FULL METAL JAPAN 2026のラインナップを見ていて、ふと手が止まった。
マイケル・シェンカー・グループが出演するらしい。



名前を見た瞬間、「おっ」と思う自分も確かにいた。
でも、その気持ちはすぐに静かに引いていった。

あれ?
今回はマッコーリー・シェンカー・グループじゃないのか。
ボーカルはロビン・マッコーリー。

もちろん、それが悪いわけじゃない。
むしろ安定したいいボーカルだと思う。

ただ、なぜだろう。
どうしても“観たい”という衝動にはならなかった。

最近、こういうことが増えてきた気がする。
往年のベテランバンドの来日情報を見ても、昔みたいにワクワクしない。



「死ぬまでに一度は観ておきたい」
そんな感覚も、今の自分にはあまりない。

そして――問題はここからだ。

チケット代。
SS席で28,000円。S席でも23,000円。

……いや、ちょっと待ってくれ。

2万オーバーが“普通の顔”して並んでるの、どういう世界だよと思う。

昔の感覚で言えば、
「1万円ちょっとで高いな」って言ってたはずなのに、
今はその倍がスタートライン。

気づいたら、ライブが“気軽に行くもの”から
“覚悟を決めて行くもの”に変わってる。

ここにさらに、飛行機代と宿泊費が乗る。
札幌から行くとなると、軽く10万円コース。

もうライブじゃない。
ほぼ旅行だし、なんなら小さなイベント付きのパッケージツアーだ。

もちろん、それだけの価値を感じる人もいるだろうし、
それを否定するつもりはまったくない。

でも、自分の中では明確にラインを越えてきた感じがある。

「この金額を払ってまで観たいか?」

そう聞かれたときに、今回は迷いなくNOだった。

でも、ひとつだけ思ったことがある。

もし、これがドゥギー・ホワイトだったら――

たぶん、もう少し心は揺れていたと思う。

理由はうまく説明できないけど、
あの人の歌には“今”がある気がする。

ただ上手いとか、安定しているとかじゃなくて、
ライブで聴いてみたいと思わせる何かがある。

結局のところ、名前でも歴史でもなくて、
今の自分に刺さるかどうか。

それだけなんだろう。

昔好きだったバンドでも、
今の自分に響かなければ動かない。

逆に、そこが少しでも引っかかれば、
きっと迷わず動くんだと思う。

音楽の聴き方が変わったのか、
それとも自分が変わったのか。

まあ、たぶん両方なんだろう。
でも構成は歴代の名曲が並ぶらしいから盛り上がるだろうね。



流行の音や歌い方が増えてきて、「あれ、これ誰の曲だろう」と思うことも多い。


たとえば、西野カナの「君のせい」。  
初めて聴いたときはK-POPの新曲かと思ったほどで、  
これまでの彼女のイメージと違いすぎて、少し戸惑ってしまった。
歌唱法もk−popミュージシャンが日本語歌詞で歌うあの独特のイントネーションが何とも言えない居心地の悪さ。

そんな中で、久しぶりに「これはいいな」と思えた曲がある。  
離婚伝説の「ファーストキス」だ。


曲が始まった瞬間、ふっと懐かしい空気が漂った。  
90年代のビーイング系──ZARDやWANDS、DEENを思い出すような、  
あの“しっとりしたポップス”の匂いがした。

出だしは自然に語りかけるようで、気取っていないのに心に入ってくる。  
そしてサビに入ると、一気に広がるメロディが心地よくて、  
昔よく聴いていた曲のような安心感があった。

今の音楽らしさもちゃんとあるのに、どこか懐かしくて温かい。  
“無理していない感じ”がとても良かった。

そして最後に、ふとアーティスト名を見て思った。  
「離婚伝説…???」  
曲の雰囲気とのギャップに思わず笑ってしまったけれど、  
その意外性も含めて、なんだかクセになる。

最新の音楽にときめかないのは、自分が変わったからではなくて、  
ただ“心に合う音”に出会っていなかっただけなのかもしれない。  
離婚伝説「ファーストキス」は、そんな自分の耳が久しぶりに反応した一曲だった。



知ってる人多いかもですがAIって、しりとりがちょっと苦手なんだよね。


きっかけはほんとに軽い遊びだった。
「3文字しりとり」をAIとやってみたらどうなるんだろう?って。

結果——
見事にルール崩壊(笑)



「ラジオ」と出したら、平然と4文字で返してくるし、
挙げ句の果てには“ロボト”みたいな謎ワードまで飛び出してきた。

いやいや、それもう新種のロボットか何か?っていう。

で、気になって別のAIでも試してみたら…
これがまた同じ展開。

どうやらこれは“あるある現象”らしい。

でもここ、ちょっと面白いポイントで。

AIって一見なんでも完璧にこなすイメージあるけど、
実は中身は「ルール厳守マシン」じゃない。

むしろ逆で、
「自然な言葉をつなげること」を最優先する存在なんだよね。

だから、

人間
→ ルール最優先(3文字なら絶対3文字)

AI
→ 自然さ最優先(意味が通る言葉を出したい)

この違いが、しりとりみたいな
“細かいルールがある遊び”で一気に表に出る。

つまりどうなるかというと——
ゲームになると、人間が普通に勝てる。

これ、ちょっと痛快じゃない?

万能に見えるAIに対して、
「いやそこミスるんかい」ってツッコミ入れられる瞬間。

しかもこの話、ただのネタで終わらない。

むしろここに、AIの使い方のヒントが詰まってる。

例えば、AIに何か頼むとき。

ざっくりした指示だと、それっぽい答えは返ってくる。
でも細かい条件やルールがある場合は——

👉ちゃんと明確に指定する
👉必要なら繰り返し確認させる

これだけで精度がぐっと上がる。

今回の「3文字しりとり」も同じで、
ルールを強く意識させれば、ちゃんと改善する。

つまりAIって、
完璧な万能選手というよりは、

“センスは抜群だけど、ルールは見落としがちな天才タイプ”

って感じなんだよね。

これを知ってるかどうかで、
AIとの付き合い方って結構変わると思う。

…とはいえ。

やっぱり一番面白いのは、
しりとりで普通にミスってくるあの瞬間だけど(笑)

気になる人は、ぜひ試してみて。

たぶん同じこと、起きるから。