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IPv6、本格始動 ?!



05年8月20日 日経新聞 国際面
「米、2008年までに IPv6 に移行」


米ホワイトハウスは政府機関で利用する
インターネットについて、2008年6月までに
次世代通信規格「IPv6」に全面的に切り替える。
現行規格に比べハッカーなどの攻撃に強く、
より多くの機器に簡単に接続できる利点がある。
民間の関連ビジネスの活性かも促し、次世代
ネットで先行する日韓などを追い上げる。


「IPv6」 ・・・
やっと始動の時来たり・・・なのかな?




IPv6 への移行。
これは、もう数年前から言われていること。

現在利用されているのは「IPv4」
これには、大きな問題が立ちはだかっていた。

約 43 億のアドレス(住所)を持てる「IPv4」

しかし、ネットワークの割り振りをカナリ大雑把に
行っている上、 その後のインターネットの
爆発的普及に伴い、43億個のアドレスでは
足りなくなる想定となった。

「IP アドレスの枯渇問題 」 
IPv6 開発の始点はここ、と以前本で読んだ。
IPv6 は、v4をさらに 4乗するほどのアドレス空間。
枯渇問題は、これで解消される・・・ が



現在、仕事で研究肌の方とよく折衝する機会を持つ。

皆様方、よく仰るのは、
IPv6 対応機種は、まだ出ないの?
 開発急がないと、来るよ、すぐに。
との事。


しかし、今のところ IPv6 の利用は一部に限られており、
特に一般に対しては殆ど利用事例がまだ無い状況。

ルーティング技術・機器の発達などにより、
v4 の有限資源が効率よく利用されるようになった。
枯渇が少しだけ伸びているのが現状。




今回の記事でとても興味を持った部分は、
「IPv6 のセキュリティ性への注目度」

昨今、サイバーテロやネット詐欺など、
インターネット上での犯罪は増加の一途。

今回の記事を見る限りでは、IPv6 移行のトリガーは
「枯渇解消」 よりも 「セキュリティ向上」 に
重点が置かれている、と感じる。


IPv6 は、 標準仕様で 「IPsec」 と呼ばれる
暗号化プロトコルを搭載している。
この辺りの技術が全般的に対応となれば、
ネット上の安全性がかなり向上する。

これは、時代を反映した結果かもしれない。



ただ、やはり 「IP 枯渇問題の解消」
とてつもなく重要な要素。

さらに増え続けるインターネット人口、
さらに今後は白物家電を始めとして、
車、家具、ゲーム機、果ては道端の自販機まで・・
あらゆるものがネットワークに繋がってくるだろう。

アドレス空間は、更なる大空間が必須。



また、IPv6 の 「プラグ&プレイ機能」 も重要。
これは、機器に特別な設定を行わなくとも、
IP アドレスを自動的に振れる機能。

わずらわしい & 初心者には取っ付き悪い
設定が省力できるだけでなく、今後やってくる
「ユビキタス社会」
(いつでもどこでもネットワークに繋がることが
 できる環境。モバイル環境がその先鋒)
では、誰が、どこにいても、簡単にネットワーク
を利用できる環境が必要。

インターネットは社会インフラとなるべきもの。
上記の件は、そのポイントとなる要素。



以前から、周りで声を聞きつつ、
身近な実用ではまったく実感に乏しかった 「IPv6」 。

しかし、米国が動いた、というのはとてつも無く大きい。
この時事、今後大注目していきたい。

精神の可能性




以前、wild-guyサン の記事に対して、
http://ameblo.jp/wild-guy/entry-10003515466.html

「精神は無限大」 というコメントを書いた。




時間、お金、人間関係、体力、年齢、

持てる物、行ける場所、一度の人生で叶えられる夢、、、



どんなモノにも 「 限界 」 がある。

どこかで絶対、 「 切り 」 がある。




・・・しかし、 「 精神 」 にだけは限界がない、

そう信じている。



想うこと、目指すこと、耐えること、信じること・・・

そこにある 「 可能性 」 には限界がない、のでは。。



もちろん、皆人間。 そうは言っても

「現実」 はそう簡単にはいかない。


どんなに強く想い、どんなに強く目指しても

人生で叶えられる夢は限られている。

夢を叶えられるかどうかも分からない。





それでも、 ・・・ それでも、

「 人間の精神 ・ 思う事 」  その部分だけは

無限の可能性が広がっている。  そう思う。




必ずあの人を信じよう、 必ずあの夢を叶えよう、

そう思う事は、 心が折れない限り

どこまでも強くなる事が出来る。 




だからこそ、夢は叶えられる。

だからこそ、皆希望を持って上を目指して行けるんだと感じる。


大証、村上氏の申請却下 ~今日の日経より~




05年8月18日 日経新聞 経済・金融面
「大証株取得、村上氏申請を却下」

金融庁は、大阪証券取引所の株式について、
20%以上の取得認可を求めていた村上世彰氏の
申請を月内にも却下する方針。ファンド運営者として
多くの株式を売買している村上氏が大株主になると、
取引所の公共性を妨げかねないと判断した。



・・・・・村上氏の、怪訝な表情が眼に浮かぶようです。



先日も、この旨について少し記事を書きました。
「上場する意義、とは?」

その観点から見ると、これほど理不尽な体制もないです。。




そもそも、株式を上場する大きな意義は、
■ 巨額の資金調達を行う。
■ 知名度を上げる。
■ 優秀な人材が集まる。
などなど、、他にもいくつも挙がってきますが。



特に、資金調達と信用度の向上
何よりも強いのではないでしょうか?

