FC時代のレトロRPGはデータ容量の関係から、大量のテキストで語るということができませんでした。そのぶん、BGMが物語の演出に大きな役割を果たしていました。
まおうのおつかいも、作者がシナリオライティング不得意なのもあり、テキストは最低限に抑えてBGMで感情を伝えようとしています。
各ダンジョンの雰囲気、フィールドを歩く主人公の気持ち。バトルの高揚感。
少しでも味わってもらえたら嬉しいです。
「まおうのおつかい -レトランド伝説」を公開しました。
魔界を舞台としたレトロ風RPGです。
WOLF RPGエディターコンテスト(ウディコン)にエントリー中。
年に一度のウディタ製ゲームコンテストです。ウディコン出場がひとつの目標だったので、ちょっとした達成感があります。
審査結果の発表は1~2ヵ月先になりそうです。







