DS「世界樹の迷宮2 諸王の聖杯」 10
全クエストクリアと全ボス撃破しました。
図鑑完成ってのも一応あるんですが、これはもう素材集めとか作業なんで
1作目でもやりませんでしたし、どうしようかな、ってとこですね。
まあ一区切りはついた感じです。
買う前は結構またアレをやれるのか、、、という気持ちもあったんですが
やってしまいましたねw
中盤あたりからスイッチが入ってむしろ超ペースでやってました。
基本は同じなんですけど、今回は大幅に変わった
職業のバランスが面白かったですね
前作だと最初にバランスの良いパーティを作ったら
最後までそれで進めて、私もクリア後の一部のボス退治に
バードを作ったくらいでした。
しかし今回は3層目のボスあたりで
全体ステータス異常攻撃とかくらって一瞬で全滅して
あれ?、、、なんか勝てる手ごたえゼロじゃね?と
壁にぶち当たったんですが
とりあえず作っただけ、みたいな町でお留守番キャラの
ダークハンターを間に合わせで少し鍛えてスキル覚えさせて
鞭でボスの頭を縛らせて特殊攻撃封じたら楽勝だった、みたいな事があり
それで、うおおダークハンターやべぇ!とか思って
そのまま普段の探索に連れて行こうとしたら
前衛がブシドーとダークハンターで雑魚に殴られてすぐ瀕死になって
やっぱ普段はパラディンがいいな、という結論にw
でも1作目は全部パラディンで良かったんですよね。
パラディンとメディックがいなければボス戦なんてとてもとても!
という1作目経験者の先入観を良い意味で裏切ってるんじゃないですかね
実際その後はボス戦になるとパラディンは留守番
ラスボスになるとガンナーも留守番
クリア後になるとメディックまでも遂に留守番w
普段のレギュラーメンバーがドラゴン戦とかの晴れ舞台だけ欠場
そして普段は町にいる地味な補助系魔法を使う連中が
見せ場だけは持っていく、という
1作目ではなかった面白い展開になってましたね。
まあこのあたりは私は褒めて書いてますけど
最初に決めたパーティ以外を育てるとか
1作目同様、もう完全に合う人だけが面白い内容のゲームなので
ズバリ1作目やってみて面白かった人にだけお勧めですね。
ゲームは文句なしで楽しめました。
残念なのはそれ以外の品質の部分がちょっとお粗末なところですかね
レンジャーの奥義使ったらパーティ全員の回避が上がるはずなのに
敵の回避が上がる(笑)とか
一部のクエストを受けたままにしておくとダンジョンでの移動が
もっさり重くなったり、とか
3人くらいで昼休みにチェックして出荷したの?
、、、いや、3人もいれば気づきそうですよねw
ま、でもこれは3作目が出るなら買いますよ。
シリーズ買いっていうんですかね
エムブレムだったらとりあえず買う、みたいな
そういうタイトルとしての格というか、ブランドが出来た感じです。
ジョーカーもですけど、意外にDSからは
据え置きの大作RPGよりずっと面白いRPGが生まれてきてると思います。
正直これらの買い度ランキングは、
私の中ではもうFFシリーズより格上になってますねw
ただグランディアとかスターフォックスとか
親の栄光も子供が汚すのは一瞬ですからねw