レディ・プレイヤー1(2D・字幕版、4DX・吹替版)(ネタバレ) | 三角絞めでつかまえて2

レディ・プレイヤー1(2D・字幕版、4DX・吹替版)(ネタバレ)

レディ・プレイヤー1(2D・字幕版、4DX・吹替版)



原題:Ready Player One
2018/アメリカ 上映時間140分
監督・製作:スティーブン・スピルバーグ
製作:ドナルド・デ・ライン、クリスティ・マコスコ・クリーガー、ダン・ファラー
製作総指揮:アダム・ソムナー、ダニエル・ルピ、クリス・デファリア、ブルース・バーマン
原作:アーネスト・クライン
脚本:ザック・ペン、アーネスト・クライン
撮影:ヤヌス・カミンスキー
美術:アダム・ストックハウゼン
衣装:カシア・ワリッカ=メイモン
編集:マイケル・カーン、サラ・ブロシャー
音楽:アラン・シルベストリ
視覚効果監修:ロジャー・ガイエット、グレイディ・コファー
出演:タイ・シェリダン、オリビア・クック、ベン・メンデルソーン、リナ・ウェイス、サイモン・ペッグ、マーク・ライランス、フィリップ・チャオ、森崎ウィン、T・J・ミラー、ハナ・ジョン=カーメン、ラルフ・アイネソン、スーザン・リンチ、パーディタ・ウィークス
声の出演(吹替版):KENN、坂本真綾、楠大典、斉藤貴美子、佐藤せつじ、山寺宏一、後藤哲夫、小林由美子、松岡禎丞、茅野愛衣、玄田哲章、高島雅羅、よのひかり
パンフレット:★★★★(820円/トリビアが詰まっているのはうれしいけど、原作の小ネタ解説が多めなのは微妙なところ)
(あらすじ)
貧富の格差が激化し、多くの人々が荒廃した街に暮らす2045年。世界中の人々がアクセスするVRの世界「OASIS(オアシス)」に入り、理想の人生を楽しむことが若者たちの唯一の希望だった。そんなある日、オアシスの開発によって巨万の富を築いた大富豪のジェームズ・ハリデーが死去し、オアシスの隠された3つの謎を解明した者に、莫大な遺産とオアシスの運営権を明け渡すというメッセージが発信される。それ以降、世界中の人々が謎解きに躍起になり、17歳の孤独な青年ウェイドもそれに参加していた。そしてある時、謎めいた美女アルテミスと出会ったウェイドは、1つ目の謎を解き明かすことに成功。一躍オアシスの有名人となるが、ハリデーの遺産を狙う巨大企業IOI社の魔の手が迫り……。(以上、映画.comより)

予告編はこんな感じ↓




80点


※本作については、町山智浩さんの「たまむすび」での紹介記事や、宇多丸師匠のムービーウォッチメンでの見事な時評高橋ヨシキさんのCrazy Culture Guide Vol.97とVol.98(有料)、小野寺系さんの記事などを読めば十分だし、本作のいわゆる「イースターエッグ」に関してはWikipediaをチェックすれば良さそうです。
※今回の記事は、スティーブン・スピルバーグ監督が好きな人は不快な気持ちになる怖れがあるので、気をつけて!
※今回の記事は、なかなか面倒くさい文章が書かれているので、そういうのが苦手な人は読まないで!
※今回の記事は、「マトリックス」トリロジーのネタバレに触れているので、できれば観てから読んで!


毎月愛読している映画雑誌「映画秘宝」でもかなり前から特集が組まれていたし、そりゃあ観る気マンマンでしてね。ちょうどムービーウォッチメンの課題映画になったのもあって(感想を放送前にアップするのは失敗しましたが…)、5月1日=ファーストデー割引を使用して、“劇場と一体化する試練”バルト9の5本目として、鶏の唐揚げプレスサンドを摂取しながら2D・字幕版を鑑賞。その2日後、ユナイテッド・シネマ豊洲にて、4DX・吹替版を観てきました。「大好物だけど、乗れないような、でも大好物… (・ω・;) ウーン」という複雑な気持ちになりましたよ。


シアター2、結構混雑してたような。


祝日ということもあって、4DXは満席。吹替版、違和感なく楽しめました。



一応、お話を書いておくと、舞台は2045年のアメリカでして。現実があんまりすぎるので、多くの人がフィットネスクラブVRの世界「OASIS(オアシス)」に入り浸っていて、低所得者向け住居に住む17歳の少年ウェイドもパーシヴァルとして遊びまくるエブリデイ。「オアシスを開発して大富豪になったジェームズ・ハリデーが5年前に死亡→彼が死の間際に隠した3つの鍵を揃えてイースターエッグを見つけた人は56兆円の遺産とオアシスの運営権がもらえる!」ということで、「イースターエッグを探すもの=ガンター(発音はサウンドマーケット「ハンター」風に)」として探索していたら、パーシヴァルったらレースゲームを逆走することで5年間も見つけられていなかった「銅の鍵」の入手に成功! 一躍、有名人になるのです ヘ(゚∀゚*)ノ ヤッタァ!


