『無双OROCHI 魔王再臨』。 | 気ままに生活。

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僕の好きなジャンルのゲームが発売ラッシュです。
やばい、プレイする時間が…(-"-;A



『無双OROCHI 魔王再臨』。




4月3日に発売されたこのゲーム。
前作は、ただ単に「キャラクターを総登場させたお祭りゲーム」的な様相を醸し出していました。

実際、ストーリー的には破綻していましたし、各キャラクターごとのストーリーもなく、大味な作りでした。



ただ、純粋にアクションゲームとしては面白く、破綻したストーリーに目をつぶれば爽快感あふれるゲームだったと思います。
ファンBOXのような出来で、僕はけっこう好きです◎





そして本作。
まだ魏のモードしかプレイしていませんが、ここで感想を述べるならば。

やっぱりストーリー的には皆無ですね。
何とか辻褄を合わせようとする努力は認めますが、お祭りゲームの域を脱していないように思います。



登場キャラ(特に新キャラ)もえらい事になっています。

『真・三國無双2』に登場した「伏犠」と「女媧」に加え、『封神演義』から「太公望」、『西遊記』から「孫悟空」、そして更に「平清盛」「源義経」「卑弥呼」という、もはや開き直ったかのような何でもアリのキャラクター達。

『無双OROCHI』はお祭りゲーム、と割り切った感が伺えます。



そしてようやく出てきた3キャラ使用の醍醐味。
前作は途中で出し入れ自由だっただけのこのシステムですが、本作は同時攻撃が可能。
爽快感がかなりアップしております。



そして、難易度が少し下がっていますね。
前作は受けるダメージがハンパではなかったんですが(このためにキャラ交代システムが際立ったんですが)、本作は1キャラでもさくさく進めてしまいます。





今回も割といいですね。
やっぱり「無双」はこうでないと。

『真・三國無双5』に少しがっかりしただけに、今回のゲームも少し心配だったんですが、◎でした。



…でも、どんどん積みゲー(買っただけでプレイせず積んであるゲームのこと)が増えていく…(汗)