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プレイ時間 150時間以上

 

DESTROYED AT A TIME,100000pts

4400・・・4800・・・5000・・・

 

 

DESTROYED AT A TIME,100000pts

 

自分の中では、かなりハイレベルな攻防だった

にもかかわらず、あとちょっとが届かない

 

雷電Ⅲの悪夢が 脳裏を過る・・・

 

気を取り直して、もう1プレイ

 

「・・・」

 

DESTROYED AT A TIME,100000pts

3BOSS VIOLET HEAD 破壊率 100%

 

 

DESTROYED AT A TIME,100000pts

6BOSS SAND LOBSTER 破壊率 100%

 

 

RF2は 3、6面共 BOSS破壊率 100%だと

7面ボスを倒した後に 真のラスボスが出現する

 

7BOSS RAFFLESIA II 撃破!


7面止まりだと、強制終了で クリアボーナス 100万点

ラスボスを仕留めれば、クリアボーナス 1000万点

 

そして・・・

 

DESTROYED AT A TIME,100000pts

 

 

真のラスボス RED EYE が 姿を現した

 

あ!どうも こんにちは

 

DESTROYED AT A TIME,100000pts

 

 

<<< 瞬殺!!!>>>

 

 

・・・されましたけど 何か?

 

道中のスコア稼ぎを しくってるから、スコア更新ならず(><

 

記録には 何も残らなかったケド、経験値が またひとつ 蓄積された

 

この悔しさが 俺を もう1ランク上へと押し上げる・・・の?

 

◆ ◆ ◆ 追記 ◆ ◆ 

 

RIDENFIGHTERS2 WORLD RANKING

 

 

SCORE 53354040 / RANKING 5位

                           2026.06.06 現在 

 

3BOSSの破壊率が 98%=どんなにプレイしても、真のラスボス戦は望めない

それで 気が楽になったのか? STAGE 6 までノーミス突破

ところが 最終面で 1CCを確信したのが 迂闊だった

7BOSS RAFFLESIA II 手前で GAMEOVER(>< 

 

良いんだか、悪いんだか・・・

自己ベストを更新できたし、面白かったから「良し」とします。

 

生まれたばかりの赤ちゃん・・・おさない子供・・元気な少年・・

たくましい青年がモデル・・・つかれた中年の男性・・・気の強そうな老人

 

どれだけ歳を重ねても・・・

 

パンチ・・・ラが・かゆい・・・うま。

 

 

「あれあれあれ~? 発情しちゃったかぁ? 」

 

「では・・・いただきます♪」

嫌だと言っても愛してやるさゲーム STARTです!

 

 

 

テクノスジャパンの版権は、現在 ARC SYSTEM WORKSが所有しているのか?

アーケードアーカイブスでも

『熱血硬派くにおくん』『ダブルドラゴン』が配信されていて、

プレイする事が出来ます。

 

しかし、移植されるタイトルは深堀されることはなく

だいたい そこで止まっている 印象。

昨年、イーグレットツーミニに、テクノスジャパンの作品がリリースされ

いよいよ 現実味が 帯びてきた

 

 

ミステリアスストーンズ Dr.キックの大冒険

(1984年作品)

 

古代遺跡の中で 壁や石像をキックして 宝や秘密を 探します。
ゴーストから鍵を奪って「宝の部屋」を探し

24時間以内に 謎の宝を取って 脱出しよう!

 

  

 

将来は 冒険家になって、世界中を 冒険しよう!と

憧れを抱いていた JET少年

しかし 

吉村作治を見て、「何かイメージと違う」と断念。

 

その後、機械の体をタダでくれる星を目指そうと決意したり

ラブライブ!の声優オーディションに不合格したりで、今日に至る。

 

 

そんな 淡い幻想を 後押ししてくれたゲームが 本作。

 

今でも、神秘的なものに 惹かれるのですが

どちらかと言うと 考古学ではなく

 

女体の神秘?(汗;

 

そしてここまで、記事を書いてて 気付いたことが

 

ミステリアスストーンズ Dr.キックの大冒険』は

面白かったし、好きという 記憶はあるのですが

 

肝心のゲーム内容を 覚えてません!

BGMも思い出せません 何だろう・・・

 

 

昔は『怪物くん』の3巻が 好きだったのに

今は そうでもないのと 似てる ザマス・・・(--;

 

 

    

 

たしか 3つあるお宝のウチ、1つが本物で

それを取って、脱出する・・・そんな感じ?

 

近い将来、『ミステリアスストーンズ Dr.キックの大冒険』が

アーケードアーカイブスになる日が来る

「懐かしい!」と楽しんだ方が良いのか?

初恋の女性と同じく、思い出のままにしておいた方が良いのか?

 

 

画面中央(三人組の真ん中)の人が、変なおじさんに見える

そんな、今日この頃なのであります。

 

 

いざという時のために、アソコは洗っておいた方がいい!

 

来週もまた見てくれよな!

 

・・・・きみまろ

 

「ブルーベリーサンド」を 元カノとするなら、

「フルーツミックスサンド」が 今カノ。

そんな二つが コンビニでバッタリ 出会ってしまった場合

私は どうすりゃいい!?

それを カレーパン(初恋の相手)に 相談されましてもねぇ・・・

 

 

 

5年前は

「選ばれし運命の炎」だったのに「夢の彼方へ」に変更?

 

ガラスの仮面風に言うと・・・

 

「こういうこと?・・・ん?」

 

ダークなドラクエを 見てみたかった気もするケド

お二人が それを望んだだろうか?

色んな事を 犠牲にしてでも 路線変更したのは、正解だと思います。

 

こんな世の中ですし、せめてゲームの中くらい明るくあって欲しい

それこそが『ドラゴンクエスト』のあるべき姿だと思います。

 

 

 

でもね それを わざわざ 40周年に合わせて

お知らせしなくても良かったんじゃないかな?

何の情報も無く、「夢の彼方へ」が サプライズされた方が 面白かった

今の時代、そういうのも 許されないのかも知れませんが・・・

 

 

 

終活じゃないよ、シュー活だよ?

 

 

 

 

実行役「ターゲットを かくにんしました。

 

指示役「それでは、こうげき しちゃってください おーばー

 

  

 

実行役「ブラジャー(了解!)

 

実行役「とうッ!

 

JETさん(やればできる子)が  遂に やりやがった!

 

 

『RIDE FIGHTERS2』で 1CC 達成!

 

ALL / 7200万点 突破

これはもう歴史的 快挙的な レベルと言っても 過言ではない レベル的な?

 

 

まさに 理想通りのプレイが 出来ました

まぁ 敵が弾を撃ってこない 「PRACTICE」ですが、何か?

しかも 2機 失うというね・・・(--;

 

雷電(闘士)無双 こういう遊び方も、楽しいものです。

スコアは・・・7200万点

1億点越えは、「かすり点」が 必須ということみたいですね

 

そもそも コンセプトが 違うんだケド、

1本と 3本で1セットとじゃ 1本の「重み」が 違うのよ

 

「ねぇ! 見て! ドルアーガの塔」

 

 

アニメ『ドルアーガの塔』第8話「伝説の塔」

 

右9回、上2回、左2回、下9回の 順に押す(『ゼビウス』コマンド)で

扉が開くと、そこには・・・

 

 

ドルアーガの塔の中にある駄菓子屋で

ドルアーガの塔をプレイするという

斜め上を行く荒業=神回でした・・・ありがとう。

 

 

遠藤雅伸さんは アメブロだったんですね

ご本人直々に解説してくれてます。興味があれば、ぜひ