グラマスまでのLP稼ぎに一番貢献してくれたヘヴンリー

 

人気構築なので競合しまくるがそれでも有り余るパワーがある

人それぞれ考えがあると思うが自分が意識していたことを書く

(パッチ14.8b)

 

 

ヘヴンリーとは

みんなのステータスがアップ!

ボード全体に効果があり、何を入れても強くなるのでレベルを上げる恩恵が大きい!

何でも構成に入り得るのでちょっと特別性っぽい

 

 

 

大事なこと

・ケインだけではなく、2キャリーの形を意識する

 

・進行で防具は作らず武器だけ作る

チェインベスト、ネガトロン、ベルトも立派な武器になる

 

・戦闘オーグメントを2個以上とる

金系オーグを2個取るならアッシュやレジェンダリーに行こう

アッシュとのバリュー差をオーグメントでつける

 

・ケイン2にこだわらず9レベルを目指す

 

 

 

進行

レベル5

ヘヴンリーの駒+ファイター系キャリーで進行する

ヨネ ダリウス ボリベア

作れる武器をどんどん作っていこう

最終的に2キャリーの形になるので血剣2本とかになっても全然OK

防具は作らないこと!!

ソラカはヘヴンリーボーナスがAPなので最終的にも抜くことが多い

利子割るなら買わない重ねない(結構重要)

 

レベル8

4-1 4-2でレベル8

10gくらいまでリロールして4コストを探す

ヘヴンリーは大体卓に3人くらいいるのでケインはほぼ重ならない

0枚なことも余裕であるので代替キャリーも同時に探していく

リーシンの他にはサイラスも4ステは頑張れる

重なった駒に装備をつけていこう

ライフの状況にもよるがここは全員重なるまで回すのではなく、耐えて9レベルを目指したい

5コストはウーコン、イレリア、リサンドラ辺りは1スターでも装備持たせて良い

重ならないケインを追い求めてリロールし続けるのが負け筋なので前衛キャリーが1体重なったらお金を貯めよう

 

レベル9

大体こんな感じになるのが理想

余った装備はどんどん5コストにつけていく

ウーコン2で1位狙える

アジールやフェイも重なったら使える

 

 

 

アイテム

ケイン(ファイター系共通)

必須サステイン枠 血剣orハンジャスorデスディファイアンス

ラスウィス ステラック ナイトエッジ サッシュ 巨人 ジャイスレ イーヴンシュラウド 

 

何持っても強くなるのでサステイン枠以外はできる装備をどんどん作っていく

ステラックは妥協装備かと思われがちだが普通に最強なので大喜びで作ってOK 個人的には巨人より嬉しい

サッシュも進行では弱いがリサンドラやノーチラスが出てくる終盤ではめちゃ強い

この中から6個装備を作って2キャリーにする

IEガドブレジャイスレのような耐久無しで火力だけ上がる武器は優先度低め

剣を100本使うのでドラフトラウンドでは剣を狙っていく

 

その他

ロッド、涙が消化しづらい構成なのでオススメの派生先

ロッド→グインソー モレロ ブルーバフ(ウーコン)

涙→ハンジャス リデンプション 

さらに余るならリサンドラの装備をモルガナらへんに投げておく

グインソーはケイン、リーシンが持ってもそれなりに強くイレリアの理想装備にもなるので作りがち

ヘヴンリーのちびっ子達にはアイテムを持たせない

 

回復阻害は後回しでもいいが、被弾を減らすためにもラスウィス、イーヴンシュラウドの分解は早めに欲しい

 

 

 

イグゾルテッド

この構成は自由枠がかなり多いので、必須パーツに1体でもイグゾルテッドがいれば出しやすい

イグゾルテッド3は追加ダメージが約15%貰えるので、金の戦闘オーグ1個相当の価値がある

ヘヴンリー5イグゾルテッド>ヘヴンリー6なので機会があれば狙ってみよう

 

 

実は必須はこれだけ ケインですら自由枠

 

 

 

オーグメント

金策系オーグメントは1個まで!!

できるだけ強い戦闘オーグメントをとる!!

