きっちょむさん | ネトゲ難民なう

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ネトゲでよくあるしたらば掲示板の専門スレのような、考察めいたことを書きなぐるチラシの裏。

LP貯まったらまず4枚揃えろとばかりに大人気の吉兆鳥だけど、精霊デッキ軸速攻ではローグ、エルフデッキでは迷路森とルーン細工、ファッティでは霧の精霊と2マナ帯は枠が埋まっていたので使ってこなかった。
最近は速攻デッキが衰退してきたので試しに霧を減らして吉兆4枚にしてみたんだけど、やっぱ強いわこの子。ファッティと相性が良すぎる。
まず単純に、2/2/1がいっぱいいることが強い。孤独騎士とかの4/2に4/4持ってかれると辛くて、今迄は霧で後ろに飛ばしてハルパスを待ったりしてたんだけど鳥なら突撃できる。霧みたいに起動スキルもないから相打ちしてももったいなくないし、尖兵みたいに強制効果で裏目に出ることもない。シンプルゆえに取り回しがしやすい。
シャードを生む効果もドローじゃなく生成なのでデッキ枚数が減らず(ミラーだとデッキ切れまでもつれ込むことが多いので重要)、初動の弱さをマナ入れでカバーして後半に安息と貴族ナーガと吉兆で手札補充の流れがかなり強い。
眠る・庭園・雪原シャード等、使いどころで使えば超強いけどデメリットがある(ファッティが埋葬される・スキルウォードでドロー出来ない)シャードをマナ入れして鳥を出せばマナ増やしつつエコに交換できるし、余るほどマナが溜まってたら森が選んだもののドロースキルとかで使える。


やはりアドバンテージの塊であった。


ただ問題は、ライフ削るせいでバーンとオナーに逆立ちしても勝てなくなるってことかな。