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幾多の冒険を重ね、かつての力を少しずつ取り戻し、

神獣たちを解放したリンクは、退魔の力を持つマスターソードを手に入れ、

ついに今もゼルダがその力を封じ続けるガノンと対峙。

これを撃破し、ハイラルに平和を取り戻すのだった。

 

「もう我慢できない…」自分の気持ちに気がついたゼルダ。

しかし、リンクは アホだから 

欲情したゼルダに 気づいちゃいない

火照ったカラダを 沈めるために 遂に ゼルダ姫が 立ち上がる!

 

『王国の涙』

 

  

ファミコン国民投票 第1回「はじめて買った(買ってもらった)ソフトは?」
結果発表
1位:スーパーマリオブラザーズ
2位:マリオブラザーズ
3位:スーパーマリオブラザーズ3
4位:ドンキーコング
5位:ベースボール
6位:ゼビウス
7位:ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
8位:星のカービィ 夢の泉の物語
9位:エキサイトバイク

10位:ドンキーコングJR.

 

8位:星のカービィ 夢の泉の物語に 違和感を覚えるのは 私だけ?

これ最後に買ったソフト、もしくは ゲームボーイと勘違いしてませんかね?

 

 

最近、合間を見つけては ファミコン版 『タイガーヘリ』を遊んでいます。

 

 

自機が遅く、敵の弾は速い

空中物は出て来ない(地上物だけ) なのに

この一筋縄で行かない 難易度の高さも 本作の魅力。

まるで 雷電のようなプレイフィールを ファミコンで 体験出来るとは!

40年経った 今だから わかる 面白さ ボム系シューティングの原点

 

それと 私事で恐縮ですが、この度

塾に通い始めました。

そう! 塾にも 色々あるけれど、私の通うべき 塾は

男塾では ありません!

「知っていたのか 雷電!」 「うむ。」

 

  

 

購入時以来、しばらく 遊んでなかったのですが、

40周年をきっかけに 遊んだら・・・ハマった

ルールは 下に表示されている牌を見て

アガリに必要な牌を 取りに行く 新感覚脱衣麻雀

 

自分は麻雀に 疎いため、どの牌を取れば、クリア出来るのか?

夜な夜な トライ&エラーを繰り返し、遊んでいます。

また 操作性が悪いんじゃなくて、

確信犯的に ワザと そうしてる  あざとい操作性が秀逸 

クリア時の ご褒美グラフィックみたさに ムキになって 何度も挑む!

そうこうしているウチに

このゲームの不思議な魅力に取りつかれたでござる

 

まさかこの歳になって、塾に通うとは 思ってもみませんでした

まだまだ未熟なもんでね  あ!そろそろ塾の時間だ♪ では 

 

部屋のエアコンを入れて 『スパルタンX』を 遊ぶ

アチョ! アチョ! アチョ!

 

「暑い・・・」(++)
 

そりゃそうだ

こちとら 『スパルタンX』を 遊んでんだぜ

熱い!に 決まってるじゃんか!

ハッ! ハッ! ハッ!



「ねぇ、エアコンの設定が 暖房になってるよ?」

「・・・・・・・・・・え!?」

 

アッチャ~ そりゃあ 

アツイゼアツイゼアツクテシヌゼ
 

ゲームさえあれば、いつだって 熱中症!

でも

 


 



『ポールポジション』の優れたゲーム性

普通、プレイヤーは ゲームを「少しでも長く遊びたい」と 思うもの
『ポールポジション』等の レースゲームは
上手い人ほど 直ぐに 終わる (タイムが早い)
それでも プレイヤーは 十分な満足感を得られる
メーカーにとっても、ユーザーにとっても 理想的な ゲームデザイン
みたいな お話をされていて 
「そうだよなぁ」「凄いよなぁ」と あらためて思い知らされた

『ゼビウス』が 大ヒットして、褒められる一方で
「上手い人が いつまで経っても 終わらない」と 叱られ
それを受けて 「はい わかりました」
「どんなに上手な人でも、必ず終わらせてやる!」と
エンディングという概念を 取り入れ、 それを

ゲームセンターに 持ち込んだ 『ドルアーガの塔』が誕生
遊びをクリエイトする集団は 転んでもタダでは起きません!


