Re:無題
>美里山倶楽部さん
これをアナログで操作するとなると煩わしくて特定のホームにしか入線させない遊び方になってしまい、大規模な駅を作った意味がなくなっちゃいます。
ヤードを多くしたのも車両をケースから出して、線路に乗せて、ケースにしまってということが煩わしくて特定の列車しか走らせないという現象を避けるためなんです。
1タップで複雑に配置されたポイント切替、40列車を自由自在に入替できるという夢のような遊びがレイアウトデコーダKPで実現しました。
ものすごい路線図に圧倒されました。
これでは、人に頼る制御は不可能なんでしょう。
ヤードの線数も数え切れないはどあるんですね。
これだけ広大だと建築しなきゃならないキットの数もハンパないことがわかりました。