HGFC ゴッドガンダム
今回はHGFC「ゴッドガンダム」です。
機動武闘伝Gガンダム後半の主役機で、前半の主役機シャイニングガンダムとの交代劇は感動ものでした。
初陣ではバーニアでマスターガンダムにトドメを刺す(笑)という脅威のスペックの持ち主です。
ゴッドガンダムのプラモデルは過去に1/144とHG1/100を組んだことがあるんですが、当時小学生でプラモ製作技能が無かった為、HG1/100はコアランダーしか完成しませんでした(泣)
1/144は無事に完成した為、HG1/100のゴッドフィンガーを移植していたりしました。
そんな思い出のゴッドガンダムのHGFC版をどうぞ。
プロポーションはマッシブな印象を受けます。
個人的には背中のエネルギーフィールド発生装置(以下EF発生装置)がもう少し長くてもいいかなと思いました。
ちなみにそのEF発生装置の赤い箇所に、ちまたで有名な目立つ肉抜きがあったのでパテで埋めておきました。
コアランダー
今見るとEF発生装置が非常に派手ですね。
なんだかのし袋みたいです(笑)
キャノピーは銀で塗装指定がありましたがHG1/100の時は緑のクリアパーツだった記憶があるのでメタグリーンで塗装しました。
マシンキャノン
展開ギミックがないので写真では無理やり開いたように見せかけているだけです。
色分けはなかったのでガンダムマーカーで塗装しました。
演武
演武用手首が付属しています。
ゴッドスラッシュ
シャイニングガンダムと同様に長短2種類付属しています。
最初柄にエフェクトの差し込みが堅かったので焦りました。
ハイパーモード
EF発生装置とエネルギーマルチプライヤーゲートを展開させます。
シャイニングほど見た目の変化はありませんが、いかにもパワーアップした感があって非常にいいですね。
日輪が付属していればもっとよかったんですけど。
エネルギーマルチプライヤーはパーツが一体で成型されているという困ったちゃん。
せめて台座は分割して欲しかったです。
もっと言えば丸もクリアパーツにして欲しかったです。
今回はアニメのイメージで台座はメタグリーン、丸はメタレッドで塗装しました。
爆熱ゴッドスラッシュ
Zガンダムと同様今回もフルバーストソードを使用しました。
爆熱ゴッドフィンガー
ゴッドガンダムの代名詞的必殺技。
「俺のこの手が真っ赤に燃えるぅぅ!勝利をつかめと轟き叫ぶぅぅ!ばぁぁくねつ!ゴッド!フィンガァァァ!!」
「ヒィィィトォッ・・・・エンドォッ!」
最近のガンダムゲームのドモンは声が高すぎですね。
やっぱり昔の低い声の方が迫力があっていいです。
石破天驚拳
東方不敗とのラストバトルでの打ち合いは非常に圧巻でした。
最後にシャイニングガンダムとWシャイニングフィンガー。
こうやって見るとゴッドガンダムのほうが一回り大きくみえますね。
まとめ
実はこのキットで一週間で製作完了するという最短記録を達成しました。
というのも、思い入れのあるガンダムというのもありますが、合わせ目が殆ど無かったのと部分塗装もそんなに必要なかったというのも大きかったです。
巷では可動やEF発生装置の肉抜き、エネルギーマルチプライヤーの色分けで結構評価がよくないですが個人的には結構満足しています。
ただ、付属品などを含めても後発のシャイニングやマスターと比較するとやや淋しい感じはありますね。
実はマスターガンダムもほぼ完成しているので近いうちに紹介できると思います。
機動武闘伝Gガンダム後半の主役機で、前半の主役機シャイニングガンダムとの交代劇は感動ものでした。
初陣ではバーニアでマスターガンダムにトドメを刺す(笑)という脅威のスペックの持ち主です。
ゴッドガンダムのプラモデルは過去に1/144とHG1/100を組んだことがあるんですが、当時小学生でプラモ製作技能が無かった為、HG1/100はコアランダーしか完成しませんでした(泣)
1/144は無事に完成した為、HG1/100のゴッドフィンガーを移植していたりしました。
そんな思い出のゴッドガンダムのHGFC版をどうぞ。
プロポーションはマッシブな印象を受けます。
個人的には背中のエネルギーフィールド発生装置(以下EF発生装置)がもう少し長くてもいいかなと思いました。
