

イラスト:カードの絵。見た目も大切なステータス。

種族:戦士、魔法使い、ドラゴン、悪魔、天使、アンデット、炎、水、海竜、雷、岩石、機械、恐竜、獣、幻神獣、昆虫、サイキック、魚、獣戦士、植物、鳥獣、爬虫類、創造神の23種類。

カードナンバー:収録されたシリーズ等を示す記号・番号。

テキスト:カード使用の条件や効果等、ゲームに必要な情報が書いている欄。通常モンスターはそのモンスターのお話が書いてある。

ATK&DEF:ATK=攻撃力、DEF=守備力。戦闘で使用する。

パスワード:カード固有の8桁の数字。


こんな感じかな。遊戯王は属性、種族に特化したバックアップが多くあるので「魔法使いが好きなので魔法使いを主役にしてデッキが組みたい」って人もいい感じに組めるのがいい所。

テーマデッキとかはまた今度ね。明日はデュエルの基本的な流れをご紹介しようかな。
$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース

こんにちは、たこちぃーです♪
このテーマでは女の子を紹介しますよー!

私の偏見的紹介なので間違いがあったらバリーさんから
訂正があると思われます(汗)




$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース


それでは、偏見込み女の子紹介第一弾はこちら!








$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース



<眠り子>

通常モンスター
星3/闇属性/魔法使い族/攻 800/守 700
子供だが睡魔をあやつり二度と覚めることのない眠りを誘う。


 闇属性・魔法使い族の下級モンスター。
 相手を眠りに誘う前にこの子が先に睡魔に
 耐えられず寝てしまっているのが確認できる。


 つまりこの子ではなくこの攻撃力800 守備力700は
 睡魔単体の強さって事なのかな? だとしたらこの子守り
 ながら戦っている睡魔さんは紳士ですね(笑)
 それとも元々この子が多少肉体が硬いのかな?


それではwikiを見た私なりのまとめ、行きますね。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース
遊・戯・王 公式カードカタログ ザ・ヴァリュアブル・ブックによると
「この子が男の子なのか女の子なのかは謎である」といった趣旨の記述があります。

しかしながら、過去のデュエルモンスターでは女性モンスターの
融合素材として使えたり女性専用装備を装備できるので
女の子と考えられる。もしそうならばこのカードは
遊戯王OCG(オフィシャルカードゲーム)初の女の子という事で
一番最初にご紹介させて頂きました!







この子が収録されたVol.1 (ボリュームワン)が発売されたのは
第1期(1999年~2000年)の2月4日です。


それではまた次回!


$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔

今日は勝利方法とカード種類も教えておこう。

遊戯王はプレイヤーそれぞれに【LP】(ライフポイント)がある。それが0になればそのプレイヤーは敗北となる。それが基本の勝利方法だな。

それを自らのカード群【デッキ】で相手にダメージを与え、0にするのが通常の戦いとなる。
特殊な勝利方法もあるが、それはまた後日と言う事にしておこう。


では【デッキ】とは?

デッキは【モンスター】【魔法】【トラップ】からなる40枚~60枚のカードの束を【デッキ】と呼ぶ。それを上手く構築するのもプレイヤー次第なので重要だ。

では、カードの種類を紹介しようか。カードに表記されている星などの意味は明日にでも書くので今回は省略だ。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-エルフの剣士

バニラ色のフレームを持つモンスター。これは【通常モンスター】と言う。効果は無く、基本的な攻撃、守備ステータスが高めに設定されている物が多い。特殊な能力は備えていないが、逆に考えればデメリットが無いのが最高のメリットでもある。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-ブレイカー

茶色のフレームを持つモンスター。これは【効果モンスター】と言う。自身で何らかの効果を持ち、それを生かして戦う事の出来る優秀なモンスター達だ。遊戯王の主役と言っても過言ではないな。


$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-死者蘇生

緑色のフレームのカードは【魔法カード】と言う。戦闘支援的なカードだな。モンスターを強化したり、破壊したりと多彩な効果を持つ。攻撃的効果が多い。

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-落とし穴

赤紫色のフレームのカードは【罠カード】と言う。魔法と同じく、効果で戦闘支援的な事を行えるが、魔法との相違点は防御的な効果が多い事と、相手ターンに使う事が出来る(魔法でも同じ事は行えなくもないが)点だ。相手の妨害にも有効だ。


$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔


まあ、まだ種類はあるのだが基本のデッキに組み込む物だけ教えてみた。ではまた明日。
$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔

何で俺が…まあ良い。今日はそもそも遊戯王はどういったカードゲームなのかを話そうか。

元々はジャンプで連載されていた漫画をベースにして作られたカードゲームだ。漫画のストーリーは…また今度にでも話そう。

遊戯王OCG(オフィシャルカードゲーム)は原作漫画の中に登場するゲームの一つ、【マジック&ウィザーズ】という架空のカードゲームを原点としている。原作には様々なゲームが出てくるが、このゲームが最も人気だ。

最初は単なるキャラクターグッズのような物だったが、圧倒的な人気でそれを超える事となった。
この世界で最も売れているカードゲームは遊戯王である。ギネスにも認定されているのだぞ?

$遊戯王の毎日デッキ構築と最新ニュース-キル顔

では、OCGの話をしよう。早い話、自らの軍で敵の軍を倒すゲームだ。戦争のような物…と言っても良いかもしれん。

プレイヤーである貴方は如何なる者でも従わせる事の出来る神だ。魔法を行使することも出来れば罠だって張れる。自由度はとても高いと思うぞ?


それを如何にして使い、勝利に導くことが出来るか?それが遊戯王だと俺は考える。


しかし勝利が全てでは無いとも言える。勝敗も大事だが、充実感を味わえればそれは大変良い事だ。そこら辺はスポーツと同じなのかも知れないな。