~霊峰不死山にて~2合目

~霊峰不死山にて~2合目

元DDON覚者、現在、黒い砂漠 PC版をメインにプレイしている日記
霊峰不死山はXBOXの魔牙霊(マガタマ)に存在するステージです。

ドラゴンズドグマ2

 

最初は発売日に買わないつもりでしたがポーン愛に負けて、実は発売日に購入して黒い砂漠の合間にプレイしてました。

覚者とポーン共、アリズン以外のジョブランクを9(マックス)にできたので一応育成は終わったと思います。

ドラゴンズドグマ2の希望を以前に書きましたがPS5専用になったくらいしか実現されなかった。

ドラゴンズドグマ2の希望的観測

 

良かった点

1.戦闘前のオートセーブ機能。これはとても楽ちん。

2.グラフィックはかなり良くなった。

 

良くなかった点

1.モンスターの種類が少なすぎるのと都市も、もう2つは欲しかった。これはダウンロード版専用にしなかったしわ寄せで容量の関係だと思う。

2.DDDAに比べてアクションがもっさりしてドグマ本来のアクション性が損なわれていた。たぶんアクションゲームが苦手なライト層に配慮したせい。

3.聖属性と闇属性のエンチャントが省かれて戦略性が減った。

 

ドラゴンズドグマというゲームの真髄は、三人のポーンをいかに活かした戦闘ができるかどうか、覚者がでしゃばり過ぎないプレイをすること。

なのでソロでやったりメインポーンと二人旅をする人は感心しないしドラゴンズドグマというゲームを理解していない。

ドグマ初心者は往々にして自分が無双したいからポーンはしっかりサポートしろ、そうできなければ役立たずみたいな気持ちでプレイする人が多い。

あと何回も言っている事ですがモンスターの弱点属性を覚えてそれに対応した攻撃ができるかどうか。

 

今作はサポートポーンをロストすると、同じポーンはフィールドのリムストーンから呼び出せないので、不特定の野良ポーンを雇うことになる訳ですが、辟易するのが、見た目が好みではないひどい場合が多い、レベルが高いのにジョブランクが1ジョブしか9になってないのでステータスが低い、カスタムスキルやアビリティのセットが攻略サイトを鵜呑みにして役に立たないネタのマスタースキルを入れたりとかしている場合が多々あること。

 

面白い点としてレベルがDDDAがカンストレベル200だったのが今作999になって、999までレベル上げをしないといけないと思っている人がいそうなこと。

DDDAにあったジョブごとのレベル上げのステータスの偏りを補正する対策として実装されただけで別に999まで上げる必要はないです。

自分がプレイした感じとしてはレベルが60を超えたらモンスターとの戦闘で脂肪することはあまりないです。

 

3月22日で発売から2周年になるわけですが、続編について公式から音沙汰がないので多分このタイトルはもう終了ということでしょう。ドラゴンズドグマ3があるかどうかは全く不明。

 

不満点も書きましたが、DDONなき今ポーン達と会えるのはDDDAとドラゴンズドグマ2だけなので貴重な存在なのは確かなので作ってもらって非常にありがたいと思います。おねがい

 

余談

3月20日に発売される紅の砂漠をドラゴンズドグマ2の補完ゲームと考えている言動をSNSで見ますが、

キャラクリがない、ポーンとのジョブロールを考えた共闘、属性を使用した戦闘などの要素が無い、RPGではなくアクションゲームのジャンルと発表されているので別の種類のゲームと思った方がいいでしょう。

どちらかといえば黒い砂漠のMMORPGの要素を取り除いたソロアクションゲーにアレンジしたゲームと言えると思います。

日本語吹き替えがないのはマイナス点。ドラゴンズドグマも無印版は字幕版だけで、ひんしゅくを買っていた。DDDAから日本語吹き替えが実装された。

黒い砂漠PC

 

前回の装備更新の記事から1年以上経ちましたが、コツコツと狩りで溜めた装備の製作と強化素材が揃ったので更新しました。

 

1.ベルの心臓はベル討伐に通ってドロップしたものをカルフェオンエルビアで改良素材を収集して改良。

 

