ブキへの理解や対面・ルールでのテクニックとは別に
立ち回りについて常に考えていることをまとめてみました!
実践編ではヤグラで三つケースを取り上げてみます。
(画像はwikiのものを拝借してます)
【基本編のおさらい】
・敵や拠点に対して十字砲火を意識すること
・そのためには塗り×位置×タイミングが重要
ヤグラは攻撃時と防衛時どちらも大事だけど
攻撃時のほうが上の三要素を問われる楽しさがあるのと
ヤグラ運びはヤグラ特有のテクニックが別にあるので
今回はヤグラに乗らず攻め勝つ立ち回りを考えていく。
※あくまで攻め方のひとつという程度で。
【ケース1】デカラインでの攻め方
要点 積極的にヤグラ固有ルートを活用!
塗り:中央エリア周辺を制圧
位置:ヤグラ固有ルート
タイミング:カウント80〜60
まず塗りで中央エリア周辺を制圧。
次に位置は固有ルート。上が大丈夫か壁潜伏して確認。
大丈夫なら登ってまた潜伏し敵のイカ枚数と復帰組を確認。
タイミングは敵が中央ルートやヤグラに出払ったら。
迂回ルートとして敵が来る場合は奇襲で処理後すぐに。
タイミング後はブキによって位置取りが変わりそう。自由に荒らそう。
敵防衛ラインやX地点を横や裏から叩き回っていこう。
【ケース2】モズクでの攻め方
要点 攻める時は逆サイドから侵入!
塗り:中央エリアを制圧
位置:中央または左金網ブロック
タイミング:敵イカ4枚復活した時
まず塗りで中央エリアを制圧。
カウント70付近からは激戦区なので無理をしない。
次に位置は中央高台または左金網ブロックで牽制や潜伏。
迂回ルート三方向を警戒しつつ敵イカの枚数と位置を掌握。
もし敵が迂回ルートから来ても塗り優位な状況なので落ち着いて処理。
タイミングは敵のイカの枚数が全部ついた瞬間。
リスポンからX地点へ向かうのを確認したら侵入開始。
裏取りルートは基本左方面。
Aルート 一応最短、ブロックaからイカ状態で飛び越える
Bルート バレる可能性が高まるがヒト速積みで金網歩行
Cルート 復帰時、ブロックcからイカ状態で飛び越える
(ブロックから飛び越えるのはコツが必要なので練習推奨)
裏取りは諸刃の剣。急いでX地点へ駆けつけたい。
着いたら防衛または交戦している敵の横や裏から暴れ回ろう。
カウント80〜60、30〜0に合わせると十字を組みやすく効果的。
【ケース3】ショッツルでの攻め方
要点 先回りして敵ベルコンや敵エリアから合流!
塗り:ヤグラの反対側から制圧
位置:敵ベルコン、敵エリア、奥広場
タイミング:ヤグラの20〜30先付近
ヤグラが動きはじめたら反対側から塗っていく。
位置は敵ベルコン、敵エリア、奥広場などをとる。
合流するタイミングは80〜60なら敵ベルコン、60〜40なら敵エリア、50〜30なら奥広場から。
敵ベルコン〜奥広場を素早く制圧することで敵経路をワンパターンに持ち込む。
防衛妨害はスペシャルやボム、長射程。無敵はカウント稼ぎ。
あとはヤグラのタイミングに合わせて十字を作っていく。
【ガチヤグラ所感】
・ヤグラは動くエリアの中心部として捉える
・エリアを制圧するようにヤグラもヤグラ周辺から制圧する
・ヤグラのカウントや進行方向を逆手に取る
・塗りや裏取りでタイミングよく十字を組む
・正面から行くとブラスター、長射程、無敵の餌食になるだけ
・防衛後、攻撃時はとにかく多方面を塗り広げる
・塗りでスペシャル貯めつつ相手の防衛をワンパターン化
他のステージでも、攻撃時だけでなく防衛時でも
正面ばかり行かず十字を意識した立ち回りをすると戦況を変えられる!かもしれない!
