アビ構成と運用から欲しい☆6ユニットを考えてみた | JesDのガンジオとかを楽しむブログ 

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徒然なるガンダムジオラマフロントのプレイ日記と語り

 SP箱(機体)を求めて特任を周回する事も無く、特別任務「強化素材獲得作戦!」の方をコツコツやって、ラボ機の強化素材を収集してます^ ^;

 

 そんな中、GDFモビルスーツ選抜総選挙も目下開催中。

 選抜された上位10機の中から好きなユニット1機が貰えるみたいですが…PCオンラインゲームである「ガンダムジオラマフロント」をやっているプレイヤーに対し、何故Twitterで投票を促すかは謎- -;

 

 何が選ばれるかは分かりませんが、少ないアビリティ枠で強力にできる最近の(一部の)☆6ユニットは上位10位に入ると思われるので、今のうちに欲しい☆6ユニットをアビ構成と運用から考えてみました^_^

 …うちの昨今の☆6ユニットは、パイロットはELSとの対話に成功し、機体はマグネットコーティングが施されたみたいになってます(´・ω・`)

 

ガンダムDX(Gファルコン)

 魅力は攻撃Gバーストの範囲とそのダメージで、個人的に一番欲しいユニット*^ ^*

 高出力+を目指してLv.99化する日は来ないでしょうが、やはりガロードは使いたいT_T

 

 砲台特性もあるお陰で、一発逆転+窮鼠噛猫(+覚醒1)で最もHPが高い防衛施設であるMSカタパルトを攻撃Gバースト一発で破壊できるので、釣り出しや部隊の展開において重宝しそう*^ ^*

 

 ただ、対空迎撃ミサイルの存在がある以上、Fエースの窮鼠噛猫の運用は少し怖い-_-;

 かと言って、ハイテンション(一意専心)+必殺盛りにすると火力不足になる(またはアビリティ合成の難易度が上がる)ので、アビリティ構成はアビリティ在庫と要相談かもorz

 

フェネクス(デストロイM)

 防御面の特性がもりもりで、攻防ともに使えるのは魅力^ ^

 特性やGバーストのどれを活かすかによってアビリティ構成がガラッと変わりそうですが、攻防兼用で使えるのはエース対峙系アビリティ(力押し、宿敵、覇気、トリックスターなど)を盛ったパターン…?

 

 でも目下、エルメス(メガ粒子砲)のビットアルヴァトーレト(GNフィールド展開)から生み出されるジンクス、MSカタパルトからの量産機が溢れかえる基地の攻略に難儀しております-_-;

 なので、激情+熱血+逆上をつけた本機をその群れに投げ入れて、被弾とGバーストによる回復でDPSを高めつつ、部隊全体を支援するエースにしたい処 ((´^ω^)) 

 

 ただ基礎攻撃力が低いので、この方法でDPSを稼ぐには結構重いアビリティ構成が必要そう- -;

 

G-セルフ(パーフェクトパック)

 恐らく☆6内で一番人気となりうる、チート級の攻撃Gバーストを持つ本機^ ^;

 マッチングアビリティの関係で実用的なアビリティ構成を仕上げ易く、必殺3×2をつけたら一心不乱+発動(軽減20%)中のドッゴーラの追加装甲1枚をマルチショット2発で効率的に破壊出来るので、ハイテンション+一意専心+必殺3盛りなどの現実的且つ強力なアビリティが確実に組めるのは魅力*^ ^*

 

 ただマルチショットの性質上、攻撃Gバーストの範囲内にHPが高い砲台が存在していると、それらにマルチショットを吸われて本来の強さが発揮できなくなるのは最大の課題 (;><)

 かと言って、砲台を少数のマルチショットで破壊しようとすると、突撃などでの砲台特性の大幅強化が必要になり、途端にアビリティ構成が重くなりそうorz

 

 本機もアビリティ在庫と相談しながらアビリティを組まないと、中途半端な機体になってしまいそう- -;

 

 …と色々と妄想が捗っていますが、大型アップデートでラボ機のG11解放や専用アビリティの追加もあるので、自軍に不足している要素を補いつつも、出来るだけ好きなキャラを選ぶようにしたいですf^_^;