いくじーさんが僕(やまちょ)の動画、
↑にきめ細かく解説及び考察していただきました!
本当にありがとうございます( இ﹏இ )
みなさんも動画を見ながらぜひ読んでみてください!!
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我らが王国軍リーダーやまちょ氏の試合運びが気持ち良かったので動画を観たままのノリで書いてみました!
立ち回りや戦況分析がメインです。
[一試合目 デカライン]
0:11
敵編成はバリア二枚+スプリンクラー。
勝つには射程と素早い制圧が求められそう。
0:20
無闇に最速で前線に出ず整地とSP稼ぎを意識した手堅い進行。
開幕ボム交換は前線の恒例ですね。
0:28
エリアの左横に移動、十字砲火のポジションに。
メガホン貯まる&キューバンかわしつつ横への流れが無駄なく綺麗。
0:31
スプラボムきたので少し遅れてわかばが進入。バリア貯めてた?
味方が正面から同じ左横へ一斉に流れたので空いた右横をすかさずカバー。
0:37
味方のデスで敵インクが自陣に撒かれ、いったん引いて慎重に。
ほぼ同時に味方もう一枚落ち、わかばがバリアで前線を押し上げてくる。
間もなく味方が三落ちしたので引いたのは正解でした。
0:45
射程をもってわかばの進行を抑えつつ、ポイズン&メガホンのコンボが炸裂。
ちなみにポイズンメガホン持ちは他にホッブラとエリデコのみ。
SP回転率はL3リールが圧倒的なので使いこなせるとめちゃくちゃ強い。
0:51
味方が復帰し始めたのに合わせて左にまわり打開の準備。
しかし左高台はスピコラに制圧されていた。先手を打たれ打ち負ける。
味方三落ちした際にわかばの裏で真っ先に左高台を取りに行った敵の好判断。
1:06
復帰中に一枚、また一枚と敵が落ちていく。味方が奮闘してくれている。
三対二と人数有利だが塗りが怪しいため慎重にクリアリング。
やがて自陣前線で味方が一枚落ちる。これも突っ込まず正解。あのスピコラか。
1:16
おそらく右からの最短ルートで進入した味方がすぐさまエリアを確保。
わかばを倒し、左高台のスピコラ以外を二枚落とした後なので半打開。
1:25
正面を軽く塗りつつ交戦状況を確認したのち、左高台を取り返しに。
今度は先手を打つことに成功、最後はポイズンメガホンで落とし、取り返す。
1:50
左高台を取り返したことにより自陣前線の左横を取れるように。
すぐさま交戦していた正面の味方とで十字砲火を形成。残りの一枚を落とし、オールダウン打開。
1:55
エリアだけでなく壁も塗って敵の経路をガンガン封鎖していく。
小さな壁でも交戦中とっさの回避や潜伏に使われるので、こうして丁寧に潰したい。
2:06
左の侵入ルートは少数でしかこない且つ見つけやすいため味方一枚に任せ右へ。
突っ込んできた敵を射程の暴力で処理。ポイズンメガホン、強し。
2:22
カウントをリードされないためか敵はトルネで強引にエリア確保。
ここで慌てず、トルネのタイミングで自陣に進入してきたわかばをしっかり処理。
2:33
ノルマはつけられたもののエリア周辺を制圧しているためあっさり敵三落ち。
その後ポイズン支援で敵は擬似オールダウン。
イカの枚数が落ちたり増える瞬間を見逃さずにこういったチャンスを掴みたい。
2:40
敵陣前線にインクが広がっていること、イカの枚数があるからか慎重に索敵。
2:50
正面でキューバン、右高台に二枚。ポイズンとメイン射程で後方支援、前線維持。
3:07
トルネでまたエリアを確保される。味方二落ち。エリア左を位置取り。
このとき潜伏は停止せず少しずつ動いているあたり流石カンスト勢。