ちなみにそのEF発生装置の赤い箇所に、ちまたで有名な目立つ肉抜きがあったのでパテで埋めておきました。
コアランダー
今見るとEF発生装置が非常に派手ですね。
なんだかのし袋みたいです(笑)
キャノピーは銀で塗装指定がありましたがHG1/100の時は緑のクリアパーツだった記憶があるのでメタグリーンで塗装しました。
マシンキャノン
展開ギミックがないので写真では無理やり開いたように見せかけているだけです。
色分けはなかったのでガンダムマーカーで塗装しました。
演武
演武用手首が付属しています。
ゴッドスラッシュ
シャイニングガンダムと同様に長短2種類付属しています。
最初柄にエフェクトの差し込みが堅かったので焦りました。
ハイパーモード
EF発生装置とエネルギーマルチプライヤーゲートを展開させます。
シャイニングほど見た目の変化はありませんが、いかにもパワーアップした感があって非常にいいですね。
日輪が付属していればもっとよかったんですけど。
エネルギーマルチプライヤーはパーツが一体で成型されているという困ったちゃん。
せめて台座は分割して欲しかったです。
もっと言えば丸もクリアパーツにして欲しかったです。
今回はアニメのイメージで台座はメタグリーン、丸はメタレッドで塗装しました。
爆熱ゴッドスラッシュ
Zガンダムと同様今回もフルバーストソードを使用しました。
爆熱ゴッドフィンガー
ゴッドガンダムの代名詞的必殺技。
「俺のこの手が真っ赤に燃えるぅぅ!勝利をつかめと轟き叫ぶぅぅ!ばぁぁくねつ!ゴッド!フィンガァァァ!!」
「ヒィィィトォッ・・・・エンドォッ!」
最近のガンダムゲームのドモンは声が高すぎですね。
やっぱり昔の低い声の方が迫力があっていいです。
石破天驚拳
東方不敗とのラストバトルでの打ち合いは非常に圧巻でした。
最後にシャイニングガンダムとWシャイニングフィンガー。
こうやって見るとゴッドガンダムのほうが一回り大きくみえますね。
まとめ
実はこのキットで一週間で製作完了するという最短記録を達成しました。
というのも、思い入れのあるガンダムというのもありますが、合わせ目が殆ど無かったのと部分塗装もそんなに必要なかったというのも大きかったです。
巷では可動やEF発生装置の肉抜き、エネルギーマルチプライヤーの色分けで結構評価がよくないですが個人的には結構満足しています。
ただ、付属品などを含めても後発のシャイニングやマスターと比較するとやや淋しい感じはありますね。
実はマスターガンダムもほぼ完成しているので近いうちに紹介できると思います。
RGジャスティスガンダム
今回はRG「ジャスティスガンダム」です。
ジャスティスといえば自爆王アスランのSEED後半の愛機です。
(DESTINYの∞ジャスティスもレクイエムに突入した時に自爆させるんじゃないかと思っていました(汗))
11月にRGストライクフリーダムガンダムが出ますが、その前にジャスティスを作っておかないと多分もう作るタイミングが無いんだろうなと思い、RG GP01-Fbとの二択でこっちにしました。
ちなみにヨ○バシカメラで購入したのですが、他のRGよりも300円程度安かったです。(・・・人気無いのかな?と邪推)
安心と信頼のRGプロポーション。
色分け、スマートなアニメ体形と非の打ち所がありません。
部分塗装も頭のトサカにあるクリアパーツ、ビームライフルのセンサーをクリアブルーで塗った位です。
相変わらずパズル感覚で組み立てやすいのも苦になりません。
ただ、一つだけ問題なのがアドバンスドMSジョイント4を使用しているということ。
これ、フリーダムやデスティニーと同じフレームなのですが、肩が脱臼しやすく、一度外れると抜け癖がついてしまい保持力が著しく低下するという爆弾持ちなのです。
私の場合フリーダムは全く問題なかったのですが、デスティニーが見事にやらかしているので最早アロンダイトが片手で持てない状態です。
なのでジャスティスはかなり慎重に作成しました。
が、シールドを持ったまま腕を水平にすると垂れ下がってきます。
元からあまり保持力がないようですね。
ストライクフリーダムも金ぴかのジョイント4のようなのでちょいと心配です。
ファトム-00
ジャスティスの代名詞とも呼べる存在。
とにかくでかい、そして重い!