2.全部位のアクセサリーをカラザドアクセにして強化した。夜明けの精髄を集めたりデヴォレカアクセ真Ⅳを製作してクロリンスで交換してもらったり(闇の精霊から依頼を受ける必要あり)プガルの成長支援依頼からもらったりした。

 

3.アクセサリーの改良素材を掘りにセレンディアエルビアに1年以上通ったり盃そのものを買ったりして改良した。ドロップが渋いうえに要求数が多すぎるのでこれが一番大変だった。最近改良素材が取引所で売買できるようになったが遅杉(´・ω・`)

 

4.全武器をブラックスター真Ⅴに強化した。プガルの成長支援依頼から1個もらえた。

 

5.ウルキタのメインクエストを進めて響きの炎を購入してウルゴンのシューズ真Ⅴをカプラス10段に突破してアトルの靴を製作・強化した。これで太古防具4部位がそろった。

 

6.プガルの成長支援依頼から沈黙の太古防具を一つもらった。

 

7.君王武器全部位製作・強化。朝の国のワールドボスに通って製作素材を収集。

オルビアアカデミーの戦闘学科修了でブラックスター武器真Ⅴを2つとカプラスの石1500個もらったことで可能になった。

事前準備として朝の国・朝の国都のメインクエスト終了した。かなり長かった(ヽ´ω`)

 

以上の事により現在のAD値はA352 D421 AD773となった。(前回の記事時点でAD687)これにより、ようやくウルキタの狩り場に行けるようになった。

 

ちなみに半年くらい前?から最終能力値が表示されるようになったので適正狩り場はこれで判別できるようになった。数値は装備と水晶やバフ構成で変わります。

 

次の目標としてはカプアの遺物を入手、カラザドアクセを全部位真Ⅷ・君王武器を全部位真Ⅶにする、太古防具を残り2部位を沈黙にする。

 

新エリアのエダニアはウルキタや朝の国の上位狩り場で無双できるようになってから行こうと思ってるので、当分先ですね...( = =)

 

おまけ

君王太刀と君王組み糸飾りのSS

 

君王ベディアントのSS

黒い砂漠PC

 

ゲームプレイについては完全にワンパターンに入ってやる気がでない。装備強化素材を大量に得るために万単位でモンスターを狩るのに飽きたというのが現状です。

 

新クラスセラフィム(SP)が実装された。その上で自分なりのPVEのクラスランキングを発表します。

 

殿堂入り:伝承ダークナイト 強いとか弱いとか言う以前に奇麗でカッコイイので自分がメインクラスとして使っている。このクラスをプレイしたことがないプレイヤーは残念と思う。

ちなみに最初はダークナイトが太刀やベディアントを使う近接物理職と思われる人もいるでしょうが、これらの武器を道具として戦う魔法職です。

あと、特筆すべきは2025年の調整でベディルの独善がPVP専用になり無きものにされた。ムキー

 

強いクラス

1.覚醒ノヴァ 機動力と特異点突破という永久機関を持ち全クラスで最強と言える。伝承ダークナイトより強いのでサブクラスとして使っている。ノヴァは正真正銘近接物理職です。

 

2.以下どのクラスも覚醒ノヴァには及ばない。どんぐりの背比べ。新クラスセラフィムもこれに入る。

RG、SR、LS、TB、VK、KN、MT、LN、SH、GD、HS、SG、MG、SC、SP

 

初心者におすすめのクラス

1.伝承・覚醒ウサ 攻撃と防御のバランスが良く操作しやすい。覚醒ウサの方が少し強い。

2.伝承ドラカニア 動作は遅いが大剣が使えイオンのエフェクトが美しい。操作もしやすい。

3.伝承コルセア 取り立てて強くはないが、操作が簡単。ただ、簡単なため操作に飽きが来やすい。

 

多すぎて全部のクラスをプレイしているわけではないので、使ったことがないクラスについては言及しません、悪しからず。WR、GA、BD、NJ、WZ、WT、KT、AC、DS、DE、WK

 

黒い砂漠ps5

 