オタクのコミュ症大富豪ハリデーがオアシスに莫大な遺産を遺したので…。


主人公ウェイドは、こんな感じでオアシスにドップリ浸かっているというね。



で、有名かつ美人のガンター・アルテミスとの距離が縮まったので、呑気に本名を告げたりしていたら! ハリデーの遺産を手に入れるためならなりふり構わない「勝てばよかろうなのだァァァァッ!!」主義の巨大企業IOI社に家と叔母を爆破される→現実世界で殺されそうになったから、さぁ大変!Σ(゚д゚;) タイヘーン! IOI社へのレジスタンス活動をしていたアルテミス(本名:サマンサ)の仲間に救われたので、親友のエイチや、優等生的なトップガンターのダイトウ&ショウトウと手を組んで、イースターエッグの解明に力を入れて、「シャイニング」の世界を疑似体験する→「翡翠の鍵」をゲットだぜ!(o^-')b ヤッタネ!


現実世界で家を爆破されちゃうなんて、たまったもんじゃありませんな。



3つ目の「水晶の鍵」の入手方法が「惑星ドゥームのアノラック城でATARIのゲームをやること(何のゲームかは不明)」だと判明すると、IOI社に雇用されたプレイヤーたち=シクサーズが城を占拠するとともに、内部からじゃないと解除できない究極のバリア「オジュヴォックスの天球」を発動させまして。さらには、サマンサが現実世界で拉致されたので、みんなの力を合わせて救出してみれば、サマンサったらIOI社にいることを利用して「天球」を解除→IOI社に不満を持つガンター軍団vsシクサーズの戦争がスタートだッ!ヽ(`Д´)ノ ブッコロス! シクサーズの親玉ソレントがメカゴジラに乗って大暴れすれば、エイチはアイアン・ジャイアントで、ダイトウはガンダムで対抗しましてね。あーだこーだあって、ソレントが全員死亡するアイテム「カタクリスト」を発動して全員死亡するも、ウェイドだけがハリデー記念館で案内人から25セントコインをもらっていた→それがエクストラ・ライフだったので復活して、世界で初めてイースターエッグを仕込んだゲーム「アドベンチャー」でイースターエッグを発見することで「水晶の鍵」を手に入れるというね。


2045年版メカゴジラ(not 機龍)が登場→「ガンダムで行く」シーンを貼っておきますね↓




現実世界では、ゲームをやっているウェイドを仲間たちがIOI社&ソレントの襲撃から守ってくれる中、ゲーム内のパーシヴァルは「契約書を出されるも、サインしちゃダメ」という最後の罠を乗り越えて。光輝くイースターエッグを渡されると、莫大な遺産やらオアシスを終わらせる権利やらをゲットして、ついでにその様子を現実世界で目撃したソレントがちょっと感動しちゃったところを逮捕されたりして、めでたしめでたし。ハリデーとケンカ別れした親友兼ビジネスパートナーで、実はハリデー記念館の案内人としてプレイヤーを助けていたオタクが好きな映画にはアホみたいに出ている人たらし野郎サイモン・ペグ(ちくしょう、でも僕も好き)オグが弁護士などを用意してくれましてね。偉大な魔法使いアノラック=ハリデーに「おせちも」「ゲームも良いけど、現実もね」と伝えられたパーシヴァル=ウェイドは、手に入れた遺産を仲間たちと5等分するとともに、火・木はオアシスを休業することにして、サマンサとイチャついて終わるのでしたーー (`∀´)(´∀`し イチャイチャ


大体こんな感じで終わってましたよ、たぶん(思い入れのない文章)。



まぁ、いろいろな人が感じたことでしょうけど、「スピルバーグ印の“男の子”映画」だと思いました、良くも悪くも。良いところで言うと、映画やアニメ、特撮、ゲームなどのキャラが出てきたり、オマージュ的なシーンがあったり、80年代の音楽などが流れたりするのは、そりゃあ楽しかったです。で、本作は「そのキャラを知らないとわからない特殊能力」などを発動するシーンがあまりないので(そういう場面があっても、これ見よがしではなく処理されていたような)、オタク的な知識がなくても「まぁ、こういうキャラがいるんだろうな〜」といった感じで、「知らないこと」は気にならずに「派手さ」だけを堪能できる作りになっているあたり、「さすがはオタクマインドを持つメジャー監督よ… (`Δ´;) ヌゥ」と感心いたしました。

