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当ブログは「スーパーマリオギャラクシー2」と「アラン・ウェイク」を応援します!

5月も半ばに入ったという事で、そろそろ当ブログが今後プッシュするタイトルを
正式に発表しようかなと思います!PS3「ゴッド・オブ・ウォーIII」に続いて
当ブログが大プッシュするタイトル・・・それは


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Wii「スーパーマリオギャラクシー2」とXbox360「アラン・ウェイク」です!
この2タイトル、どちらも昨年のE3で初公開になった作品なんですが、
どちらもファーストトレーラーを見て以来発売日に買う事を
決めていたくらい期待しているタイトルなんです(笑)
特に「スーパーマリオギャラクシー2」は前作で実績があるので、期待度は半端ありません。
今回の記事では両作品の情報を軽くまとめて行きたいなと思います。


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スーパーマリオギャラクシー2





▼前作以上に多彩なステージが登場!画面もより明るく!

前作は本当に様々な仕掛けが用意されていてまるでおもちゃ箱のような
作品になっていましたが、トレーラー映像を見る限り今作では
前作で見られた仕掛けや過去作品に登場した仕掛け、見た事も無い仕掛けが
盛り沢山のようで早く実際に触ってみたくなってきます!


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↑「スーパーマリオ64」で見られたスライダーステージ
この手のステージは個人的に好きだったので、復活は嬉しい!


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↑この仕掛けはGC「ドンキーコングジャングルビート」でお馴染みだね!
開発が「~ジャングルビート」と同じ情報開発の
東京チームだからこそ実現出来たネタと言えそうだ!



▼ヨッシーが新しく登場!

前作では全く登場しなかったヨッシーが今作では大活躍!
敵の飲みやふんばりジャンプだけではなく、今作から加わった新たなアクションも登場するので、
かなりお世話になりそうな予感。最近のマリオではあまりヨッシーが
目立っていなかったので、ヨッシーファンには嬉しい話ですね!(*^▽^*)



▼ルイージもしっかり登場!

前作でも登場したルイージは今作では1周目でもプレイヤーキャラとして操作出来るそうです。
しかも「マリオよりもジャンプ力が高い」「マリオよりも足元が滑りやすい」と言う
お馴染みの特徴も今作ではしっかり引き継がれているので、
ステージによってはルイージで操作した方が楽にクリア出来る事もありそうです。
僕は「スーパーマリオブラザーズ2」ではルイージにお世話になったので、
今作でもルイージが使えるようになったら
「スーパールイージギャラクシー」と化してしまうかもしれませんw


▼変身アクションがさらに追加!

前作でも登場した「ハチマリオ」「オバケマリオ」「バネマリオ」
「ファイアマリオ」「レインボーマリオ」
に加えて
「雲マリオ」「ゴロ岩マリオ」と言った変身アクションが追加されており、
前作以上に変身アクションを活かしてクリアする必要が出てきそうです(・ω・)b


▼その他の注目ポイント!

・2人プレイがもっと便利に!
・DVDソフト「はじめてのスーパーマリオギャラクシー2」が同梱!
・今作では星船マリオに乗ってワールドを冒険
・箒星メダルが初登場!沢山集めると新しいシナリオに挑戦可能に!


一見すると前作から飛躍的に変わったようには見えないかもしれませんが、
今作は前作のシステムを土台にしたうえで遊びと仕掛けを作り込むだけに
2年半の時間をかけて練りに練って作り上げた「3Dマリオの決定版」と言えるような
作品になっているそうで、僕の中での「ベストアクションゲーム」になりえるほどの
ポテンシャルを秘めた作品だと思っています。


近頃の任天堂はライトに寄ったゲームばかり発売していましたが、
今作では久しぶりに真の意味で本気を出した作品になっていそうなので、
当ブログは「スーパーマリオギャラクシー2」を全力で応援したいと思います!


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アラン・ウェイク

そして「スーパーマリオギャラクシー2」と同日に発売されるXbox360「アラン・ウェイク」
こちらはマイクロソフトが発売するXbox360独占タイトルで、
主人公がベストセラー作家である事が特徴のアクション サイコスリラーゲームです。
開発は「マックスペイン」シリーズでお馴染みのRemedy
ここからは「アラン・ウェイク」の注目ポイントをまとめていきます!