先日作成したスーパーガンダムもそうですが、こんなに重いものを背負うと腰が沿ってしまうのです。
素立ちの時はウイングを無理やり支えにしています。
見た目はこれでもかっ!と言うくらい細かいディティールをしており非常にカッコいいです。
ただ、何で翼がこんなにふにゃふにゃなんでしょうかね?
SFC版FF6のNTT出版が出していた攻略本に掲載されていたエクスカリバーの挿絵を思い出しました。(刀身の形状がふにゃふにゃしている上に仁王(?)の髪が刀身に彫られ一緒にふにゃふにゃしているというかなりのかっこ悪さで、幼心にショックを受けた思い出があります(笑))
作っていて気がついたのですがかなりの砲門を持っていました。
そのまんま戦闘機でも単独運用できますね。
ファトムを水平にした状態
この状態では流石に普通に自立できないので、親切につっかえ棒が付属しています。
この状態ではメインウェポンのフォルティス・ビーム砲が使用できます。
予断ですが第三次スパロボαでは最強武器のフォルティスのアニメがシンプルすぎて、フリーダムとの落差がひどかった記憶があります。
JやWではファトムとの分離攻撃になっていた気がするのでマシだったような・・・。
ついでにJでは没になったらしいですが自爆が最強武器だったみたいですね(笑)
ファトムに搭乗
なんとファトムを横に広げることが出来ます!
成程!アニメでファトムがジャスティスが搭乗した時だけ異様に大きく見えるのはこのギミックのせいだったのか!・・・ってそんなわけないですね(笑)
アニメのは明らかに背中に背負った時よりも全体的に大きくなっているので・・・。
ジャスティスの足裏にファトム固定用の穴があるのでしっかりと搭乗できます。
HDリマスターOPでは縦横無尽にこの形態で動き回り一斉射撃する姿が描かれていました。
再現しようとしてもアニメの映像にハッタリが効きすぎていたので無理でした。
ルプス・ビームライフル
フリーダムの色違いです。
ラケルタ・ビームサーベル
フリーダムと同じものです。
なのでアンビデクストラス・ハルバードモードも可能です。
刀身はフリーダムよりも短めになっています。
腰に収納する時は上蓋があるのでポロリしにくいです。
バッセル・ビームブーメラン
両肩についています。
デスティニーのものと違い、展開して三叉になります。
まとめ
フリーダムの兄弟機ですが、ファトム分だけこちらの方がボリュームがあるように感じられました。
ファトムの付け方で形態もいくつか楽しめるのでいじってて飽きません。
ただ、アレンジがフリーダムやデスティニーよりもすさまじく感じるので、アニメの絵が好きな人はちょっと受け付けない部分もあるかもしれません。
最後に平手をフリーダムと交換することでオーブ脱出のシーンが再現できるようなのですが、残念ながら私のフリーダムは分解してメンテ中なので再現できませんでした。
また、機会があればそのシーンもアップしたいと思います。
先ほど触れたオーブの脱出シーンですがHDリマスター版ではスペシャルエディションの映像を使ってED曲が暁の車になっているという特別仕様になっていました。
雰囲気がすごくよく出ているのでおススメです。
ジャスティスといえば自爆王アスランのSEED後半の愛機です。
(DESTINYの∞ジャスティスもレクイエムに突入した時に自爆させるんじゃないかと思っていました(汗))
11月にRGストライクフリーダムガンダムが出ますが、その前にジャスティスを作っておかないと多分もう作るタイミングが無いんだろうなと思い、RG GP01-Fbとの二択でこっちにしました。
ちなみにヨ○バシカメラで購入したのですが、他のRGよりも300円程度安かったです。(・・・人気無いのかな?と邪推)
安心と信頼のRGプロポーション。
色分け、スマートなアニメ体形と非の打ち所がありません。
部分塗装も頭のトサカにあるクリアパーツ、ビームライフルのセンサーをクリアブルーで塗った位です。
相変わらずパズル感覚で組み立てやすいのも苦になりません。
ただ、一つだけ問題なのがアドバンスドMSジョイント4を使用しているということ。
これ、フリーダムやデスティニーと同じフレームなのですが、肩が脱臼しやすく、一度外れると抜け癖がついてしまい保持力が著しく低下するという爆弾持ちなのです。
