皆様メメモリのグラバトは如何だったでしょうか。

さて話はOblivionに戻りまして。
ここまでワジ-マさんにはほぼクエスト等の内容には触れず、システム周りの話や自作魔法等で繋いで頂きました。
もうSwitch2版が出て2ヶ月以上経つのに、よくぞここまで引っ張れたものだと感心しますが、それこそがどの様な遊び方も許容するOblivionの懐の広さの証明ですね(^-^)
正直言えば召喚クリーチャー運用指南でまだ2週間くらいは話せるネタはあるのですが、そろそろ私と同じくSwitch2版からOblivionに触れた皆様も、ご自身の足でシロディールを歩み始めても良い頃合いではないでしょうか。
自分で考えることの楽しみがOblivionにはあります。
むしろwikiで見たものをなぞるだけでは、Oblivionの楽しさは半減すると言い切っても差し支えありません。
と言うわけで、そろそろネタバレにもならないだろうと見込んで、リマスター版から追加されたクエスト等に踏み込んで行きたいと思います。

どうやらメインクエストで敵対する、深淵の暁絡みのお話のようですね。

今風に言えばスタンプラリーか、はたまた謎解きゲームと申せば良いでしょうか。
このチラシに書かれたヒントに従って、次のチラシ(チェックポイント)を探しながらゴールを目指して、シロディールを右往左往w
私はFTに頼らない徒歩移動が好きなので変わりませんが、このクエストはかなりゲームを進めて、多数のロケーションをオープンしてからやった方が移動の面で楽ですね。

これで深淵の暁の溜まり場が分かり、更に潜入用同胞の証となる暁信者のローブも頂きました。
ローブはだいぶ前にメインクエストでアリアス湖の拠点を壊滅させた際に掻っ払っているので、自前でも用意出来ますが、取りに帰るのも面倒なので、使わせて頂きましょう。
そして明かされた溜まり場はミンゴ洞窟でしたw
だいぶ前にただの洞窟だろうと踏み込んだら、深淵の暁が屯していたアレです。
こんなところに連中の拠点は無かったはずでしたが、やはり新クエスト絡みだったのですね。
クエスト進行中なので、内部の顔触れにも少し変化があり

ドレモラが一人、後方腕組役で立っており、どうやらこれから帝都兵か何かを処刑すると言うシーンのようです。
これはワジ-マさんの行動で結果が変わるタイプだと思い、直前でセーブする狡猾さで分岐ルートも網羅していきましょう。
ルート①:言われるがままに囚人を処刑
ナチュラルに囚人は死に、暁信者も上機嫌。
ミンゴ洞窟からも安全に離脱出来ます。
上記スクショのドレモラが自分自身を召喚する魔法を教えてくれます。
ドレモラを召喚すると武器と防御を貰えるだけで、ドレモラ自身は戦闘要員にはなりません。
ルート②:処刑に反発して暁幹部と対立
暁信者の幹部に攻撃し、その場にいる信者叩きのめします。
ですがドレモラはそうした気骨と申しますか、反抗心を気に入ったらしく、やはり召喚魔法を教えてくれ、装備も全て頂けますw
洞窟脱出の際は暁信者の抵抗に合います。
どちらのルートでも結果や報酬は同じになるようですね。

装備は変異シリーズで、デイドラシリーズのグロテスクさを抑えた無骨な見た目ですね。
性能としては武器の攻撃力はデイドラシリーズと同等、軽装防具は碧水晶シリーズと同等のようです。
このクエスト独自の装備なので、エンチャントはこちらで符呪しなければなりませんが、落ち着いたデザインなので、使い易いと思います。
これは中々良いクエストですね。
さて次はどれを見に行きましょうか。
それではまた。