ブキへの理解や対面・ルールでのテクニックとは別に
立ち回りについて常に考えていることをまとめてみました!
キル稼いでも負ける、立ち回り煮詰まったときの一助になれれば。
【基本戦術】十字砲火で制圧する
※十字砲火とは?
ふたつの武器で交差するように立ち回る戦法。戦史であまりに有名。
スプラトゥーンでは攻撃だけでなく塗りにまで応用できるのがポイント!
敵―・―・―味方
│
・
│
・
│
味方
エリア、ヤグラ、ホコをまとめて「拠点」とすると↓
拠点―・―・―味方
│
・
│
・
│
味方
・制圧、打開、ルールに絡む上でどのブキでも可能な戦術
・十字砲火を上手く組むための要素が塗り×位置×タイミング
①:塗り → 囲碁やオセロをイメージ
②:位置 → 味方に正面がいれば横や裏へ
③:タイミング → 確実性を高める
塗り×位置×タイミングを重視することで戦況に貢献するのが基本的な考え方。
貢献しても数字に出にくい成果なのでどの程度参考にしたらいいかは人それぞれ。
特化しすぎるのも沼になりがちなので配分はプレイスタイルに合わせよう!
【①:塗り】
■■■■■■□□□□□□
■敵・拠点■□□□味方□
■■■■■■□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□
□□味方□□
□□□□□□
・塗りは面として捉える → ナワバリ
・面で敵や拠点を囲う → 囲碁やオセロをイメージ
【②:位置】
・敵や拠点に対して十字を組む位置取りを意識
・味方が正面なら自分は横を取る
・裏取りは速さとタイミング次第
例)自軍チャージャー2枚!どうしよう
チャージャーの人 → どちらかが横に回って斜線で十字を組む
チャージャーでない人 → チャージャーを正面として横を取る
※敵をチャージャーに辿り着かせないよう距離は慎重に
例)みんなホコに正面から群がっていく
優勢時 → ホコの逆サイドを荒らして塗り面で十字を作る
劣勢時 → 横や裏からホコや敵を味方と挟み撃ち
【③:タイミング】
・横を取るにも早すぎたり遅すぎると人数不利で片一方が負ける
→雪崩式に戦況悪化へ、ノックアウトの危機
・タイミングが良いと、片一方がやられてもその隙でもう片一方が勝てる
→戦況悪化を食い止められる、正面も横裏も生き残れば打開に繋がる
・裏を取るときは敵の意識と逆の方面から素早く進入する
→成功すれば簡単に制圧できる/失敗すれば人数不利を強いた上で壊滅する
敵の意識を把握するためには、ルートと戦況とイカの枚数を見極めよう!
【ルールに対する持論】
・ナワバリ 塗りがそのまま勝利へ繋がる
・エリア 場所が固定された拠点を制圧する
・ヤグラ 動きが固定された拠点を制圧する
・ホコ 動きが自由な拠点を制圧する
・ガチナワバリ ステージ全域が拠点、ステージを制圧する
よく「ヤグラは脳死」「ホコは闇」と避けられがちだけど
制圧はキルデスだけで語れないのがスプラの面白いところ。
塗り×位置×タイミングを押さえた制圧ゲームと解釈すれば、ヤグラもホコもたのしいよ!
次回、「実践編~ヤグラ!」
立ち回りについて常に考えていることをまとめてみました!
キル稼いでも負ける、立ち回り煮詰まったときの一助になれれば。
【基本戦術】十字砲火で制圧する
※十字砲火とは?
ふたつの武器で交差するように立ち回る戦法。戦史であまりに有名。
スプラトゥーンでは攻撃だけでなく塗りにまで応用できるのがポイント!