・3人称視点を採用。日本人でも馴染みやすいカメラワークに。
・敵を倒すには、まずは光を当てて闇の力を取り除かなければならない。
・ホラー・スリル要素はかなり強め。
・海外ドラマのような世界観。ストーリーはエピソード単位で進行。
・音楽はフルオーケストラで演奏。
・随所に設置されてあるテレビで実際にテレビ放送を見る事が可能。
・リミテッドエディションが同時発売。
・通常版・限定版共にダウンロードコンテンツカードを封入。




本作はマイクロソフトが「2010年上半期のイチオシタイトル」
断言するほどの力作で、こちらも発売を相当楽しみにしています。
「スーパーマリオギャラクシー2」も断言はしていませんが、おそらく任天堂の
「2010年上半期のイチオシタイトル」でしょうし、これからしばらくは
各ファーストのイチオシタイトルを大プッシュして行きたいなと思っています♪


▼もちろんSCEの「2010年上半期のイチオシタイトル」も応援しているよー!

ゴッド・オブ・ウォー III【CEROレーティング「Z」】
ソニー・コンピュータエンタテインメント (2010-03-25)
売り上げランキング: 50
おすすめ度の平均: 4.5
5 10年は語り継がれる名作。
4 注意
5 こんな僕が…
5 正当な”進化”
5 初ゴッド


Alan Wake(アラン ウェイク)(通常版)
マイクロソフト (2010-05-27)
売り上げランキング: 113

オフ会をユニバーサル・スタジオ・ジャパンでやって来ました♪

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先日、大阪にあるユニバーサル・スタジオ・ジャパンで

約半年ぶりのオフ会を楽しんでいました(*^o^*)

オフ会で実際に会ったメンバーは以下の3人。全員ブロガーです。


ネットの片隅で(一方的に)愛を叫ぶ/グラスさん

まったりゲーマー今日も行く/ぐーずぃらさん

W*M★Blog/ワッチェンさん


本当はもっと多くの方に会う予定だったんですが、

色々あって結局3人にしか会えませんでした(ノ_・。)

この中ではグラスさん以外とは実際に会うのは初めてだったんですが、

ハッキシ言ってみんなイケメンやね。

グラスさん含めて全員小動物的な可愛さを持っていましたw



実際に会った直後には自己紹介が常識。と言う訳で会った直後にはWii名刺を渡しましたw

この名刺は2008年7月からサービスが開始した

Wiiのデジカメプリントチャンネルで作った物ですが、

作ってから約1年8ヵ月経ってようやく渡す事が出来て感激!(^ω^)

オフ会はこれで2回目だけど、前回は持って来るの忘れちゃったからね~!

関連記事:Wiiでデジカメプリントチャンネルが本日から配信開始!

関連記事:東京ゲームショウ後のオフ会の話


▼初USJの感想!


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ユニバーサル・スタジオ・ジャパンは今回初めて遊びに来たんですが、

ここは休日に来ると何かとお金がかかりますね(;´▽`A``

基本的には入場券だけあれば何でも乗れるんですが、

休日の混雑が半端無くってユニバーサル・エクスプレス・パス ブックレットと言う

一部アトラクションの待ち時間を短縮出来るブックレットが無いと

満足にアトラクションを楽しむ事が出来ませんでした。

確か入場券とブックレットだけで1万円は使っちゃったな~(°д°;)


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肝心のアトラクションなんですが、ユー・エス・ジェイによって運営されている

映画の迫力あるシーンを3D映像などで体験できて楽しいね~!

バックドラフトでは火災シーンの撮影が行われている

様子を見学出来るんですが、炎が本物(?)で温かかったw


あと、最近オープンになったスペース・ファンタジー・ザ・ライドも乗りましたよ~!

これはスピンするジェットコースターですね。

絶叫マシン系は好きなのでこれも楽しかったな~!

アトラクション体験前には写真撮影が行われるんですが、

せっかくなので1,200円出して買っちゃいました☆


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絶叫マシンと言えばハリウッド・ドリーム・ザ・ライドにも乗りました。

このジェットコースターは椅子に腰かけると足が浮くように設計されているので、

実際のコースマップ以上にスリルがあるアトラクションでしたねo(^-^)o

乗っている間はボンジョヴィドリカムなどの音楽を

流せるようになっているんですが、聴いている余裕が無かったw

スリル度的には長島スパーランドスチールドラゴン2000同じくらいあったかな。

これに乗れたら大抵の絶叫マシンには乗れると思うw


▼待ち時間の出来事&USJ後の感想


ブックレットがあったとは言え、アトラクションを体験するのに

長い時は20分ほど並びました。そんな待ち時間には

オフ会メンバーと色々話しましたね~!

