…勿体無い精神のもと、アビリティ在庫はカツカツの状態です(´Д`;)
アビリティ付与率1.5倍イベントを待っていたら多くの方がこんな状態になっていると思います(^▽^;)
…で、アビリティを付けたいエースとその構成は何となく考えているのですが…
なんかいざアビリティを付け様と思ったら決まりきらなかったり、最適なエースとアビリティの組み合わせを間違えて、アビリティを無駄遣いしそう(; ̄ェ ̄)
以前、「エースの創り方」で「エースの運用を考えてアビリティを付けよう」としていたのですが、頭がごちゃごちゃになってきました(><;)
そこで時間があるうちに、逆にアビリティの効果からエースが出来そうな運用方法を考えて、最適なエースを検討して行く事で、頭の中を整理して行く事にしましたf^_^;
主には以下の様なテンプレートで、アビリティ1つ1つについて情報を整理していこうと思います(・∀・)/
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アビリティ「○○」
①効果
②効果から予想されるエースの運用方法
③運用上シナジーが高いと思われるアビリティ
④アビリティを活かす為にエースに求められる要素
⑤アビリティが適だと思われる各タイプのラボ(イベント配布)エース、ガシャエース
⑥アビリティと各タイプのエースとの相性等
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頭の中を整理しながら文書化するので、じっくりやっていきます(⌒-⌒; )