BGMについて | 魔王いっぺいのブログ

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ゲーム、漫画、AIなど、自分の趣味から考察まで、幅広く残していく。Youtubeチャンネルの補完的役割

今回の作品では14曲くらい作りました。(前作の倍)

FC時代のレトロRPGはデータ容量の関係から、大量のテキストで語るということができませんでした。そのぶん、BGMが物語の演出に大きな役割を果たしていました。

まおうのおつかいも、作者がシナリオライティング不得意なのもあり、テキストは最低限に抑えてBGMで感情を伝えようとしています。

各ダンジョンの雰囲気、フィールドを歩く主人公の気持ち。バトルの高揚感。

少しでも味わってもらえたら嬉しいです。