MHP3日記 26
ナルガS装備で快進撃を続けること5つほど
ついに来ました!
HR6への昇級試験
緊急「月下の渓流に、双雷は轟く」
vsジンオウガ2頭同時
1匹ずつ倒す連続狩猟と違い、同時狩猟は1MAPに2頭来たりするから緊迫感があるね
でもジンオウガは一時期30匹以上狩らされたから、
他のモンスターよりはやりやすいはず
武器:サイクロン
防具:ナルガS一式
開始早々、いつも通り千里眼で敵の位置をチェック
うまいこと別マップにいる2匹
このまま1匹ずつ狩れれば簡単んだけどねぇ
などと都合の良いことを考えつつ近い方の1匹へ
ジンオウガ自体は久々だけど、さすがに覚えてるっしょ~
と思いながら太刀合わせするも…
あれ?
いてっ!いててて…
ぎゃうっ!!
あ、気絶した;;
…そこに尻尾叩きを食らって、あえなく死亡(-o-;)
あれおかしいな(笑)
こんな強いっけ;;
ちょっとやり直して再戦
…今度は多少善戦するも、2頭に挟まれてコテンパチンのボッコボコ;;
う~ん…
こりゃこのままじゃ勝てんな(笑)
ジンオウガといえば弱点属性は氷(たしか 笑)
対してサイクロンは斬れ味こそ抜群なものの属性なし
ここかな~;;
ちょっと氷属性の強い双剣作ってこよう
それまで首でも洗っとけい!!
ついに来ました!
HR6への昇級試験
緊急「月下の渓流に、双雷は轟く」
vsジンオウガ2頭同時
1匹ずつ倒す連続狩猟と違い、同時狩猟は1MAPに2頭来たりするから緊迫感があるね
でもジンオウガは一時期30匹以上狩らされたから、
他のモンスターよりはやりやすいはず
武器:サイクロン
防具:ナルガS一式
開始早々、いつも通り千里眼で敵の位置をチェック
うまいこと別マップにいる2匹
このまま1匹ずつ狩れれば簡単んだけどねぇ
などと都合の良いことを考えつつ近い方の1匹へ
ジンオウガ自体は久々だけど、さすがに覚えてるっしょ~
と思いながら太刀合わせするも…
あれ?
いてっ!いててて…
ぎゃうっ!!
あ、気絶した;;
…そこに尻尾叩きを食らって、あえなく死亡(-o-;)
あれおかしいな(笑)
こんな強いっけ;;
ちょっとやり直して再戦
…今度は多少善戦するも、2頭に挟まれてコテンパチンのボッコボコ;;
う~ん…
こりゃこのままじゃ勝てんな(笑)
ジンオウガといえば弱点属性は氷(たしか 笑)
対してサイクロンは斬れ味こそ抜群なものの属性なし
ここかな~;;
ちょっと氷属性の強い双剣作ってこよう
それまで首でも洗っとけい!!
MHP3日記 25
ついにナルガS装備が完成した!
一式で
・回避距離UP
・隠密
・鈍足
が発動
それと
回避性能が9ポイント
ここに2足せば
・回避性能+1
も発動
回避距離
が発動すると、回避行動をとったときにやる「でんぐり返し」の距離が伸びる
回避性能
が発動すると、その「でんぐり返し」に無敵時間も付く!
+1と+2は無敵時間の差
すごいねぇ
距離が長くてなおかつ無敵!
回避のエキスパートだ!
とりあえず鈍足を消し、
回避珠をたくさんつけて
どうせなら回避性能+2まで伸ばしたいやねー(^O^)
てことで、
とりあえず回避珠つくって付けてみました!
そして試し斬り
ドリンククエスト
「その水、猛毒につき」
vsロアルドロス亜種
さーて、
見せてもらおうか!ナルガSの回避能力とやらを!(笑)
とにかく今回は装備の限界を知るのが目的
ロアルドロスにも正面から向かいます!
回転に無敵が付いてるってことは、
武器を出して攻撃しながら、相手が反撃してきたら転がればいいのか?
正面からザクッと斬りつけて、1~2発チョンチョンと当ててから…
敵の方に回転!
うおおお?
何となくすり抜けた感覚がある!(笑)
あれ?
じゃあこれもしかして…
おお!やっぱり!
攻撃したあと敵の背後に回り続けることができるじゃないッスか(^O^)
こりゃ強いわ~
もちろん、無敵の時間もそんな長いワケじゃないんだけど、
それでもダメ食らうことが格段に減った!
うん!作って良かった!
さらに限界まで防御力あげてきますo(^-^)o
一式で
・回避距離UP
・隠密
・鈍足
が発動
それと
回避性能が9ポイント
ここに2足せば
・回避性能+1
も発動
回避距離
が発動すると、回避行動をとったときにやる「でんぐり返し」の距離が伸びる
回避性能
が発動すると、その「でんぐり返し」に無敵時間も付く!
+1と+2は無敵時間の差
すごいねぇ
距離が長くてなおかつ無敵!
回避のエキスパートだ!
とりあえず鈍足を消し、
回避珠をたくさんつけて
どうせなら回避性能+2まで伸ばしたいやねー(^O^)
てことで、
とりあえず回避珠つくって付けてみました!
そして試し斬り
ドリンククエスト
「その水、猛毒につき」
vsロアルドロス亜種
さーて、
見せてもらおうか!ナルガSの回避能力とやらを!(笑)
とにかく今回は装備の限界を知るのが目的
ロアルドロスにも正面から向かいます!
回転に無敵が付いてるってことは、
武器を出して攻撃しながら、相手が反撃してきたら転がればいいのか?
正面からザクッと斬りつけて、1~2発チョンチョンと当ててから…
敵の方に回転!
うおおお?
何となくすり抜けた感覚がある!(笑)
あれ?
じゃあこれもしかして…
おお!やっぱり!
攻撃したあと敵の背後に回り続けることができるじゃないッスか(^O^)
こりゃ強いわ~
もちろん、無敵の時間もそんな長いワケじゃないんだけど、
それでもダメ食らうことが格段に減った!
うん!作って良かった!
さらに限界まで防御力あげてきますo(^-^)o