敵―・―・―味方
│
・
│
・
│
味方
エリア、ヤグラ、ホコをまとめて「拠点」とすると↓
拠点―・―・―味方
│
・
│
・
│
味方
・制圧、打開、ルールに絡む上でどのブキでも可能な戦術
・十字砲火を上手く組むための要素が塗り×位置×タイミング
①:塗り → 囲碁やオセロをイメージ
②:位置 → 味方に正面がいれば横や裏へ
③:タイミング → 確実性を高める
塗り×位置×タイミングを重視することで戦況に貢献するのが基本的な考え方。
貢献しても数字に出にくい成果なのでどの程度参考にしたらいいかは人それぞれ。
特化しすぎるのも沼になりがちなので配分はプレイスタイルに合わせよう!
【①:塗り】
■■■■■■□□□□□□
■敵・拠点■□□□味方□
■■■■■■□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□□□
□□□□□□
□□味方□□
□□□□□□
・塗りは面として捉える → ナワバリ
・面で敵や拠点を囲う → 囲碁やオセロをイメージ
【②:位置】
・敵や拠点に対して十字を組む位置取りを意識
・味方が正面なら自分は横を取る
・裏取りは速さとタイミング次第
例)自軍チャージャー2枚!どうしよう
チャージャーの人 → どちらかが横に回って斜線で十字を組む
チャージャーでない人 → チャージャーを正面として横を取る
※敵をチャージャーに辿り着かせないよう距離は慎重に
例)みんなホコに正面から群がっていく
優勢時 → ホコの逆サイドを荒らして塗り面で十字を作る
劣勢時 → 横や裏からホコや敵を味方と挟み撃ち
【③:タイミング】
・横を取るにも早すぎたり遅すぎると人数不利で片一方が負ける
→雪崩式に戦況悪化へ、ノックアウトの危機
・タイミングが良いと、片一方がやられてもその隙でもう片一方が勝てる
→戦況悪化を食い止められる、正面も横裏も生き残れば打開に繋がる
・裏を取るときは敵の意識と逆の方面から素早く進入する
→成功すれば簡単に制圧できる/失敗すれば人数不利を強いた上で壊滅する
敵の意識を把握するためには、ルートと戦況とイカの枚数を見極めよう!
【ルールに対する持論】
・ナワバリ 塗りがそのまま勝利へ繋がる
・エリア 場所が固定された拠点を制圧する
・ヤグラ 動きが固定された拠点を制圧する
・ホコ 動きが自由な拠点を制圧する
・ガチナワバリ ステージ全域が拠点、ステージを制圧する
よく「ヤグラは脳死」「ホコは闇」と避けられがちだけど
制圧はキルデスだけで語れないのがスプラの面白いところ。
塗り×位置×タイミングを押さえた制圧ゲームと解釈すれば、ヤグラもホコもたのしいよ!
次回、「実践編~ヤグラ!」
なな
メイン:スプシュ 最高S+30
PR:塗りを沢山がんばります!後スプシュ以外の武器も使えます!
かくが
メイン武器:リッカスコ
最高ウデマエ:S+38
自己PR:ガチマ潜らないですタグマの民です
カローラオクタ使えます
よろしくお願いします😗
おりぶ
メイン:ダイナモ
最高ウデマエ:S+65
PR:ダイナモ、ロラコラ、バレリミなら使えます。塗ります。第1回王国軍ドラフト杯の優勝メンバーでした。
まゆこ
メイン武器:ヒーローローラーレプリカ
最高ウデマエ:S+
自己PR:気がつくとボムキルしてます。他ロラコラ筆系使えます。
なしょ
メイン武器:パブロ
最高ウデマエ:S+
自己PR:録画環境あります
ふじ
メインブキ:スクリュースロッシャー
最高ウデマエ:S+62
自己PR:前線能力に自信ニキ
ノヴァネオの上位互換です(`・ω・)
Uta
メイン武器:スコープチャージャー系
中距離シューター
最高ウデマエ:S+59(リカスコ)
自己PR:画面酔いしなくなりました
いちごそば
最高腕前:S+99
メインブキ:ぶらすたー
PR:シューターも一応使えます
サイモン
メイン武器:52ガロンデコ
最高ウデマエ:S
自己PR:塗りメインからキルメインへモデルチェンジしたばかりです。ホクサイも使えます。修行中の身ですがよろしくお願いします。
こころ
メイン武器:ノヴァちゃん
最高ウデマエ:S+中盤
自己PR:塗り状況さえよければ暴れ回れる自信がありますよければ拾ってください( ´ ▽ ` )ノ
