終焉のカウントダウンくれ | ネトゲ難民なう

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師走!


ということで忙しくてあんまりカルテってません。
アリーナ黎明期の混沌も楽しいんだけど、結局速攻をぶつけ合って先にぶん回す運ゲーになりやすいんだよね。
もうちょっと階層が出来てくるとメタゲームになって勝ちやすくなるけどマンネリするジレンマ。うーむ。


ちょこっとやった感じだと、黒と赤ばっかり見た。アリーナ開始時は毎回だけど、何故かこぞって黒が増えて黒だけ対戦数跳ね上がって勝率が下がっていくよね。緑は逆。なんなのこの傾向。


ただ黒は今回待望の強カードが来たようで、ミケイラの手がめちゃんこ強かった。

特化したデッキだったんだろうけど、3/4/1のゾンビとか3/2のゾンビとかグールとかがどんどこ蘇って、ファッティと相打ちしてって、コンティジョンで呪いを残していくんだよ。場が空の状態から6マナ魔法でこっちの6/4/4と3/3/2相打ちして2/1/2をAP0の置物にされるとかどう考えてもおかしい。
余裕こいて防御置かなかったら6マナ8点が飛んでくる可能性があるとか反軍メイドもびっくりだよ。死霊術とはなんだったのか。
まぁ墓地管理が大変そうだし特化したテーマだからガチデッキとは言わないけど、このカードのポテンシャルは凄まじいと思いました。



あ、ちなみにいろんなブログとかスレとかで白ファッティやばいって言ってる割に白が全然いません。
前も言ったけど万能なだけで制圧力がなくて、衝撃決める以外に逆転ポイントが無くてずるずるデッキ切れで勝つしかないからだと思う。悪魔鎧とか入れて泥沼デッキ破壊にしたら上位の維持デッキには最高かもしれない。これは流行らないわ。