緑の時代らしい | ネトゲ難民なう

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ネトゲでよくあるしたらば掲示板の専門スレのような、考察めいたことを書きなぐるチラシの裏。

緑ファッティが最強デッキとか言われだしてるようで、天邪鬼のぱんこさんはサブのオナーデッキを白ファッティにして遊んでいるのであった。

たしかに緑強いけど、最強ってほど完成度高くないと思うんだけどなぁ。
まぁ安息とエルフ裁判官がやたら強いのは確かなんで、修正来ても仕方ないとは思うよ。


白ファッティはエリートエロンを使いたくて作ったのだけど、やはり普通に強かった。


緑と比べて思うのが、ワッディングとスキルウォードの違い。
どっちも使いどころが似ていて、堕天使に強く帝国軍騎兵に弱いところなんかは同じ感覚。
ブレストとかコンティジョンは発動前になくせるワッディングが便利で、月輪賢者とか深淵天使みたいなセッティング効果はスキルウォードの便利さが身に染みた。
緑はスキルウォードの性質上、シフターくらいしかスキルらしいスキルがなかったけど、白はオナーだ勇気だ初期化だと色々できて選択肢が広いのも楽しい。


異端者+オナーシャードはもっぱらヒーロー削るのに使ってきたけど、ファッティだと並べあいから厄介な相手に3点ピンポイント射撃できるのが強いし、後半の白ライオンは強すぎて笑いが出る。
セノトの剣とか神官の女中とかでレベル制限なくクリーチャーのHP+1できるので聖殿騎士団をハルパスみたいに出来るし、ビッグダディ・エロンが稼働し始めたらオメルファクトリーに見劣りしない。
序盤も派兵迷子羽とか審判のおかげで強気に行ける。


緑減るまで白やろうかなー
ずっと緑やってるのに最近緑始めた人に負けると悲しくなるんです。ぐすん。