大学生の時の講義で、ゲームのルールと、プレイ(遊び)のルールの違いをやりました。
ゲームのルールは、ゲーム内のロウであるために、各人が既に制定されたルールにのっとって振る舞う。ルールの変更は認められない。
それに対してプレイのルールは参加者の実態に合わせて変更して、遊びをつくりあげていく。
たとえば野球。ゲームをするためには9人×2の18人が必要だけど、人数が集まらなくても遊びはできます。
RPGなんかのゲームは既にシステム内にルールがありますからチートしない限りはそれに準じて遊ぶことになりますが、テーブルトークならGMが場の状況に応じて展開を調整したりできます。
ルールを守る力と、ルールを作り出す力。これら二つが絡まり合って社会性を育てていく時期が子ども時代だと思うのです。
うちのクラスにはルールらしいルールがほとんどありませんでしたが、やっと昨日の学級会で掃除と給食のルールができました。
ごほうびで釣った部分もあるけど、全員が一つの目的を共有できたので、はじめの一歩としては悪くないかなと思っています。
今日で着任して三週間が過ぎようとするところです。学級づくりは最初の1ヶ月、中でも最初の3日間が大事だと初任の時の指導教官が言っていました。
来週はどんなことをしようか、まだまだ先は見えませんが子どもとおうちの方と寄り添いながらやっていこうと思いました。
*+*+*+*+
今日の目標
ていねいな言葉遣いをする
絶対に怒らない・大きな声を出さない
ゲームのルールは、ゲーム内のロウであるために、各人が既に制定されたルールにのっとって振る舞う。ルールの変更は認められない。
それに対してプレイのルールは参加者の実態に合わせて変更して、遊びをつくりあげていく。
たとえば野球。ゲームをするためには9人×2の18人が必要だけど、人数が集まらなくても遊びはできます。
RPGなんかのゲームは既にシステム内にルールがありますからチートしない限りはそれに準じて遊ぶことになりますが、テーブルトークならGMが場の状況に応じて展開を調整したりできます。
ルールを守る力と、ルールを作り出す力。これら二つが絡まり合って社会性を育てていく時期が子ども時代だと思うのです。
うちのクラスにはルールらしいルールがほとんどありませんでしたが、やっと昨日の学級会で掃除と給食のルールができました。
ごほうびで釣った部分もあるけど、全員が一つの目的を共有できたので、はじめの一歩としては悪くないかなと思っています。
今日で着任して三週間が過ぎようとするところです。学級づくりは最初の1ヶ月、中でも最初の3日間が大事だと初任の時の指導教官が言っていました。
来週はどんなことをしようか、まだまだ先は見えませんが子どもとおうちの方と寄り添いながらやっていこうと思いました。
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今日の目標
ていねいな言葉遣いをする
絶対に怒らない・大きな声を出さない