ネトゲ難民なう -11ページ目

ネトゲ難民なう

ネトゲでよくあるしたらば掲示板の専門スレのような、考察めいたことを書きなぐるチラシの裏。

師走忙しすぎて笑うしかない


ログインしてもデッキ編成画面開いてうーんうーんと唸ってそのままログアウトするしか出来ていない。CEアイカン欲しいのにアリーナやってる暇がないよー
今回のCEエリートは皆過去の姿っぽくて可愛いね。スタンド化する前のラジアが赤のヒーローなのはどうかとも思うけど。どう見てもシェイク人なのにね。



そんなわけで環境も良くわからないのだけど、修正で尖ったデッキは軒並み丸くされちゃってるから飛びぬけて強いデッキはまだ出てきてないのではないかな。
そして横並びに丸くされるとコンボの完成度が高い黒ゾンビとシステム的に強い青コントロールがまた台頭してくるわけで、


コンボ押し付けが強い黒ゾンビ←HP1が多いためそれを焼き払いやすい青←焼きにめげない各色ファッティ←焼かずに戦闘してくるファッティに強い黒ゾンビ、という構図になるんじゃないかな。


デッキパワーで言えば精霊デッキもかなり強いとこにいると思うけど、ゾンビ対策でほぼ全デッキに全体除去が入ってるから一緒に対策されちゃってる。
赤武器も修正されずにかなり強いデッキのままなんだけど、宝石ホムが天敵過ぎて青が増えてると厳しそうな感じ。
白は旋回羽が普通に強いからまだいけると思うけど、エゴエゴしたソリティアで勝てなくなったから一気に減ったのかな。



バランス良いっちゃ良いのかな。エルフデッキを台頭させたいけど魔術師が全然揃わないのであった。


師走!


ということで忙しくてあんまりカルテってません。
アリーナ黎明期の混沌も楽しいんだけど、結局速攻をぶつけ合って先にぶん回す運ゲーになりやすいんだよね。
もうちょっと階層が出来てくるとメタゲームになって勝ちやすくなるけどマンネリするジレンマ。うーむ。


ちょこっとやった感じだと、黒と赤ばっかり見た。アリーナ開始時は毎回だけど、何故かこぞって黒が増えて黒だけ対戦数跳ね上がって勝率が下がっていくよね。緑は逆。なんなのこの傾向。


ただ黒は今回待望の強カードが来たようで、ミケイラの手がめちゃんこ強かった。

特化したデッキだったんだろうけど、3/4/1のゾンビとか3/2のゾンビとかグールとかがどんどこ蘇って、ファッティと相打ちしてって、コンティジョンで呪いを残していくんだよ。場が空の状態から6マナ魔法でこっちの6/4/4と3/3/2相打ちして2/1/2をAP0の置物にされるとかどう考えてもおかしい。
余裕こいて防御置かなかったら6マナ8点が飛んでくる可能性があるとか反軍メイドもびっくりだよ。死霊術とはなんだったのか。
まぁ墓地管理が大変そうだし特化したテーマだからガチデッキとは言わないけど、このカードのポテンシャルは凄まじいと思いました。



あ、ちなみにいろんなブログとかスレとかで白ファッティやばいって言ってる割に白が全然いません。
前も言ったけど万能なだけで制圧力がなくて、衝撃決める以外に逆転ポイントが無くてずるずるデッキ切れで勝つしかないからだと思う。悪魔鎧とか入れて泥沼デッキ破壊にしたら上位の維持デッキには最高かもしれない。これは流行らないわ。

新カードはまだよくわかんないけど、修正具合を確認した。








裁判官は4/3/3の種守護射手だと割り切って、ヒロウォ3/3で攻撃を1ターン止めてくれると考えればいまだに超優秀。


安息はちょっと発動しづらくなったけど相変わらず。というか元からそんな頼ってなかったし2枚入れて1枚ひければ置こうかな、程度。


オメルはもう駄目。やつは死んだ。オメル2枚目のためにLCいっぱいEP2に注いだのになー


コンプガチャ的な商法で報酬カードを大幅弱体化ってどうなのよ。コインでEP2コンプ狙ってた人が訴えたりしそうなもんだけど大丈夫なのかしらね。




大型白は大型緑の劣化と言われてたのに、完全に逆転したなぁ。


終盤勝負のデッキでは現状白だけが飛びぬけちゃうから、早めのデッキ考えてみるかー

アリーナ勲章がもう少しでキリの良い数字に届くからとアリーナやったら… 切断負け*3 切断勝ち*1で時間は午前3時。


どういうことなの…おかげで勲章はもらえないしゴールドから降格したし朝から会議だし。眠いわ。

最終日だからLC処理とかで人が多かったんだろうけど、正直かなりへこんだ。ゴールド報酬欲しかったなぁ

白大型の将来性が云々言ってる場合じゃなかった。一躍トップメタ候補じゃないか。



バランス修正と新カードの情報が出て、予定通りの安息裁判官…のとばっちりで何故かオメルおじさんがすごく弱くなった。HP4じゃ殴り合いするのも難しくなるし、エルフ生産工場として置物になってもらうにしても生産マナが6になってて厳しい。多分新規追加のエルフ魔術師との相性を考えてのことだろうけど…HP下がったの痛いなぁ。せめてAPなら良かったのに。
安息は妥当なセンになり、裁判官もこんなもんだろうという修正。緑ブームも落ち着くじゃろうか。


生産工場仲間のエロン君も発動6マナにされてたけど、彼はマントの下に無限の幼女を蓄えている変態なのですぐに発動コストは1になるからあんまり変わらなそう。
白は復活軸速攻のパーツがいくつかロイヤルティついて使いづらくなったけどファッティの影響はエロンくらいのもんで、ただでさえ審判連打がめちゃんこ強いのに7以下除去魔法まで追加される模様。
セッティングでバンガード付与(実質AP+1SP+1のサイズアップだよね)の子とかも追加されてどう考えても強そう。


赤は相変わらず武器武器していた。アイテム対策もまだ抜くわけにはいかんのね。


黒はカップルブレイカーが減ったゾンビがまた増えだしてる最中なんだけど、バフキンとEX深淵天使が弱体化。黒はコンボの完成度が高いからバランスとるのが難しそう。ちょっと強化すると強すぎるし、召喚がある手前デメリット付の高ステータスとかも出せないし。ドゥーム2カラスにディファイアンス付与は楽しそう。


青は43号に微妙な修正。ステルス意外と仕事するんだよねあいつ。
多分今後実験体強化するシャードとか来るし、EXで月影関係プッシュしてるからその兼ね合いかなぁ。
地味に毎回強化されてるのが青バーン。黒ねじLK-2めっちゃ強くない?



白ファッティ流行ったらどうしよかな。魔術師来るしエルフでもやるかな。エルフの怒り(レベル見て除去)と違ってダメージなので、エルフ5体ならんでればエリートでも倒せちゃうイケメン。