但し、タダですべてが手に入るわけは無い。
「株主」 が生まれ、企業は株主の持ち物と見なされます。
これは、株式市場の根本原理。


以前、こんな記事を書きました。
http://ameblo.jp/hiroblo/entry-10002841433.html
この気持ちは今も変わっていません。
しかし、あくまで私個人の見解。

世間の規則は絶対であると思うし、
そう考えるとこの件に関しては疑問符がつきます。



確かに、村上氏が個人の力にモノを言わせて、
証券取引所の公共性を損なうことは避けるべきでしょう。
(そんな、自らを世間の矛先に立たせるような
やり方を する人もいないでしょうけど・・ )

・・・ならば、
「なぜ大証は公共性損失の危険がある上場を行ったか?」
と考えるのは当然だと思いますが。


上場したからには、市場の原理に従うのが道理。
上場しておいて、 「取引所は公共な場なので・・・」
なんて言うのは、「市場に、ただ資金を出せ」 
言っているのと同じ。 自らに害のない株主・資金は
当然受け取り、害のある株主・資金はその力で排除して
いるようなもの。 公共性の観点から見て、理不尽。

公社として優遇を受けながら、民間と同じ業態で
勝負している郵政公社と似たようなもの。




今回の件では、村上氏の方が正しい。というよりも、
大証が傲慢すぎる、という印象を受けました。

村上氏の申請を退けること自体は悪くないとして、
もう少し理不尽の無い形での却下が欲しいと感じました。


公共の場である証券取引所であるなら、それこそ
上場しなくとも効率の向上を模索すべきである。
上場するなら、 市場の原理に沿った体制であるべき。



こうなると、東証の上場問題がさらに注目となります。
金融庁が宥めるも、自主規制部門を抱えたままで
上場を強行しようとする東証、 その意義は??


好敵手



よく、一人で勝手にライバル関係を作っている。。
そのうち一部を書き出してみた・・

( あくまで個人の視界からの観点なので。

  ちなみに、左側に記述した方が、個人的に
  好き or 使っている方 )


■ポータル・検索エンジン
Google ⇔ Yahoo

■サーバOS
windows ⇔ Linux

■CPU
Intel ⇔ AMD

■WEBブラウザ
InternetExplorer ⇔ Firefox

■ショッピング、オークション・・Eコマース
楽天 ⇔ Yahoo

■メーラー
Thunderbird ⇔ OutlookExpless

■携帯から、電話まで。。 通信
NTT ⇔ KDDI

■周辺機器メーカー
BUFFALO ⇔ corega

■メディアプレイヤー
MediaPlayer ⇔ Realplayer

■家庭用パソコンメーカー
NEC ⇔ 富士通

■ポータブルオーディオ
Workman ⇔ iPod

■ネット証券
松井証券 ⇔ イートレード

■ネットバンク
ジャパンネット銀行 ⇔ イーバンク

■WEBメール
Hotmail ⇔ Yahoo メール



・・・・まだまだありすぎて、止まらない。。

こんなくだらない事考えるのが、スキです ( ´▽ ` )


次世代ブラウザ


そう! これはそろそろ出てくるべきだった。

[ 次世代ブラウザ 「SpaceBrower」 発表 ]
http://japan.internet.com/busnews/20050811/1.html
                     (japan.ineternet.com)


3D 表示 の新型ブラウザ。

各種データを3次元で表示可能。





・・・これは、当然の進化だろう。

現在までのブラウザは、すべて2D。

当然、情報は基本的に文字情報がメインとなっている。


これは、今までのインフラ整備の都合、

つまり、「ナローバンド」 状況では致し方無かった。




しかし、今や世の中誰しもブロードバンド、の時代。

表現できるデータ量も変わってくる。


ブラウザの3D化は、どこが早く取り掛かるか、

それだけの問題だったのだろう。




初代ファミコンから始まって、

3D技術が定着し飛躍的に表現力が アップしたゲーム業界。


3D化は、バーチャルの世界でリアリティを表現するのに

とても重要な要素。 だって、この世は3次元なんだから。




もちろん、人や車、マンションなど、

「モノ」 を表現するのに最適なのは当然。


ただ、記事の通り、すべての事象に対して

改革が期待できる。



販売ページで、今まではデータベース的に

並べられていた商品群、 カタログ形式だった店舗。


しかし、3Dなら店舗の奥行き、製品陳列、

画面を切り替えずに奥の製品を手前に持ってきたり・・・



必ず通る道、3D化。

まだ初期段階、開発もコンテンツの提供も今からだが、

とても期待しておきたいトピックスの 1つデス。