仕事が怒涛の時期なのとFE覚醒がやめられないせいでCARTEが捗らない今日この頃。みなさんいかがお過ごしですか、滝川クリスタルです。オベぼ@15
今回はアイテムのお話
夜明けの慈悲ってアイテムが強すぎるってんでアイテム対策がデフォみたいですが、あえて色々使っていこうと思います。
アイテムの定義は私的には「効率悪いけど継続的に使えるマジックカード」だと思ってます。バーストタイミングで使えるしそこまで効率悪くもないか。
赤
・斬鉄剣
やっぱり強い。置くとき4マナはちょっと重いけどその重さゆえに王の犠牲で使えるのだから逆に利点である。置いちゃえば毎ターン2マナで3点で殴れる破格性能。召喚酔い状態とかダウン状態でも王の犠牲のコストになるから効果使用後に王の犠牲して、がら空きのボディにメメタァすると強いしかっこいい。おいラバーズやめろ
・巨人を突き抜く阿部
1回使うと3マナ4点、2回使うと2マナ3点、3回以上は1マナ2点に変化する。王の犠牲には使えないけど1マナ2点毎ターンは小回りが利いて便利。
エルビンのスキル(エスファイア武器壊して敵全員に1ダメ。簡易王の犠牲)は使えるから十分強いと思う。
・帝国旗
毎ターンディファイアンス付与。種シャードで出た種につけたらめっちゃ便利だった。Lv制限ないけどディファイアンス自体がLv制限みたいなもんだからどうなんでしょう。
・先王の墓
毎ターンダメージ&ドロー。流石に強いけど使いどころが難しい。
除去するのに8マナもかかるから出したら速攻しないといけない。
Lvあがったエルビンなら5マナで除去した上に敵全体1ダメージという驚異のコンボが出来る気がする。やたら手札余るから手札差でどうのこうのするやつと相性良いかも
黒
・デーモンクロウ
ヒーローにドゥーム付与はアド取りやすいけどコストが厳しいと思った
・影の鞭
5マナでドレッド2はあまり活躍しなかった。異面みたいに攻撃通すことに意味がある子につけたら輝けるかもしれない。レベル変動マジックと組み合わせて…もコストがががが
・盗んだ知識
持ってないけどこれ置いたらノーコスト毎ターン発動なのかな。今回ターンのみとも書いてないし永続だったらすごく強い気がするのだけど見ませんね。
緑
・コンダル
・シールの遺跡
・サバイバルフォレスト
書こうとしたら全部VIPWIKIに書いてあった。
・雷の隠れ家
1マナで自軍の精霊と相手クリに1ダメージ。
精霊はアップしてないといけないので先駆者ロケットみたいにはできない。
でもこれもしかしてコンダルでスキルウォードしてたりスピリットエコーで出てきたルシャー自滅精霊だったりゴリラパワーでSP+1してたりすれば自軍の被害ないのでは…?試したいところ。
・魔法の古書
精霊デッキの核。精霊がかなり強くなる。後半はこれがないと生きていけない。
・新緑の王冠
防御効果も悪くないのだけど、2マナで4マナ以下の相手のダウン中のやつを次のターンエンドまで寝かせるのがすげー強い気がした
毎ターン使えばずっと寝てるんじゃないか。精霊ラッシュ時に隊列整備とコンボすることもできて悪くない
黄色
・光の剣
6マナは重いけどヒーローにオナー付与は強いだろうJK
後半これが2つあるだけで8マナで3点のオナーヒーローアタックが毎ターン出せる
斬鉄剣なら4点。防御出しまくってこれしてれば勝てるのでは
・聖なるネックレス
ジェイミ君が出してくれたので使ったら便利だった
制限なく自分の全クリーチャーにワッディングつくからブラストとかコンティジョンが怖くない
青
・月輪の杖
2マナでヒーローにマジックウォードがつく。これつけて悲願熱望とかトルステンの野望とかのヒーローダメージで超効果のやつ使いまくったらアドすごいんじゃないかな。試す?そんなカードもってないわ!
・月影の涙
Lv3以下の味方にステルス2を付与する。ピエトロのスキル(Lv3以下を全員AT1HP2だかに変えちゃう)と組み合わせたらと思ったけどスキルウォードないとステルス対象もAT1にされちゃうね。先鋒隊とか異面とか森の精霊と合わせたら良いのかな。
下に行くにつれて適当になってると思うけど気にしない。BASICくらい試そうと思ったけどLPなかったぜ。