從日本朋友オンドレヤス的blog, 我地一直都相信, 士氣(超強氣)的效果 = 攻速 - 0.5秒

而另一日本蘿莉控朋友表示, 就算發動超強氣, 攻速都有極限

極限大約為0.495秒, 最近更公佈左一個不同機體受惠於士氣的輸出升幅表

對於以上論說, 我地都深信不疑

然而, 事實並非如此! (((゜д゜;)))

小弟用左幾款不同攻速的機體驗證, 比較士氣發動前後的攻速分別。結果如下:

機體
距離
Hit數
攻速(士氣前) 攻速(士氣後) 攻速升幅
每Hit攻速升幅
SR 夜間伊夫烈
S
2
0.73
0.477
0.253
0.127
SR RG Z
M
2
1.06
0.729
0.331
0.166
SR 特效老虎
M
3
1.50
1.024
0.476
0.159
SR 空中霸王
M
4
1.835
1.217
0.618
0.155
UR V2
M
1
1.303
0.866
0.437
0.437
SR RG MkII
L
2
1.198
0.783
0.415
0.208
SR GP02A
L
1
6.062
4.1
1.962
1.962
UR X(最大出力)
L
5
6.045
4.2
1.845
0.369

嗯? 無論從整體升幅, 或每hit的升幅, 都睇唔出有咩pattern

GP02A同X (最大出力)更加徹底否定左超強氣 = 攻速 - 0.5秒呢個觀點

我地試下從升幅%方面著手

機體
距離
Hit數
攻速(士氣前) 攻速(士氣後) 攻速升幅%
SR 夜間伊夫烈
S
2
0.73
0.477
153%
SR RG Z
M
2
1.06
0.729
145%
SR 特效老虎
M
3
1.50
1.024
146%
SR 空中霸王
M
4
1.835
1.217
155%
UR V2
M
1
1.303
0.866
150%
SR RG MkII
L
2
1.198
0.783
153%
SR GP02A
L
1
6.062
4.1
148%
UR X(最大出力)
L
5
6.045
4.2
144%

由於超強氣只維持10秒, 所以測試上難免有偏差

但從以上結果, 我夠膽講, 超強氣的真正效果, 其實係攻速統一提升150%! 換言之:

攻速 (超強氣) = 攻速 (正常) / 1.5

咁點解兩位日本朋友會得出以前錯的結論?

恐怕當初オンドレヤス係用左攻速1.5秒的機體去測試, 而蘿莉控係用左攻速0.75秒的去測試所謂的極限

所以話呢, 士氣其實係一個好公平的技能www

﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣﹣

補充:

由於DPS = 攻擊Damage / 攻速, 所以攻速/1.5就直接等於DPS x 1.5, 即係

DPS (超強氣) = DPS (正常) x 1.5

換言之, 士氣的效果就係10秒間輸出 x 1.5倍(*^ー^)ノ

有用連結:
《Damage計算式》
《DPS計算方法》
《豆知識》
《DPS/攻速簡表》