![](https://stat.ameba.jp/user_images/20160530/23/hemanameh/a1/dd/p/o0450033913659914286.png?caw=800)
FR SS 迪迪尼
單體DPS = 168567
武器 |
攻速 |
模式 |
Hit數 | 出力 |
HPS |
DPS |
索敵 |
閃光掌 | 1.854秒 | 單體突進 | 6 |
13.6倍 | 3.24 |
121861 | 44 |
Beam槍 |
3.185秒 | 貫通彈, 闊2 |
8 |
3倍 |
2.51 x 敵 |
20863 x 敵 |
|
爆seed | 2.357秒 | 圓形map, 直徑70 |
10 |
2.2倍 |
4.24 x 敵 | 25843 x 敵 |
*爆技前後冇變化, 超強氣冇異樣
S機總算爭返啖氣喇!!! T^T
不過大部份輸出集中喺單體的閃光掌, SFR緊急都ok, 但SFR SP效率就唔多理想
超突後(Lv85)估計DPS = 228k, 無疑會成為S機王, 不過食FR超突實在太折墮, 抽多左送俾朋友當積下人品好過啦
between, 教埋大家點樣預計超突人的最終能力值
一條通用於90%卡種的規則就係:
成長率同限突一樣
例如路人真由Lv58->70的能力上升如下
![](https://stat.ameba.jp/user_images/20160530/23/hemanameh/38/ed/p/o0614041013659914287.png?caw=800)
近/中每Lv升0.75
防/覺每Lv升1
遠/反不變
即係話, 去到Lv85, 路人的能力值就會係
近: 276
中: 149
遠: 180
防: 247
反: 158
覺: 100
除左覺醒老老豆豆wfc, 不過食8-15隻新FR去加15點覺醒, 傻的嗎?
有用連結:
《Damage計算式》
《DPS計算方法》
《DPS/攻速簡表》
《命中公式驗證》
《緊急場數計算機》
《官方Database》