 

 

『ポールポジション』のキャラバンモードが熱かった
5分間の スコアアタックではなく、5分間で 何周出来るか?という

周回数を競うもの
凄く単純だけど、それだけに分かり易く、熱くなれる

ペプシや、マルボロなど
コース上の看板が書き換えられている事を理由に
未購入&不参加だった自分を
「なんてツマらない人なんだろう・・・」と 痛感(TT)


『ポールポジションⅡ』の時は 必ず参加して、
新たな青春の1ページを 刻みたいと 思いまふ♪

 

◆ ようこそ実力至上主義のゲーセンへ ◆

 

 

BACK TO THE ARCADE

自分を偽り、誤魔化してたケド・・・ どうにも 血が騒ぐ
いてもたってもいられずに 気が付けば 
かつて賑わいを見せていた 駅前ゲーセンに 赴いていた
エミュでも 何でもいい ゲーセンで 『雷電』を 遊んでみたい

 


 

たった1本のゲームが、人の人生を変える

初めて 『雷電』と出会ったのは 今から 10年以上前
会社の近くにある休憩所に 『雷電Ⅱ』が設置されていた。


その時は まるで興味もなく、気にも止めていなかった
その後、勤務先が変わり、何年かが過ぎ

2019年 11月

再び、以前の職場に 戻ってきた

「お前・・・まだここにいたんだ」

休憩所の『雷電Ⅱ』と 再会を果たす
ボロボロの筐体、色褪せた映像
それでも尚、堂々とした貫禄で そこに存在していた。
それから 自分と 『雷電』と 愉快な仲間たちとの
世にも奇妙な物語が スタートする

 


それは

ずっと 『ゼビウス』を 守り続けて来た 自分のシューティング魂が 
初めて『雷電』へと 受け継がれた 瞬間でもあった
『雷電Ⅱ』はその役目を終えたのか、撤去され、今はもう無い

2023年
雷電Ⅲで 1CCを成し遂げた その熱意も、苦労も

初代雷電には 通用しない
 

先人たちが いったい どれだけの 100円玉を 雷電に 継ぎ込んだ?


『JETさんよぉ キャラバンでは ランキング 3位だが

ハイスコアモードは 67位 それが お前さんの実力

わざわざ難易度の高い 1P側でプレイするのは 結構なことだが

5分間しか戦えない お前が 雷電を語るな!』


INSERT COIN

さぁ、気が済むまで、トコトンやり合おうじゃないか

雷電

再び、新たな雷電伝説が幕を開ける!

人生は 50を過ぎてからが 本番です。

 

  

みなさん スポーツは お好きですか?

新体操女子、女子フィギュア、女子テニス 女子陸上

私は・・・

 

 

ファミコン歴 40年 これまでの人生において

300戦以上は 遊んでると思う

ファミコンの『バレーボール』が 一向に上達しません。

 

『サッカー』(任天堂)なら
たとえ 相手が C.ロナウドでも 負ける気しないのに
どういうワケか 『バレーボール』 だけは、

通算 2勝 298敗

たった 2勝の ていたらく 


前衛と後衛の操作?、ボタンのタイミング? バン・ボ・ボン?

ホント苦手 何がダメなのか?
検証も兼ねて、あらためて 遊んでみる

 


イメージして、集中力を高める・・・


 

一瞬のスキも見逃さず、その目に焼き付けろ!

 


 
 

ってやっぱりダメだぁ・・・(ーー;

これだけ負けても、嫌な気分

キラいになれないのが バレーボール

 

 

もう、おっぱいなんだか ボールなんだか 分からなくなっちゃった

トスされても、文句言うなYO


 

 

パイセンさん:「頑張ってね!」

ハイキューゲーマー:「はーい♪」


気を取り直して、もう一度!

 

え!?・・・ジャンケン? このタイミングで!? why...

 


ピーッ! 試合 終~了~!

 

◆ 検証結果 ◆

 

何がダメなのか?=脳(思考)

そもそもボール見てないよね? 苦しくったって 嬉しくったって

ブルマ女子しか みてないじゃん
そんな状況下で、2勝したことが 逆に凄ぇ

そして

苦手分野を克服するでなく、得意分野を伸ばしてみた。

 

  

 

ねぇ見て!

描けたよ!どうかな?

(自分なりの精一杯 よく 頑張った)

 

  

だって 好きなんだから

しょうがないじゃん!逆ギレかよ!