葛木
メイン武器 L3D
腕前sプラス
自己PR 突撃大好きイノシシです
【ゲスト枠】
tokoroten700
メインブキ:ダイナモ
最高ウデマエ:S+99
PR:平成27年11月13日S+99にカンストさせられました、集団ストーカー被害者になるとダイナモでバシャバシャ塗ってるだけなのにしつこく殺しに来るので皆さん注意してください。
監督の自己PR(おまけ)
やまちょ
メイン武器:L3D
最高:S+99
PR:今回は死ぬほど塗意識高めでいきますヽ(・∀・)ノ
ソーマ
メイン武器:竹乙
最高ウデマエ:S+99
自己PR:竹、リッター等チャージャーならおまかせください!ボルトアクション式竹は直りましたヾ(o・ω・)ノ
セレン
メイン武器:マーカー
最高ウデマエ:S+99
自己PR:前衛・中衛・後衛のどこでも仕事できます。
スマイル
メイン武器:ボルネオ
最高ウデマエ:カンスト
自己PR:めちゃくちゃ塗り意識高いです!!ホコなら任せろ!!💃
メイン:スプシュ 最高S+30
PR:塗りを沢山がんばります!後スプシュ以外の武器も使えます!
かくが
メイン武器:リッカスコ
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ふじ
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サイモン
メイン武器:52ガロンデコ
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葛木
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自己PR:竹、リッター等チャージャーならおまかせください!ボルトアクション式竹は直りましたヾ(o・ω・)ノ
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自己PR:前衛・中衛・後衛のどこでも仕事できます。
スマイル
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最高ウデマエ:カンスト
自己PR:めちゃくちゃ塗り意識高いです!!ホコなら任せろ!!💃
10/8(土)に開催したタッグ杯おつかれさまでした!
(タッグ杯の詳細は告知と対戦表の記事を参照)
見事優勝したタッグは
「空飛ぶスパゲッティモンスター教」のあっしゃーさんとスマイルさんです🙆💞
準優勝は
「えいえんのレッドガール」のあさりじるさんとななさん😆✋
ベスト4は
「一家の水回り feat.殺意」と「チーム食用のもちふ」でした😢!!
また機会があれば同じルールで第2回もやりたいですね。今回はおまかせで出禁ステがでまくったのでステージを事前に決めてもよいかもです。
↓がやまちょ視点の動画になります。
↓が優勝したスマイル氏視点の動画です。
↓これが準優勝あさりさん視点の動画です。
動画撮ってくれる人が増えてきて楽しいですね(๑′ᴗ‵๑)
参加してくれた皆さんありがとうございました!!
タッグ杯の対戦表&進行
全9チーム参加ですので、
AブロックとBブロックに分けてのリーグ戦、
そしてブロックで勝ち抜いた2チーム。
計4チームによる決勝トーナメントになります。
ブロック内のリーグ戦で勝ち数が同じ場合、各試合の2本先取の状況(2-0で勝ったのか2-1で勝ったのか)などを参考に上位2チームを決定します。それでも同立で3チーム出てしまう場合1試合づつエクストラマッチをします。
ルール
・使用禁止武器(告知記事参照)
・チームに無敵持ちは1人まで
・カンスト経験者は1名まで
・エリア→ホコ→ヤグラの順番で2本先取。ステージはおまかせで、出禁ステ(油田ヤグラなど)が出た場合も続行します。
・部屋たては左側のチームがお願いします。
・回線落ちは再戦しません。
使用武器関連のミスがあった場合その試合は速やかに終了させてミスした方の負けとして続行します。
以下対戦表になります。
対戦表
【Aブロック】

【Bブロック】

【トーナメント】

結果報告
「○○対✖✖ 2-0 で○○チームの勝ち」 とDMで勝ったほうが報告お願いします。