アイテム系も戦闘系オーグとして見てok

 

 

 

ちょっとした配置学

はしっこは実は一番あぶない

 

ちょっとかたい駒に守ってもらおう

 

最近自分がメインで使っているフェイト7シンドラについて

 

 

 

難しい構成ではないのでオススメ

特にへらがあるときは弱い時間帯が少なくかなり上位に入りやすい

 

フェイトって何

フェイト3ではペアにしたユニットのお互いの運命の祝福が有効化され、さらにHPが20%アップする

フェイト5以上はペアの運命の祝福がフェイトの駒全員に有効化される

基本の流れはヤスオアーリ(ペアにシールドAP)→ヤスオスレッシュ(全員にシールドARMR)→シンドラセト(全員に与ダメバフオムニヴァンプ)

 

今回紹介するのはシンドラキャリーのフェイト7で

アフェリオススレッシュを⭐︎3にする形とは全く別の構成でプレイ方法も違うので注意

 

大事なこと

4コストのシンドラがキャリーだから4ステージのレベル8がパワースパイクだと思いがちだが実はそうではない

フェイト進行の2ステ、3ステの強さで連勝し、4ステを捨てて5ステ9レベルでセトを引く構成

 

 

進行

 

ニーコのところはフロントの駒なら割となんでもいい

スレッシュを引けたらかなり楽に勝ち進行できるはず

アーリにシンドラのアイテムをぶちこみまくる

重なるならキンドレッドでも良いがアーリの☆2が最強すぎるのでアーリでいいと思う

アーリもヤスオもあとで売り変えるので除去装置がないなら4枚目をおさえておくこと

 

レベル6

 

フェイト5を出せるとパワースパイク

相変わらずニーコのところはなんでもいい 

フェイト5が出ているとフェイトの駒は何体いてもフェイトボーナスがもらえるので、スレッシュ×2とかも強い

7レベルもベビーモスとかイラオイアムムみたいに適当にフロントを足しておく

スナイパーは出さない アフェリオスのアイテムはよっぽど多いとかじゃなければ作らない

ここまで負け進行になってしまった場合はレベル8でオールインしてなんとかして4位を狙う

 

レベル8

 

4-2あたりで8レベルを目指す シンドラ1枚+スレッシュが重なるまではリロール

フェイトへらを持ってない場合は耐えどき

9レベルになれないと下位なのでこの段階でボードの完成は目指さず20gくらいの余力は残しておきたい 

へらがあったり運良くセトを引いてフェイト7が出せれば普通に勝てる

 

シンドラ1>アーリ2 シンドラは一体ずつ集中して敵を倒していく駒なので未完成でもライフを守りやすい

他はアムムや適当に引いてきた5コスを使う

 

レベル9

最終的にはフェイト7+オーン+自由枠

へらがあればヤスオを抜いてリサアムムやイラオイが気分いい

オーンも抜いてセトアムムイラオイノーチラスのワーデン4も強い

セト2で1位が狙える

セトとシンドラをつなぐのを忘れないこと 与ダメ30%アップ&オムニヴァンプ45%はほんとにすごい

 

 

アイテム

 

シンドラ

必須 ブルーorショウジン

ナッシャー>なんか武器(ラバドン、ジュエガン、アクエン、ジャイスレ)

個人的にはブルーナッシャーラバドンが好み

ブルーの方がショウジンより100倍強いが勝ち進行したいのでショウジンを作れるならさっさと作ることが多い

 

スレッシュ

防具作れるものをなんでも作りまくる

防具2+アイスパorサンファイアがきれい

アイスパとサンファイアは防具じゃないので両方つけると柔らかくなるので注意

 

セト

血剣 IE ハンジャ 巨人 ステラック 他防具

正直ここまで厳選する余裕はあまり無くホルダーもいないので盗賊つけることも多い

ADを盛るとオムニヴァンプ祭りでスキル打つたびにありえないくらい回復する

 

その他

他の構成にも言えることだが、最終的に魔法防御低下&回復阻害が欲しい

スレッシュアイスパorアーリシヴ

回復阻害はレッドバフやモレロの持ち手となれるAOEの持ち主がアフェリオスセトくらいしかいないのでサンファイアがオススメ

あとはリサンドラオーンに余ったやつを投げる

フェイトヘラはオーンかリサンドラへ

 

オーグメント

フェイトクレスト、クラウンが神

金策系は取っても一つまで。あとは手なりに戦闘系やアイテムオーグメントを狙う

敵を知れや瞬身護法はシナジー数があまり多くないので微妙

ベストフレンドはセトと相性が悪いが進行で強いので悪くはない

 

ストーリーやミシック等縦に伸ばすシナジーの中でも、中間シナジーのパワーが高いので進行が単純

どんなランク帯でもプレイしやすいと思います

5コストはザヤ以外シナジー出てなくても戦える性能

 