色々話し過ぎて正直あんまり覚えていないんですが、

ワッチェンさんがネタキャラ化していたのは良く覚えているw


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あと、会話の他にはDS「メイドイン俺」で僕が作った自作プチゲーム18種

ミックスしたゲームも3人にやらせましたwww

グラスさんが初プレイなのにスコア24も獲得していたからビックリしたΣ(・ω・ノ)ノ!

難易度は若干低めに設定していたんですが、メイドインワリオのプチゲームは

瞬時に反応しないといけないためこれはなかなか凄い事だと思う。

流石僕よりも遥か上のアクションゲーマーですね!


ついでに238さん が作ったプチゲーム(トイレに隠れたおっさんを探すゲーム)も

みなさんにやらせてみたんですが、なぜかこっちの方がウケが良くって悔しかったなw

関連記事:メイドイン俺~自作プチゲームその1~

関連記事:メイドイン俺は神ゲー!~自作プチゲームその2~

関連記事:まだまだ作ってます!メイドイン俺~自作プチゲームその3~


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ユニバーサル・スタジオ・ジャパンを出た後は

食事をしてワッチェンさんと別れてグラスさん、ぐーずぃらさんと

カラオケに行ってきました。トンガリキッズの「B-DASH」はもちろん歌ったよ!

でも、今回はそれよりも最後に3人で歌った”あの曲”の方が

色んな意味でシュールだったな( ̄ー ̄)



こんな感じでオフ会は終了!もう充実感が半端無かった。

今回会った3人とは普段はスカイプで話しているんですが、

やっぱり実際に会って話す方が良いですね!

相手の顔を見ながら話すと何だか落ち着くんですよ。

ちょっとここで一人一人実際に会った率直な感想を書かせていただきますw


グラスさん

⇒彼と会うのは2回目だけど、相変わらずノリが良くって

「今を楽しみたい」気持ちが凄く伝わってきました。僕も4年前

そんな感じで毎日を過ごしてきたなぁ・・・。やっぱり一番青春を味わえるのは

10代ですから、これからもその気持ちでやっていってください!


ぐーずぃらさん

⇒スカイプで話す時と実際に会って話す時のギャップが一番大きかったのがこの人。

何と言うか、良い意味で思ったよりも大人しい方でしたね。

僕の中での好感度がアップしましたo(^-^)o

あと、その身長の高さはちょっと羨ましいです(笑)


ワッチェンさん

⇒動物に例えるとコアラのような可愛さを持った方。

しぐさがいちいち可愛いんですよ。愛くるしい。

そんな姿をしていたらそりゃあみんな構いたくなりますよ~(笑)

ってスイマセン変な事言って。次回は絶叫マシン一緒に乗りましょうねw


今回会った方も全員良い意味で期待を裏切られました♪

オフ会を主催して下さったグラスさん!ありがとうございますo(〃^▽^〃)o

次は僕もオフ会を主催してみようかな?色々会いたい人がいますしね!


おまけその1


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電車の中で主にプレイしていたゲームはPSP「リトル ビッグ プラネット ポータブル」

何か黙々とやっていたらストーリーモードをクリアしちゃったw

そのうちレビュー記事を書きますね~!

ちなみに名古屋からUSJへは新幹線&電車だと1時間ちょっとで着きます(o^-')b


おまけその2


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スヌーピーのマスクを被ってケンーピーになってみた!w

ちょっとマスクの被り方が下手でふにゃふにゃしているのはご愛敬。

今回会った3人は全員ノリが良くって色々変な事に付き合ってくれたから助かりましたw

こんな天然君に1日中付き合ってくれてありがとね~!


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【速報!】ニンテンドー3DS発売決定!※追記あり!

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任天堂:新型ゲーム機発売に関して (PDF)

裸眼で3D映像が楽しめる任天堂のニューハード“ニンテンドー3DS”電撃発表 (ファミ通.com)


任天堂が今年の6月15日からロサンゼルスで開催されるE3にて

裸眼で3D映像が楽しめニンテンドーDSシリーズと互換性を持っている

「ニンテンドー3DS(仮)」と言う

新型ゲーム機を発表する事が明らかになりました!