やり方が非常に分かりにくく、分かりやすく解説している人が極端に少ないので情報収集して簡潔に書いてみました。

 

闇の精霊の爪の欠片3個をヤーズの調合室で闇の精霊の爪に変える。

闇の精霊の爪の欠片は狩り場のドロップか取引所で購入して手に入れる。

 

闇の精霊の強化からアバター衣装の胴防具を闇の精霊の爪で強化成功確率100%

 

カルフェオン貴族ドレスを取引所で購入するか自分で製作する。 クラスは関係なく一番安い商品を選ぶ。

 

衣装交換券を取引所で買うかパール商店で買う。

 

衣装交換券をバッグに入れて×ボタンで選ぶ 衣装転換すると機能衣装からアバターへ転換されカルフェオン貴族衣装が便利バッグへ移動される。

 

加工の加熱でアバター転換されたカルフェオン貴族衣装を加熱する。

古代精霊の水晶-迅速へと変わる。

 

水晶バッグへ古代精霊の水晶-迅速を入れて真ん中のスロットへ登録する。

移動速度が2上昇する。移動速度が上がると狩り効率が上がると思う。

戦闘以外のフィールド走行も速くなって快適。

 

ただし、効果があるのは闇の精霊の爪で強化したアバター衣装を装着している時だけなので、

他のアバター衣装を着る時は衣装交換券を用意して強化しなくてはならない。

黒い砂漠ps4

 

今年の1月ごろ黒い砂漠ps4ゲームプレイ中に突然トロフィー獲得の表示が出た。

「もはや達人の域だ。」

 

あとから見てみると全トロフィーコンプリートしていた。

自分はゲームのトロフィーコンプリートについては全く興味が無いので目指してなかったのにコンプリートできたのは、地道なやり込みの成果だとその辺は感慨深いものがあります。

 

PS4版がサービス開始してから約5年半で総プレイ時間4800時間でした。(削除していてもゲームコレクションから見れます。)

ちなみにトロフィーコンプリートしたプレイヤーは全プレイヤーの0.8%で、黒い砂漠の全世界のダウンロード数が約5000万でコンソールはその約1割でさらにPS4では8割とすると5000×0.1×0.8×0.008=3.2万人の中の一人ということになります。

 

黒い砂漠ps4は2025年6月にサービス終了して、現在はPS5版に移行しています。

プレイ時間とトロフィーはまた1からカウントされます。同じゲームなんだからそこは引き継いでくれよとは思うけどw

黒い砂漠 ps4

 

黒い砂漠のps4版に帰って、1月から装備強化に取り組んで、4月くらいにA291 D409となり AD617→700を達成しました。

黒い砂漠ではAD700が中級者の目安のようです。

 

AD680を目指していたので目標より装備強化が結構進みました。

 

太古防具3個製作と歪んだ~まで強化し配布でもらったブラックスター補助武器の真Ⅳ→真Ⅴチャレンジが通りました。ジェティナの真Ⅴアクセの製作も1個完了。そしてADアップ関連の冒険日誌とクザカ討伐のクエストも完了。

 

カラザドアクセを作らなくていいと思ってましたが、これからADの上昇を目指すとなると作ったほうがいいようです。

なので、カラザドアクセの製作、ベルの心臓の改良、もう1個の真Ⅴアクセの製作、アクセの改良が目標になります。

だだ、これも相当時間がかかるのでいつになるやら。...( = =) 

 

現在は、一区切りついたのでPC版に戻っています。

 

ESO

 

このゲームは新エリアが実装されたりアップデートの度にアドオンがエラーを起こしてイヤになります<#;`Д´ >

 

最近半年前からメインのアドオンのAdvanced UIがマップを表示(パッドの戻るボタンを押す)すると操作不能になる致命的なバグが発生していて、プレイできないので放置していました。ミニオンでアドオンをアップデートしても直らない。(´・ω・`)

 

試行錯誤した結果、Advanced UIを使うのをやめて、LoreBooks(未発見の本)、Skyshards(スカイシャード)、Votan'sMinimap(ミニマップ)の三つだけ使用するようにしました。