アジール

APキャリーその1

スキルは重いがダメージがでかくバーストが出る

スキルの範囲が謎で正直よくわかってない

端より真ん中よりをフォーカスしたほうが多く敵巻き込んでるような気がする

後衛を削り辛いスキルでどちらかというとタンクキラー

砂塵兵うれしい

ショウジン、ナッシャー、ラバドン、ジュエガン

 

フェイ

APキャリーその2

スキル威力は低いが範囲は神

性能的にタンクを溶かせないので単キャリーは不可能なので理想はサブキャリー運用

というかキャリーの顔したエンチャンター

スキルの回転を速めてチームを回復し他の駒がダメージを出す時間を稼ぐための駒

アーティスト特性で駒増やせるのが強いからボード余ったらいれる

5コスが重なる精度が大幅に上がるので8で引いたら無理やりレベル上げて入れたりもする

後ろが削れるからイレリアと相性良い

ショウジン、ナッシャー、モレロ、レッドバフ、ラバドン

 

イレリア

真のADキャリー 最強 主役

レジェンダリー構成は龍王○○とかアルトゥリスト○○とかいうけど

全てはイレリアがダメージを出すために存在するイレリアとその仲間たちに過ぎない

デュエリスト2はグインソー1本分なのでなるべく発動させたい

スキルは弱った敵を狙うので構成以降したてでも被弾が少なくなってうれしい

後衛を削れる駒との相性が良い

ボード全体を攻撃する性質上 回復阻害と相性が良い

AR低下30%ついてるのが意味不明 20%にしろ

レッドバフorグインソー(レッドバフのほうが強い)

IE、ジャイスレ、ガンブレ

 

リサンドラ

クセつよCCメイジ

単体3秒スタン&ノックバックの最強CC

ヨネやボリベアなどの巨人ファイター系やタムケンアムム等ワントップ系のタンクに強く

相手を選ぶがハマれば格上も倒せる

シナジー的にレジェンダリー構成には入れづらいが、アイテムの受けが微妙に広いので

刺さる相手の順位が上がってきそうなら採用を考えよう

射程が2マスなのでやや硬めに作るとスキルを多く打ってくれる

キル取るとアイテムくれる効果が超強力で早めに整うと1位が取りやすい

ショウジン ナッシャー ガンブレ ジャイスレ プロテクター アダプティプヘルム

 

ラカン

APファイター シナジーが最強

実はフェイよりダメージが出る

アイテムは後回しになりがちだがAPアイテムや巨人、阻害を持たせると結構活躍してくれる

スキルに当たった相手は10%被ダメージが増えるデバフがかかるのでノーアイテムでも最低限の仕事はしてくれる

シナジーが両方強くレジェンダリー構成とのくっつきがいいのでザヤを使わない構成では100%採用

盗賊 モレロ サンファイア

 

ザヤ

ADキャリー トリックショットを出したい

カイサ構成のサブキャリー 武器を持たせるとめちゃくちゃダメージ出すけど何してるのかよくわからない

正直まだ研究不足 イレリアになれるのかもしれない

IE ジャイスレ LW レッドバフ AD武器ならなんでも

 

セト

くせつよADファイター

めちゃくちゃ強いんだけどシナジーのくっつきが悪く入れづらい

タンクを遠くに投げつつ相手の後衛にアクセスできるので相手のメインタンクの前に置ければその戦闘はかなり有利

タンクアイテムを持っても良いがファイター系にしたほうが絶対強い

フェイト効果が強いのでフェイト構成で真価を発揮する

血剣 巨人 ナイトエッジ ステラック

 

ウディア

こう見えてAP

レジェンダリー構成だとオーンアジールウディアの組み合わせで使うことが多い

HP50%になると対象指定を切って全回復するのでめちゃくちゃ生存能力が高い

後衛にアクセスする能力が高いが、ノーアイテムだとダメージがカスなので何かしらアイテムを持たせたい

タンクにしてもかなり強いが、対象指定を切ってしまう性質上タンクの仕事を放棄してしまうことがよくあるので

メインタンクにするのはオススメしない

 

盗賊 血剣 巨人 ハンジャス アイスパ 防具全部

 

ウーコン

ADファイター シナジー最強2

単体スタン 範囲ダメージ 超範囲ダメージを繰り返す

30マナなのでブルーバフを持つとありえんくらいスキル打ってくれて強い

1個目のスタンはヨネ等に当てれると十分なスタン時間を発揮する

3個目のスキルが強く後衛に大ダメージを与えられる

セージなので自前でサステインも用意でき、ヘブンリーのAS12%も最強

 

IE ブルーバフ ナイトエッジ 血剣 ハンジャ 巨人