パチンコやスロット
なぜやるのかについては
「退屈」と、腑に落ちた
刺激が欲しかっただけ、と。
で、昔は4号機にはまっていて
あれは今思い返しても
とてもおもしろかった
私が好きだったのは
まあ定番ですね
吉宗、おすばん、鬼浜、むむちゃん、麻雀物語、ルパン、秘法伝、俺の空、アラジン、北斗、カイジ、さぶちゃん、オークス、ミリオンゴッド
書き忘れてるものもありそうだけど
そんなの、大好きの大好物だった
書いてても思い出してニコニコしそう
怒涛の連チャンラッシュが期待できる機種ね。
一気に30万とか勝てるやつね
ああ、楽しかった思い出が
興奮の思い出とともによみがえる
なぜか負けて悔しかった思い出が出てこない
これって不思議な原理…
これも利用できるな…
パチンコは
機種の性格があるし相性もある
でも
スロットと違って
設定なし(設定があるのもあるけど)
釘だけ
ここが潔くて好き
一発勝負なのだ
でも、面白いのは演出がわかってくるときだ
「こうなると熱いんだ?」とか
「これとこれが組み合わさると熱いんだ?」とか
あと
信頼度とかが
パーセンテージになっているものを見るのも好き
(雑誌はさすがに買わないけどさ)
この演出がでると60%ね!とか
期待が数値化されて
盛り上がる
経験則で盛り上がることもできるけど
数をこなさないとね
自分がどんな瞬間に盛り上がっているのかを
昨日、じっくり確認してみた
10年以上ギャンブルしてるけど
こんなに自分のことを冷静に観察しながら楽しむのは初めてだったわ(笑)
何を思い出して
ドキドキするのか?
どういう思考でワクワクしているのか
どうして「チッ」って思うのか
これって極めると
何かを作れそうだよ
やっぱり「おお?来る?当たる?」と思っているときが一番興奮している
保留が赤とかギミックが動くとか金演出とかね
でも意外と
当たる寸前の私は一番弱気だ
当たった瞬間は、「ああ、やっぱり当たった、と思えてよかった…」とやはり消極的
安全を求めている
さらに当たった後は
確変継続なのか、時短かそっちを気にかけて
当たった喜びは無い
まあだめだった、となったら
「私は時短で引き戻す女」と
今までのことを思いだしてイメージ
また
気楽になる
時短終了後
残念だった思いと
ちょっと開放感
それでいて
すぐに引き戻したらいいなあ、と思う
えーと
時短中に引き戻さなかったので
それは体験できなかったけど
時短引き戻しは
確変継続の当たりより
ずっとうれしい
きっと快感だ
まとめると
期待があるときが
一番楽しい
当たった後は
そうでもない、ってこと
「守り」に入るからね
城を築き上げる直前が一番楽しいのかもね
築いてしまったら
それをいつまでもそのままに守らなくちゃいけない
そういうことだ
何かを達成すると
そこからは守りに入る
城が崩れると
なぜかまた安心する
なぜなら
もう、守らなくていいからだ
また築くとき、またその寸前にワクワクする
その瞬間が欲しいのだ
実際に達成するかはさておき
もうすぐ達成だよ!!!って気持ちが
一番アドレナリンでちゃうね
でもその直後に弱気になるってなんだろね?
お?
ここからきっとおもしろいことがわかるかも
自分のこと
もうすぐ達成だよってことを
連続的に体感できる
仕事ってないかな?(笑)
アサイメントが小分けになっていた
昔の管理職のときのほうがそういうのあったよね
達成感は細かく得ようとすべきかもね
私は
売り上げは結局年間で見られるから
もうその呪縛が強すぎて
私は日、一日の達成感を楽しめないわ
だいたい暇だしね
細かい達成感がある仕事…
ないかなあ
小さいことでいいなあ
ラベルをひたすらハガキとかに まっすぐ貼るとかさ
私、そういうの得意だもんな
あ、でも自給700円くらいかな?
…でも人の反応がある仕事の方が面白いなあ
やっぱり。。。