私の場合フリーダムは全く問題なかったのですが、デスティニーが見事にやらかしているので最早アロンダイトが片手で持てない状態です。
なのでジャスティスはかなり慎重に作成しました。
が、シールドを持ったまま腕を水平にすると垂れ下がってきます。
元からあまり保持力がないようですね。
ストライクフリーダムも金ぴかのジョイント4のようなのでちょいと心配です。
ファトム-00
ジャスティスの代名詞とも呼べる存在。
とにかくでかい、そして重い!
先日作成したスーパーガンダムもそうですが、こんなに重いものを背負うと腰が沿ってしまうのです。
素立ちの時はウイングを無理やり支えにしています。
見た目はこれでもかっ!と言うくらい細かいディティールをしており非常にカッコいいです。
ただ、何で翼がこんなにふにゃふにゃなんでしょうかね?
SFC版FF6のNTT出版が出していた攻略本に掲載されていたエクスカリバーの挿絵を思い出しました。(刀身の形状がふにゃふにゃしている上に仁王(?)の髪が刀身に彫られ一緒にふにゃふにゃしているというかなりのかっこ悪さで、幼心にショックを受けた思い出があります(笑))
作っていて気がついたのですがかなりの砲門を持っていました。
そのまんま戦闘機でも単独運用できますね。
ファトムを水平にした状態
この状態では流石に普通に自立できないので、親切につっかえ棒が付属しています。
この状態ではメインウェポンのフォルティス・ビーム砲が使用できます。
予断ですが第三次スパロボαでは最強武器のフォルティスのアニメがシンプルすぎて、フリーダムとの落差がひどかった記憶があります。
JやWではファトムとの分離攻撃になっていた気がするのでマシだったような・・・。
ついでにJでは没になったらしいですが自爆が最強武器だったみたいですね(笑)
ファトムに搭乗
なんとファトムを横に広げることが出来ます!
成程!アニメでファトムがジャスティスが搭乗した時だけ異様に大きく見えるのはこのギミックのせいだったのか!・・・ってそんなわけないですね(笑)
アニメのは明らかに背中に背負った時よりも全体的に大きくなっているので・・・。
ジャスティスの足裏にファトム固定用の穴があるのでしっかりと搭乗できます。
HDリマスターOPでは縦横無尽にこの形態で動き回り一斉射撃する姿が描かれていました。
再現しようとしてもアニメの映像にハッタリが効きすぎていたので無理でした。
ルプス・ビームライフル
フリーダムの色違いです。
ラケルタ・ビームサーベル
フリーダムと同じものです。
なのでアンビデクストラス・ハルバードモードも可能です。
刀身はフリーダムよりも短めになっています。
腰に収納する時は上蓋があるのでポロリしにくいです。
バッセル・ビームブーメラン
両肩についています。
デスティニーのものと違い、展開して三叉になります。
まとめ
フリーダムの兄弟機ですが、ファトム分だけこちらの方がボリュームがあるように感じられました。
ファトムの付け方で形態もいくつか楽しめるのでいじってて飽きません。
ただ、アレンジがフリーダムやデスティニーよりもすさまじく感じるので、アニメの絵が好きな人はちょっと受け付けない部分もあるかもしれません。
最後に平手をフリーダムと交換することでオーブ脱出のシーンが再現できるようなのですが、残念ながら私のフリーダムは分解してメンテ中なので再現できませんでした。
また、機会があればそのシーンもアップしたいと思います。
先ほど触れたオーブの脱出シーンですがHDリマスター版ではスペシャルエディションの映像を使ってED曲が暁の車になっているという特別仕様になっていました。
雰囲気がすごくよく出ているのでおススメです。
HGUC ケンプファー
今回はHGUC「ケンプファー」です。
グフカスタムとの購入コンペに敗れてしまいましたが、その後ちゃんと購入していました。
実は購入したのは昨年末で年末年始の間にささっと作ってしまう予定でした。
しかし、実際に手を加え始めたのが3月で完成したのはつい先日です。
理由は後々述べさせて頂くとして、久しぶりのジオンニックなMSを早速見ていきましょう。
正面から。
カ、カッコよすぎる!!
