資格に最速合格!ブログを活用したゲーマー的勉強法 (3/6) | おるずラボ

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発想、プログラミング、デザイン・・あなたも『Creative』な力を手に入れませんか?

さぁ、「クリア条件」が決まりました。

次はいよいよ実践!・・と行きたい所なのですが、
勉強をゲーム的に楽しみたいなら1つ、やっておくべき事があります。

『ゲームルール』の設定、です。


【目次】

3)ルールを設定する


さてさて、目標設定ができた所で
次はゲームの「ルール」を決めましょう。

ルールというのは、制約です。
これはやる、これはやらない、を決める事。

ブログを活用した学習の場合、
「勉強したらブログにアウトプットする」という制約になりますね。

他にも、
「毎日○時にやる」とか「週1で全体をまとめる」とか
色々考えられると思います。

僕の場合は、当時サラリーマンだったので
毎日帰ってくるのが9時とか10時とかになってしまう環境だったので、

「家に帰ったら、食事もせず服も着替えずそのまま机に座り
 ブログの投稿画面を開いた状態で参考書とノートを開き、
 30分~1時間勉強してから成果をブログに投稿する」

という、ルールを決めました(笑)

ルールというものは
「人に押し付けられると面倒くさい事この上ないけれど、
 納得出来るものなら逆に楽しめる」ものだと僕は思っています。

コンピュータRPGをプレイするなら・・

・コントローラーでしか操作できない
・HPが無くなるとゲームオーバー
・今はまだこの範囲しか探索出来ない
・探索してイベントを発生させると物語が進む

などなど、細かく見れば様々な制約(ルール)があります。

スポーツなどでも、例えばサッカーなら・・

・手を使ってはいけない
・悪質な行為は退場
・前後半45分ずつの制限時間
・勝敗はゴールにボールが入った回数できまる

といったルールがあります。

こうしたルールが「面白そうだな」と思うからこそ、
そのゲームも楽しめるわけなのです。

「えー、探索なんて面倒くさいよ」と感じる人はRPGをやらないし、
「いやボク手も使いたいです」と思うならサッカーなんてやらない(笑)

まぁ、一番楽しめるのは
自分で好き勝手作ったルールなのかもしれません。

今こうして書いている「資格勉強法」は
『自分でゲームを作る=ゲームデザイナーになる』イメージでやってみると、
なかなか面白くなってくるんじゃないかと思います。



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