今次個SP比較 無聊 簡單, 所以終於有時間繼續命中公式的研究了! (・∀・)

上期第一回的研究發現, 命中率無論如何最低都有20%, 詳細請按下面

命中率公式驗證﹣第一回

今次要測試的, 係武器命中, 反應同命中率之間的關係!

首先我地邀請元祖第一關的Lv1 N渣古(冇機師)對戰

Round 1...Fight! (ノ゚ο゚)ノ


攻擊
防禦側
結果
機反應  人反應
覺醒 武器命中 機反應 人反應 覺醒 攻擊次數
命中次數 命中率
15
0
0
80
15 0 0
250
199 79.6%

然後換上遠攻N渣古

Round 2...Fight! (ノ゚ο゚)ノ


攻擊
防禦側
結果
機反應  人反應
覺醒 武器命中 機反應 人反應 覺醒 攻擊次數
命中次數 命中率
13
0
0
65
13 0 0
250
154 61.6%

觀察:

當攻防雙方反應相同時, 命中率等於武器命中

咁反應對命中率有咩影響呢? 從以上兩組, 我地換上反應兩倍的機體

第一場係Lv1的中攻N渣古, 攻擊Lv 3的SR DG (反應32)

And the battle continues...Fight! ヽ(`Д´)ノ


攻擊
防禦側
結果
機反應  人反應
覺醒 武器命中 機反應 人反應 覺醒 攻擊次數
命中次數 命中率
15
0
0
80
32
0 0
250
154 61.6%

防禦側的反應 x 2, 但命中率卻唔係/2

嗯? 從另一角度睇, 防禦側的反應+17, 攻擊側命中率﹣18%

另一組又點呢? 同樣係遠攻N渣古, 𣎴過升到Lv6 (反應26)

Who will be the champion...Fight! ヽ(`Д´)ノ


攻擊
防禦側
結果
機反應  人反應
覺醒 武器命中 機反應 人反應 覺醒 攻擊次數
命中次數 命中率
13
0
0
65
26
0 0
250
122 48.8%

同樣地, 防禦側的反應+13, 攻擊側命中率﹣12.8%

咁意味住反應同命中率係linear的關係嗎? (e.g. y = x + 5)

我地再睇多set, 今次係Lv1中攻N渣古 vs Lv13的R DX (反應61)

What will happen now...Fight! ((゚m゚;)


攻擊
防禦側
結果
機反應  人反應
覺醒 武器命中 機反應 人反應 覺醒 攻擊次數
命中次數 命中率
15
0
0
80
61
0 0
250
99
39.6%

同最初中攻渣古vs渣古的一組相比, 防禦側的反應+46, 攻擊側命中率﹣40%

最後一組, Lv1遠攻N渣古 vs Lv1的SR 斑豹 (反應45)

Final Round...Fight! \(*`∧´)/


攻擊
防禦側
結果
機反應  人反應
覺醒 武器命中 機反應 人反應 覺醒 攻擊次數
命中次數 命中率
13
0
0
65
45
0 0
250
80
32.0%

同最初遠攻渣古vs渣古的一組相比, 防禦側的反應+32, 攻擊側命中率﹣29.6%

從以上結果, 我地可以觀察到

1. 當攻防雙方反應相同時, 命中率等於武器命中
2.
反應同命中率linear的關係

然後我大膽假設了以下公式:

命中率 = 武器命中 + 攻總反應 - 防總反應

再放到以上的測試結果核對一下

攻擊
防禦側
結果
機反應  人反應
覺醒 武器命中 機反應 人反應 覺醒 命中率(驗) 命中率(公式)
15
0
0
80
15
0
0
79.6%
80%
13
0
0
65
13
0
0
61.6%
65%
15
0
0
80
32
0
0
61.6%
63%
13
0
0
65
26
0
0
48.8%
52%
15
0
0
80
61
0
0
39.6%
34%
13
0
0
65 45 0 0
32.0%
33%

試驗跟公式的結果頗為接近吧!

再結合第一回的結果, 命中率公式 ver1.0誕生了! (・ω・)/

命中率 = Max (武器命中 + 攻總反應 - 防總反應, 20%)

意思就係, 一般情況下, 係武器命中 + 攻總反應 - 防總反應, 但當結果低於20%時, 自動變回20%

你可能會問, 以上測試, 我點知隻渣古有幾多反應?

是咁的, 從Damage公式, 我知道佢地的攻擊同防禦力都等同N卡的Lv1 (機師能力係零)

所以我肯定佢地的反應值都係Lv1的。

好, 大家先好好消化一下吧, 我亦歡迎大家考證我呢條公式(-^□^-)

﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣

命中率公式驗證﹣第2.1回



有新挑戰者!



對手係N Core Fighter ZZ, 同埋銀河系覺醒最高的UR迪花BB! (*^.^*)

佢地的總反應值, 剛好等於N渣古(=15), 但多左Lv1迪花的105覺醒

迪花入左手咁耐都唔升佢Lv, 就係為左呢一刻! (ノ´▽`)ノ




A new warrior has entered the ring...Fight!

攻擊
防禦側
結果
機反應  人反應
覺醒 武器命中 機反應 人反應 覺醒 攻擊次數
命中次數 命中率
15
0
0
80
10 5 105 500
204
40.8 %

根據第二回的測試, 雙方反應一樣時, 命中率應該等同武器命中 (i.e. 80%)

但依家結果表示40.8%, 即命中減少左39.2%

根據命中公式1.0, 這意味住覺醒105帶來相當於39.2的反應值

亦即覺醒值的37%, 所以在命中率公式中

命中率 = Max (武器命中 + 攻總反應 - 防總反應, 20%)

總反應 = 機反應 + 人反應 + 覺醒 x 0.37

當然, 呢個只係好初步, 往後會做多d測試去覆核呢條公式ヽ(゜▽、゜)ノ

p.s. 換言之, Lv60迪花實戰時其實係帶住70+150*0.37 = 126的反應, 絕對唔失禮的

有用連結:
《Damage計算式》
《DPS計算方法》
《豆知識》
《DPS/攻速簡表》
《士氣的真正效果》