過去作成したプラモの中でも一、二を争うプロポーションではないでしょうか。
これでもかと背負った武装にマッシブな四肢。いいですね!
後ろから。
ジャイアントバズの合わせ目消しに見事に失敗しています(笑)
とはいえ合わせ目消しは本体には殆ど無く、肩アーマーくらいでした。
後は上手く消えるようにしてあったり、モールドになっていたりします。
その代わり武装は全てモナカでしたが・・・。
強襲形態
劇中でもコロニー内を疾走するこの形態がすごく印象的でした。
ついでにガトリングであっさりやられてしまう姿もまた違った意味で印象的でした(汗)
後ろから見るとたくさんのバーニアが!
もちろんバーニア内のオレンジは全て塗装です。(疲れた)
余談ですが、背中のバーニアを一つ紛失してしまった為、取り寄せるまでの間製作が止まっていました。
完成までが遅くなった要因その一です。
専用ショットガン
2丁付属しています。
地味に設定上色が整形色と違ったので塗装しました。
意外とこのキット稼動もするのでこんなSEED風なポーズも取れたりします。
グリップを差し替えて腰にマウントできます。
シュツルムファウスト
整形色と微妙に設定色が違うらしいのですが見た目上そんなに変わらないので無塗装にしました。
BB戦士では赤色だったので、その印象が強いです。
思い切って赤で塗装すればよかったなぁ~。
ちなみに2本とも脚部にストックできます。
ジャイアントバズ
これまた整形色と微妙に色が違うみたいですが、例のごとく無塗装。
豪快にモナカだった為、腕が足りずに見事に合わせ目が残ってしまいました。ナンテコッタイ!
ビームサーベル
唯一のビーム兵器。
刀身はRGと比較すると短めですが、これぐらいでちょうどいいかと。
チェーンマイン
やっぱり整形色と設定上の色が違います。
しかも気づいたのが全て組み終わり、イエローのワンポイント塗装が終わってトップコートを吹いた後。
気づいた時は愕然としてしまいやる気が急降下して、暫く放置してしまいました。
後に写真のようにちゃんと塗りなおしました。
これが完成まで遅れてしまった要因その二です。
リード線で接続されているので自由な表情付けが可能です。
フル装備
全身武装のまさに漢の機体です。
パイロットのミーシャも男臭い(褒め言葉)キャラでした。
最近のガンダムにはサイクロプス隊のような男臭いキャラが少ない気がします。
時間は掛かってしまいましたが何とか完成して安心しました。
部分塗装は多めですが、キット自体の出来はかなりいいです。
オプションも多くてお得感も高いのでかなりおススメです。
さて、来月あたりから私の好きなガンプララッシュが始まります。
HGAWガンダムDXに始まり、RGストライクフリーダム、HGUC Vガンダム、そしてHGUC V2ガンダムも出るらしいです。
特にRGストライクフリーダムはプレバンで光の翼、ドラグーン射出エフェクト、アクションベースのセットが販売されるとのこと。
公式で光の翼が再現されるのはロボット魂以来ではないでしょうか。
前々から出たらいいなぁと期待していたのでかなりうれしいです。
また、V2も来年出るようです。一番好きなガンダムなのでこれまた期待です。これにも光の翼がついているといいなぁ。
グフカスタムとの購入コンペに敗れてしまいましたが、その後ちゃんと購入していました。
実は購入したのは昨年末で年末年始の間にささっと作ってしまう予定でした。
しかし、実際に手を加え始めたのが3月で完成したのはつい先日です。
理由は後々述べさせて頂くとして、久しぶりのジオンニックなMSを早速見ていきましょう。
正面から。
カ、カッコよすぎる!!
