RPG作成日記いつかRPGを作りたいなぁということで、日記を書いていきます。今は素材を描いてるだけですが、ちょっとずつゲームも作りたいと思います。使うのはWOLF RPGエディター(通称ウディタ)という有名なフリーツールで、作品のコンテストとかもやってます。↓こんなのとか↓こんなのとか↓シューティングゲームまで!!全国の猛者がすごいゲームを作っちゃってる訳です。技術力とかゼロですが、いっぺいも一応はRPGツクールやってたので、頑張ればミニチュアのレトロRPG作れるかもです。ゆっくりがんばります。ホームページ RPGの卵
モンスター画像黒を有効に使うと、実質使える色は4色になります。でも、黒は本当は透明色なんです。後ろに何かが来ると透けてしまいます。(ハチのおなかのシマシマ部分とか)ドラクエもFFも戦闘中の背景が黒だった理由はこれだったんですね。-----------------------------------------↓あまり進んでませんが、ちょっとずつアップ→ RPGの卵 ←-----------------------------------------
RPGツクールいっぺいの原点です。これが初めてテレビで紹介されたのは約20年前。発売が待ち遠しくて、何回もゲームショップに向かいました。(なんか発売がめちゃめちゃ延びたような記憶があります) 作ったゲームを兄弟や友達にやらせるのがすごく楽しかったなぁ。生涯で一番ハマったのは間違いなくこれです。ところで最近、海外のRPGツクールユーザーと意見交換できる場所を見つけまして、つたない英語で頑張ってるうちに色々フィードバックを貰えるようになりました。 ↑「床が水タイルっぽい」という指摘を受けて、直したり。趣味が合うと、言葉の壁は越えやすいですね。-----------------------------------------↓スクリーンショットとマップチップ追加しました。→ RPGの卵 ←-----------------------------------------
マップチップ作成マップチップ作成にハマりました。 色の組み合わせでどんな雰囲気になるか試すのが楽しい!! 色の組み合わせを試しまくったおかげで、何となく分かりました。 ファミコン当時(約60色)の配色はドラクエに限りなく近付く!(笑)-----------------------------------------↓ホームページのアイコン作りました。→ RPGの卵 ←-----------------------------------------
レトロなグラフィック2→ RPGの卵 ←絵を追加しました。グリッド線を表示しないで描くと、より自由な線が引けますね。ドット絵は四角いフレームを感じさせちゃダメ。32×32のスペースを使い切らないテクニックを覚えたいところです。
レトロなグラフィックに挑戦バンブーというツールを買いまして、ペン感覚で絵が描けるという代物なのですが、これでひとつレトロゲームのグラフィック作成に挑戦してみました。ついでにホームページも作成しましたので、興味があったら覗いてみてください。→ RPGの卵 ←今のところRPGのモンスターがメインですが、時間を見つけて色々アップしていこうと思います。
ドラゴンボールZⅡ激神フリーザファミコンソフトです。小さい頃、全クリ直前までいったのにファミレスに置き忘れて無くしたというトラウマがあります。今日、秋葉原で見つけて買いました。アダプターも買えたので、スーファミでプレイできます。で、やってみたら、すんごい面白い!戦闘アニメーションもかっこいいし、今のバトルゲームに負けてません。ゲームバランスは漫画に忠実な感じです。戦闘力が実感できます。フリーザがとにかく強い!(下手にセーブするとクリアできなくなります。)自分達もどんどん戦闘力が上がっていくのと、漫画とは違う展開に持っていけるのが醍醐味ですね。休日をフルに活用して、1日で全クリしちゃいました☆
カルドセプトTSUTAYAの中古で見つけました。カードバトルとモノポリーを足したようなゲームです。昔コンプしたんですが、懐かしくてまた買っちゃいました。プレステで300円☆北欧神話の世界観とドット絵キャラの組合せがいかにもゲームらしくて好きです。一枚一枚の絵が本当にキレイで、美術品を収集してるような気分になります。怖いモンスターの絵も、召喚するとコミカルなドット絵キャラに変身。ストリングスがメインの幻想的な音楽も心地よくて、観てよし、聴いてよし!ゲームとしては戦略的な要素が強いのですが、ダイスの目にも大きく左右されるため、熱中度は高いです。デッキ強化にハマって思わず夜更かししてしまいました。