脚本もよくまとめているなぁと。鑑賞後に原作小説を読んだんですが、かなり脚色されていて(詳細はこちらの記事をどうぞ)。もちろん、僕だって「5年間も『レースゲームの逆走』に気付かないなんて… ( ´_ゝ`) プッ」と思うところはありますよ。でも、上下巻ある長さにオタク趣味がこれでもかと詰め込まれていて、映像化が大変そうなことこの上ないあの原作小説の映画化作品としては100点に近いクオリティなんじゃないかと。「スタックパーク」(トレーラーハウスを積み重ねた危険な住居)のビジュアルは新しいディストピア描写だったし、レースや戦闘シーンの数々は映画ならではの迫力だったし、原作にあった「ムービーシンク」(映画の登場人物になりきって、登場人物と同じように台詞を言うゲーム)を「シャイニング」の世界を探索するという改変で表現したのも最高だったし(あの世界をVRで遊びたい映画ファンは多いのでは)、ソレントをVR世界に置いたまま現実世界に戻ったと騙すオリジナル展開もありそうだと思ったし…。何よりも最後、クズ野郎のソレントがイースターエッグに胸を打たれてしまう場面は、まさに映画的なカタルシスであって。脚本には原作者も関わっているんですが、「お見事!m9`Д´) ビシッ」としか言いようがなかったですね。


このディストピア描写は原作にもあるんですが、ビジュアルで見ると酷さがより伝わりますな。


原作に出てくる「ブレードランナー」が権利関係でダメだったので「シャイニング」になったとか。



スゲー感動したのが、森崎ウィンさん演じるダイトウの「オレはガンダムで行く」発言。本作を観て思ったのが、いろんなキャラが出てくるのはうれしいけど(特に「モータルコンバット」のゴローの体からチェストバスターが出てくるシーンが100点!※リンク先、どちらもグロ注意!)、意外とどうでも良いというか。所詮は「誰かが操っているゲームキャラ」なので、それなりに愉快ではあるものの、例えばスポーンが出てきたから何よ? (・ε・) ナニヨ」感もあるワケですよ。でも、クライマックスでダイトウが使う「好きな巨大ロボに変身できるガントレット」に関しては「レアアイテムな上に3分間しか使えない」ため、ガンターたちを蹂躙するメカゴジラに対して、彼のスキルをフルに発揮できる巨大ロボを熟考した末にチョイスした感があって。ゲーマー人生のすべてを「わずか3分のガンダム」に載せたワケでね…(だからこそ「ガンダムで行く」なんだと思う)。あの日本語の台詞はハートに直撃! 地獄拳であり、原作ではウルトラマンが登場するのを権利関係の問題でああなったみたいですけど(原作ではエイチがガンダム、ショウトウがライディーンで戦って、パーシヴァルがウルトラマンでトドメを刺す)、それでも僕にとっては永遠に忘れない名場面&名台詞として胸に刻まれた次第。


このシーン、最高でしたよ… ( ;∀;) イイシーンダナー




ただ、「悪くも」的な部分を書くと、2ヵ所ほどイラッとしたところがあって。まず、これは原作小説もそういうところがあるんですが、現実世界でウェイドとサマンサが初めて会うシーンが好きになれなくて。もうね、ウェイドの「顔のアザを気にするとでも?」の台詞があまりに“自分は受け入れられている前提”でカチンと来たというか、僕的にはサマンサに「顔のアザをお前が気にしないからといって、私が『ありがとう、好き好き!ヘ(゚∀゚*し ダイテ!』なんて反応をするとでも?」と返してほしかったほど。「なんでテメェがジャッジしてんだよ」と、気持ち悪くて仕方なかったです。せめてあの台詞を言わなければなぁ…。つくづく残念であり、悪い意味で「“男の子”映画」だと思ったり。


サマンサのコンプレックスを利用した感じもあって、どうにも好きになれないシーンでした。



もう1つがラスト。「ネットでの冒険話」に恋愛要素を入れると、どうしても「ネットで知り合った人とリアルで会った時に失望するかどうか問題」という深く冷たい万里の河の渡り方が大変になるので、絶対入れない方が良かったと思うんですよ(ギレルモ・デル・トロ監督なら“寸止め”で終わらせたのでは)。でも、そうなると原作者&スピルバーグの共通認識だと思われる「ゲームも良いけど、現実もね」的なメッセージが入らないのでね、恋愛要素も残したんでしょうな。僕だって、初めて彼女が出来た時は(19歳)、中学からのテーブルトークRPG仲間(僕よりもはるかにオタク濃度濃い目、脂多め、麺硬め)にもその素晴らしさを経験してもらいたいと思って、何度か合コンを開いたこともありますから、その気持ちはスゲーわかる。そりゃあ、“いろいろなものに夢中だけど生産性のない人たち”を見たら、“成功したオタクの大人”の立場的には「戦わなきゃ、現実と」なんて言いたくなるでしょうよ。