過去作成したプラモの中でも一、二を争うプロポーションではないでしょうか。
これでもかと背負った武装にマッシブな四肢。いいですね!
後ろから。
ジャイアントバズの合わせ目消しに見事に失敗しています(笑)
とはいえ合わせ目消しは本体には殆ど無く、肩アーマーくらいでした。
後は上手く消えるようにしてあったり、モールドになっていたりします。
その代わり武装は全てモナカでしたが・・・。
強襲形態
劇中でもコロニー内を疾走するこの形態がすごく印象的でした。
ついでにガトリングであっさりやられてしまう姿もまた違った意味で印象的でした(汗)
後ろから見るとたくさんのバーニアが!
もちろんバーニア内のオレンジは全て塗装です。(疲れた)
余談ですが、背中のバーニアを一つ紛失してしまった為、取り寄せるまでの間製作が止まっていました。
完成までが遅くなった要因その一です。
専用ショットガン
2丁付属しています。
地味に設定上色が整形色と違ったので塗装しました。
意外とこのキット稼動もするのでこんなSEED風なポーズも取れたりします。
グリップを差し替えて腰にマウントできます。
シュツルムファウスト
整形色と微妙に設定色が違うらしいのですが見た目上そんなに変わらないので無塗装にしました。
BB戦士では赤色だったので、その印象が強いです。
思い切って赤で塗装すればよかったなぁ~。
ちなみに2本とも脚部にストックできます。
ジャイアントバズ
これまた整形色と微妙に色が違うみたいですが、例のごとく無塗装。
豪快にモナカだった為、腕が足りずに見事に合わせ目が残ってしまいました。ナンテコッタイ!
ビームサーベル
唯一のビーム兵器。
刀身はRGと比較すると短めですが、これぐらいでちょうどいいかと。
チェーンマイン
やっぱり整形色と設定上の色が違います。
しかも気づいたのが全て組み終わり、イエローのワンポイント塗装が終わってトップコートを吹いた後。
気づいた時は愕然としてしまいやる気が急降下して、暫く放置してしまいました。
後に写真のようにちゃんと塗りなおしました。
これが完成まで遅れてしまった要因その二です。
リード線で接続されているので自由な表情付けが可能です。
フル装備
全身武装のまさに漢の機体です。
パイロットのミーシャも男臭い(褒め言葉)キャラでした。
最近のガンダムにはサイクロプス隊のような男臭いキャラが少ない気がします。
時間は掛かってしまいましたが何とか完成して安心しました。
部分塗装は多めですが、キット自体の出来はかなりいいです。
オプションも多くてお得感も高いのでかなりおススメです。
さて、来月あたりから私の好きなガンプララッシュが始まります。
HGAWガンダムDXに始まり、RGストライクフリーダム、HGUC Vガンダム、そしてHGUC V2ガンダムも出るらしいです。
特にRGストライクフリーダムはプレバンで光の翼、ドラグーン射出エフェクト、アクションベースのセットが販売されるとのこと。
公式で光の翼が再現されるのはロボット魂以来ではないでしょうか。
前々から出たらいいなぁと期待していたのでかなりうれしいです。
また、V2も来年出るようです。一番好きなガンダムなのでこれまた期待です。これにも光の翼がついているといいなぁ。