自陣荒らされつつあるけど復帰組と十字砲火を組めるため左を優先して良いと思う。
3:15
反対側の味方がエリアを塗り始めたのでここは便乗。エリアを素早く確保。
3:25
ポイズン投げた先とは別の、正面からスプリンクラーであわや大惨事。
何とか生き延びつつ自陣を取り返し、敵二落ち。
そのまま転々と交戦していく。
4:12
ダメージ回復しようとしていたところに追いボム。足元も取られていたため隙が生まれデスに。
4:30
復帰中に敵味方一落ち。戦況は均衡状態。
4:50
味方トルネで下がる位置を狙ってのメガホンか。
結果的にスパジャン狩りにもなって二枚やり。まさに一石二鳥。
5:00
敵三落ちかつ残り一枚をポイズンでハメる。
味方と一網打尽を試みるがバリアの音が聞こえたので無理せず引き、そのまま終了。
敵スピコラがちょっと可哀相な試合だった。
[三試合目 モンガラ]
10:10
開幕右ルートに三枚来てしまうが、一人引いて正面へと進路を変更した。
ここで機転の利く味方を引けたことに小さくガッツポーズ。
10:25
敵エリア右をL3リール、スピコラのコンビで戦っていく。
両方ポイズン持ちで中射程なので相性抜群な予感。
敵赤ザップはポイズン浴びつつスプリンクラー投げているのでほぼ沈黙状態。
(ポイズン状態だとインク消費量が倍になる)
奥にいるダイナモが自エリアに向かってバシャるのをを止めたい。
10:37
維持した甲斐もあり、スピコラがバリア貯まり次第突入していく。
素早くダイナモを処理、のちに赤ザップと相打ちしてくれる。
10:43
スピコラ(バリア)対赤ザップ(インクかつかつ)に持ち込めたので
自エリアにメガホン通して一枚やり。メガホンはどこからでも支援できるのが魅力のひとつ。
相打ちからの自エリア側キューバンラッシュでさらに一枚落ち、擬似オールダウン。
10:53
戦況を掌握し、すぐさま塗りで前線を引き上げる。
壁を塗って泳ぐことで壁奥側の様子も確認。どのステージでもできるようになりたいスキル。
それからしばらく射程とポイズンでひたすら維持。
11:30
うらみ?自エリアにセンサーついたためポイズンを投げておく。
敵エリアをたまに支援しつつ自エリア復帰組に合わせてメガホン支援。
12:03
ダイオウが来たので金網に誘導し処理。
ダイオウは自インクに引き込むと簡単にかわせる&カウンターできるため
塗りと位置取りをしっかりすることが対処方法。
バリアも同様に発動されたらすぐ距離をとって敵の足元を塗れば無力化しやすい。
12:08
自エリア側を制圧したのか、ダイオウ含めて敵三落ち。
12:15
味方スピコラが10:53のように前線を引き上げてくれていた。
バトンタッチするように前線を射程とポイズンでひたすら維持していく。
12:25
壁上のボルネオに奇襲されるもやられずスピコラがカバー。
ボルネオは塗りたくるか密着打ちで確実にやるかするべきだったのが中途半端に。
理想は先にスピコラをやってそのまま挟み撃ちだったがかなり前から潜伏していたので気づくには厳しそう。
12:35
ガンガン前線を上げて敵を威圧していく。
このとき味方は全員健在かつカウントも終盤のため突撃してOK。
やられたとしてもエリアからの距離を引き離せている。
一枚落とし、二枚目相打ちと同時にノックダウン。
13:00
自エリア側はガロンがロラコラを狩っていた様子。
ダイナモと赤ザップとで敵エリア側に塗り専で固まったため
初動で負け、そのままズルズルと制圧を許す形になった。
とくにモンガラエリアは二手に分かれた際の編成バランスが重要なので
味方シャプマの初動がキルデスではわからない活躍をしたと言えそう。

