結構カードもそろってきて緑っぽい動きが出来るようになったけど、ここにきて方向性が分からなくなってきたぞ。
1000円課金してギリギリ60kデッキを買えるようになったから喜んで買ったんだけど、既存のやつにうまく組み込めずにバランスが崩れた感じ。
アンチシナジーなこと:
・スキルウォードもちを組み込んだらワイバーンとゴリラとセルヤのヒーロースキルがはじかれた
・摂理で魔法はじいてるせいで森の怒り(全体強化マジック)がはじかれた
・上記どっちにも対応できるように精霊強化のアイテムいれたら場が種ばっかりで無意味だった
この辺どうにかしたい。
特に相手が青とか黒だとダメージスペル・ダメージスキルが怖くてついついマジックウォードとスキルウォード付与を焦ってしまって、強化できずにぶちぶち潰されていく時間浪費ゲームになってしまう。
摂理はバーストで付与できるからキープしてカウンターで使えばいいけど、スキルウォードは早々に付与しちゃうと取り返しがつかないのが辛い。相手の行動メタるだけメタって負けないけど勝てないデッキとか相手にとっても害悪だわね。
・精霊特化するならヒーローはセルヤにする。アニルとワイバーンの共存は玄人向け。
・シャードで種植えるのはいいけど、農園管理者いれてまで種増やすならロケットランチャーとか味方コストのドロースペルとか入れる。ただ増やすだけじゃ時間食うだけ。
・相手がディフェンスゾーンにわらわら並べ始めた時の対策を考えておく。オナー天使でもいいけど、せっかく緑なんだからシフターとかダウンとか駆使したい。
サバイバルフォレストとかエルフ強化とか、別のコンセプトもやっていきたいなー
時間が無くてリハルト相手にF1連打する作業しかしてないよー