このゲーム機は今までの「ニンテンドーDSライト」

「ニンテンドーDSi」「ニンテンドーDSi LL」と言ったマイナーチェンジ機では無く

後継機らしいので、ようやくDSの次が見えてきたという事になります。

発売は2011年3月期のようなので、今年の年末商戦

来年の年度末商戦に合わせて出してきそう。ではここから個人的な意見を。


ニンテンドーDSの後継機が発売される事について


これは個人的には大歓迎ですね。正直な話、ニンテンドーDS自体のスペックも

いい加減厳しいような気がしてきたし、DS市場自体も飽和状態

最近はタッチ操作のゲームよりも従来型操作のゲームの方が多くて

2画面のゲームボーイアドバンスみたいな位置付けのハードでしたもん。

少し前に発売された「ニンテンドーDSi LL」が短命に終わってしまう

恐れはあると思いますが、まあ発売時期が時期だし仕方が無いかなと思います。


2008年9月「クイズマジックアカデミーDS」・・・初動10、3万

2010年2月「クイズマジックアカデミーDS ~二つの時空石~」・・・初動4、0万


2008年9月「ドラゴンボールDS」・・・初動8、8万

2010年2月「ドラゴンボールDS2突撃!レッドリボン軍突撃!」・・・初動1、9万


2008年3月「ポケモンレンジャー バトナージ」・・・初動24、3万

2010年3月「ポケモンレンジャー 光の軌跡」・・・初動16、6万


ゲームデータ博物館 より


ここ最近発売されたDSの続編タイトル。ほとんどすべての作品が

前作を大きく下回る売上で、明らかに末期状態です。

現行のDSがこんな状態なので、今後継機を発表するのは正しい判断だと思います。

むしろ引っ張り過ぎと言った方が良いかも。


3D映像について


メガネをかけないといけないのであれば反対でしたが、裸眼であるのなら歓迎ですね!

僕にとって3D映像で最大の障害は「メガネをかけないとプレイできない事」だったので。

任天堂の事だから3D映像を活かしたゲームをどんどん出して来るんだろうなぁ(*^▽^*)

ただ、価格はちょっと心配ですね。任天堂の事だから

そこまで高い価格設定にはしないでしょうが・・・。

個人的にはニンテンドーDSi LLと同じ2万円にして欲しいな。


ネーミングについて


まだ仮称のようですが、DSの前に「3」を置いて3Dと掛けているのは上手いと思った!

あと、この「3」はもしかして3画面を意味しているのかな?

まだ本体のデザインが明らかになっていないのでその可能性もありそう。

3画面の意味があるかどうかは微妙ですけどねw


DSとの互換性について


ニンテンドーDSは国内だけで3,000万台も普及したハードなのでこれからも

ソフトは発売されるだろうし、これも嬉しい話ですね!

もしかしたら今後発売される普通のDSソフトに

「ニンテンドー3DS」との連動機能が搭載されるかもしれませんね。

今年の年末に発売されるポケモンの新作にその機能を入れたら

少しは本体を牽引できるのではないでしょうか?


※ここから追記!


任天堂、裸眼で3D楽しめるDS 10年度中に日米欧で (日本経済新聞)


日本経済新聞によるとニンテンドー3DSは

3次元的な操作が出来るスティック(3Dスティック)

画面上のキャラクターの攻撃や衝突の動きをプレイに振動で伝える部品(振動機能)

採用する方針のようです。さらに、通信速度や電池の持続時間も大幅に向上し、

加速度センサーの搭載も検討中なんだとか。


公式情報ではありませんが、これらの操作方法については

昨年末に特許を取得済みなので可能性は高いかも。

やはり、ニンテンドー3DSは単にDSを3D化した商品では無いようですね。

これだけの機能を搭載すればDSからかなり進化を感じられそう。

E3での詳細発表が楽しみだ!


ニンテンドーDSi LL ダークブラウン
任天堂 (2009-11-21)
売り上げランキング: 89
おすすめ度の平均: 4.0
4 最高!!
2 大きさにも限度がある
5 予想以上に大きい!
4 正直、一人でDS3台も要らないとは思ってます。
5 満足です

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