ただ、それってほとばしるほどに「大きなお世話」なんじゃないかと。なんて言うんですかね、自分好みの居酒屋を見つけて上機嫌で飲んでいたのに、トイレに行ったら壁に「親父の小言」が貼ってあった感じ。いや、僕だって妻子がいることで人生が救われているけれども、文化の多様化が進む現在、恋愛だって1つの文化でしかなくて。そりゃあ、子を生み育てるのだって大事ですが、僕たち人間が文明を発達させた末に少子化に至るなら、それって別に間違ってないんじゃないですかね。僕的には“ゲームに人生を賭けた勇気ある人々”のノンフィクション「リビング ザ ゲーム」を観たばかりというのもあって、ごめんなさい、スゲー説教臭く感じたというか。「マトリックス レボリューションズ」の「革命」とはほど遠い「折衷案ラスト」を観た気分というか、「ゲームもほどほどに」なんて現実的かつ大人な着地じゃなくて、「そんな未来があるなんて!」的な、もっと新しい“何か”に期待してた。例えば「脳に直接装置を繋いで、羊水を溜めたようなポッドに入って、ずっと仮想空間の中で生活する(電力はその人間の生体電気で補う)」とか…って、モロに「マトリックス」じゃねーか!Σ(゚д゚;) パクリ


ラストの展開、原作者&監督に対して、ブチャラティのように思った人も少なくないのでは(「ジョジョ第5部」より)。


こんな未来も意外とアリかも…というダメ人間の文章(「マトリックス」より)。



ちなみに「『マトリックス』じゃねーか!」は、贅沢ホリデイズ「節子」風に読んでいただけると幸いです。




閑話休DiE!ヽ(`Д´)ノ その他、「ソレントがパスワードを貼っておいたシーン、僕も気をつけなくちゃ…」とか「IOI社があそこまで巨大だと警察権力も通用しなそう」とか「ラスト、ハリデーは自分を電脳化してしまったからこそ、もう戻れない現実の大切さをウェイドに伝えたかったのかな…という高橋ヨシキさんのPA-KU-RI!m9・∀・) ビシッ」といったことは置いとくとして。この感想文のほとんどは、前述した町山さんや宇多丸師匠などの批評からパクってインスパイアされて書いているワケですが(苦笑)、高橋ヨシキさんがメルマガで提唱されていたコバヤシマルテスト(チートしなければクリアできない課題)ではないか?」説が非常に面白くて。確かに原作小説でもオグが直接助けていたりするし、映画のエクストラ・ライフの渡し方はちょっと贔屓感があるもんなぁ(原作では自分で入手する)。とは言え、そうでもしないとIOI社には勝てそうにないし、そもそもオタクが遺産を遺すならオタクに継いでほしいのでノー問題。ううむ、僕はどのジャンルでもオタクを名乗れるほどの熱量はありませんけど(汗)、家で使っているポットは「とく子さん」だったりと、得をすることが何よりも大好きなのでね、練馬の「か和もっち」などで「マッスル&フィットネス」について語っていたら、たまたま店に来ていたアラブの富豪が感心して大金をくれたりしないものかーー。こんな冗長で残念な文章は、お好きですか?(お好きですか?)苦手ですか?(苦手ですか?)


こんな風に贔屓されたいものです(志の低い文章)。



な〜んて、例によって駄文をダラダラと垂れ流しちゃいましたが、上記の通りに嫌いなところはあるものの、基本的には大好物でございました (・∀・) オイシー オタク要素がない人でも普通に楽しめるエンタメ映画だと思うので、興味がある方は劇場へどうぞ。さて、最後に驚くほど面倒くさいことを書きますけど、実はこの感想文には、蛇、象、虎の“3つの鍵”が隠されていましてね。その3つが指し示す1つのキーワードを僕と会った時に告げた方には、まぁ、大抵は飲み屋になりそうなので(苦笑)、「そのキーワードのもの」か、飲み物を1杯奢りますよ…なんて、心底どうでも良い謎を残して、この感想を終えたいと思います ( ゚д゚) ナニコノオチ




アーネスト・クラインによる原作小説。下巻もあります。テーブルトークRPGが出てくるので、実はこっちの方が好き。



国内盤サントラ。デジタル盤もあります。



正直、ほしいのはソング盤の方なんですが、なんと「Jump」は入ってない様子。デジタル盤もあります。



映画のメイキング本。レビューを読むと、ガンダムの絵などは載ってないそうなので注意!



アーネスト・クラインが脚本を書いた映画。僕の感想はこんな感じ



アーネスト・クラインとザック・ペンによるドキュメンタリー。今度観る予定でございます。