これだと操作不能のバグは起きなかったので最低限の快適性を保持しつつプレイできます。

 

ただ、Votan'sMinimapはデフォルトだと画面の中央部分に固定表示となっています。

これでは使えないので、画面端に移動させたいところですが、エンターキーを押してマウスカーソルで移動させようとしても画面が回転するだけで移動できない。

設定で固定解除してあったので不思議だったのでしばらく考えたところ、自分はパッドプレイなのでキーボードモードだとできるかもしれないと思い、オプション→ゲームパッドモードをオフにしてエンターキーを押してマウスカーソルで移動させることができました。ε-(´∀`*)

 

余談ですが、今回こういう重い腰を上げたのは4月23日にエルダースルロールズⅣオブリビオンリマスターが発売された訳ですが、自分は以前クリアーしていて、もう当時プレイし尽くしたのでいまさらフルプライスで購入してやる気がイマイチ起きない訳で、それよりESO:エルダースルロールズオンラインをやったほうが有意義だと思ったからです。

黒い砂漠 ps4

 

パールアビスより発表があり、黒い砂漠 ps4版(XBOXONE版)は今年の6月26(木)日にサービス終了して、PS5版へ完全移行するそうです。

2019年8月23日にサービス開始して約6年でした。

 

自分はサービス開始日からプレイして現在4000時間以上やってきました。PS5でプレイしても快適とは言えない状況だったので、ついに念願のアップデートが来ることになり嬉しいです。

 

自分がここまでプレイし続けている理由はDDON終了の後、DDONに代わるゲームを探して色々プレイ(ESO、原神、幻塔、エルデンリング、ゼンゼロ、DDDA、ドラゴンズドグマ2)して出した現在の状況は日本でプレイできるゲームの頂点は黒い砂漠 ps4(PC版を含む)だと思っているからです。

 

現在のプレイヤーはデーターをそのまま移行してPS5版を無料でプレイできるそうです。

 

PS5版ではPC版にかなり仕様が近くなり快適になると予想できます。下手なPCよりも快適になるでしょう。

 

早くPS5版をプレイしたい。

 

黒い砂漠コンソール PlayStation 4、Xbox Oneサービス終了のお知らせ

座椅子の左側の肘掛けが体重をかけたとき突然バキッと折れてブラブラになった。Σ( ゚Д゚)

不良品だったのか???

 

状態を確認した。中身は布部分で覆われて見えないのでカッターで接合部を切り裂き(見た目は気にしない)中を確認すると、溶接されていたであろう鉄パイプ部分が外れていた。

 

修理する方法を考えたり調べたりした。

 

1骨組みの鉄パイプの外れた部分を溶接する。鉄工所に頼むと高くつきそうなので無理。

 

2瞬間接着剤でくっつける。くっつけてもすぐ外れそう。

 

3エポキシパテで固定する。良さそう。

 

4修理できないなら買い替える。

 

混ぜ合わせると3分で硬化するエポキシパテをホームセンターで購入して、外れた部分上下2か所を引っ付けてエポキシパテを周りに覆って固まるまで待つ。概ね3時間~翌日まで。

折れた肘掛け部分を上にして下に荷重がかかるようにして外れないようにしておく。

翌日様子を見ると、固定されてブラブラしなくなった。しかし、大きな力を加えるとまた折れそうなので過信は禁物で注意が必要。

 

 

 

 

 

 

黒い砂漠 ps4

 

PS4版でも材料がそろったのでクログダルの足跡拠点管理揺れる大地の欠片を100個持って行って会話をしても交換の吹き出しが出ない。(;゚Д゚)…?!

バグかと思って鯖を変えても変わらないのであれこれ調べてみるとCS公式の冒険ガイドに大地の精霊水100個と書いてあった。

PS4版のオウダーの精霊水の作り方はネットで検索してもヒットせず自力で考えて調べるしかなかった。(ノД`)

普段必要な素材ではないので手持ちがなかった。取引所の販売もゼロ。しょうがないので加工で製作した。作り方は大地の精霊石の欠片1と精製水1を簡易料理する。

危うくオウダーの精霊水が作れないままになるかと思った。(;^_^A